2. Singleton单件(创建型模式)

模式分类
    从目的来看:
        – 创建型(Creational)模式:负责对象创建
        – 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合
        – 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配
    从范围来看:
        – 类模式处理类与子类的静态关系。
        – 对象模式处理对象间的动态关系。

动机(Motivation)
    在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
    如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
    这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。


意图(Intent)
    保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
                                                                    ——《设计模式》GoF

结构(Structure)
2. Singleton单件(创建型模式) 
单线程Singleton模式的几个要点[构造器的作用是创建对象,如果把构造器声名成privat或protect,就没法创建该类的对象,默认编译器为类创建的构造器是public,构造器的作用是对象的初始化,可以给对象的字段属性赋值]
    • Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生
( 如果设置成private不充许有派生类)。
    • Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背
    • Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背
        2. Singleton单件(创建型模式)
    • Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理
    • 不能应对多线程环境:在多线程环境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton类的多个实例对象
 
     Volatile保证代码编译的时候不发生微调.(按严格的顺序编译) 
    理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用”。
     class  Singleton
    
{
        
private static volatile Singleton instance = null;
        
private static object LockHelper = new object();

        
private Singleton() { }

        
public static Singleton Instance
        
{
            
get
            
{
                
if (instance == null)
                
{
                    
lock (LockHelper)
                    
{
                        
if (instance == null)
                        
{
                            instance 
= new Singleton();
                        }

                    }

                }

                
return instance;
            
            }


       }

    }

     class  Singleton
    
{
        
public static readonly Singleton Instance = new Singleton();
        
private Singleton() { }
    }


Singleton单件(创建型模式)只用到面向对象的封装.
推荐参考书
    • 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》GoF
    • 《面向对象分析与设计》Grady Booch
    • 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》Robert C. Martin
    • 《重构:改善既有代码的设计》Martin Fowler
    • 《Refactoringto Patterns 》JoshuaKerievsky

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