添加水印
为图片添加水印的主要作用是保护图片版权,防止图片被未经授权的人使用或传播。为图片添加水印是一种常用的图片处理技术。在Java 中可以使用JDK自带的 Graphics2D 类来绘制水印。可以添加图片水印或者文字水印。
Java 2D API是Java 平台上用于绘制 2D 图形的一组类和方法。它支持多种格式的图像、字体和颜色管理,并提供了许多高级特性,如 alpha 融合、深度缓冲区等。
Java 2D API介绍
1.创建一个绘制图形的对象
使用Graphics2D 类来创建一个绘制图形的对象。Graphics2D 对象是扩展了 Graphics 类的一个子类,提供了更多的绘制功能。
// 创建一个大小为 800x600 像素的空白图像 BufferedImage image = new BufferedImage(800, 600, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); // 递给 Graphics2D 对象以进行绘制操作 Graphics2D g2d = image.createGraphics();
2.绘制基本图形
Java 2D API 支持绘制各种基本的 2D 图形,例如线段、矩形、椭圆、弧形等
// 绘制一条线段 g2d.drawLine(100, 100, 200, 200); // 绘制一个矩形 g2d.drawRect(300, 100, 100, 50); // 绘制一个椭圆 g2d.drawOval(500, 100, 100, 150); // 绘制一个弧形 g2d.drawArc(100, 300, 100, 100, 0, 90);
3.绘制文本
可以使用 Graphics2D 对象的 drawString() 方法来在图像上绘制字符串文本
// 将字符串 "Hello, Java 2D!" 绘制在坐标 (200, 400) 处 g2d.drawString("Hello, Java 2D!", 200, 400);
4.绘制图像
支持加载和绘制各种格式的图像,例如 JPEG、PNG、GIF 等。还可以使用 ImageIO 类加载图像文件,并使用 Graphics2D 对象的 drawImage() 方法将其绘制到图像上。
// 从指定的文件路径加载一张图片,并将其绘制在图像的左上角 BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image.jpg")); g2d.drawImage(image, 0, 0, null);
5.设置绘制属性
可以使用 Graphics2D 对象的 set 方法来设置多种绘制属性,例如颜色、字体、线宽等。
// 设置绘制颜色为红色 g2d.setColor(Color.RED); // 设置字体为 Arial,大小为 24 g2d.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24)); // 设置线宽为 3 像素 g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
绘制文字水印
对图片添加文字水印,执行步骤操作如下:
- 使用ImageIO类加载需要添加水印的图片
- 创建一个BufferedImage的自定义图像对象,并使用Graphics2D对象将原始图像绘制到该对象上
- 创建字体对象,并设置字体、颜色、透明度等属性
- 使用Graphics2D对象的drawString()方法在需要添加水印的位置绘制字符串
- 使用ImageIO类将修改后的图像保存到指定目录
public static void addWatermark(File input, File out, String text, int fontSize) { // 读取原图片 BufferedImage image = null; try { image = ImageIO.read(input); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 获取图片的宽度和高度 int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); // 创建一个图片缓存对象 BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取图片的画笔 Graphics2D g = newImage.createGraphics(); // 将原图片绘制到缓存图片上 g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null); // 创建字体对象 Font font = new Font("微软雅黑", Font.BOLD, fontSize); // 创建字体渲染上下文 FontRenderContext frc = new FontRenderContext(null, true, true); // 计算字符串的宽度和高度 Rectangle2D bounds = font.getStringBounds(text, frc); // 字符宽度 int strWidth = (int) bounds.getWidth(); // 字符高度 int strHeight = (int) bounds.getHeight(); // 设置水印的字体样式 g.setFont(font); // 设置水印的颜色 g.setColor(Color.red); // 设置水印的位置 根据需要再自行调整宽度、高度 g.drawString(text, width - strWidth - 10, height - strHeight + 15); // 释放图形上下文使用的系统资源 g.dispose(); // 保存带水印的图片 try { ImageIO.write(newImage, "png", out); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
public static void main(String[] args) { File input = new File("D://test.png"); File out = new File("D://watermark.png"); // 水印文本内容,中文转Unicode String text = "\u6dfb\u52a0\u6c34\u5370"; addWatermark(input, out, text, 20); }
绘制图片水印
对图片添加图片水印,执行步骤操作如下:
- 使用ImageIO类加载需要添加水印的图片
- 创建一个BufferedImage的自定义图像对象,并使用Graphics2D对象将原始图像绘制到该对象上
- 使用ImageIO类加载水印图片,并设置透明度等属性
- 绘制水印图片,释放相关资源
- 使用ImageIO类将修改后的图像保存到指定目录
public static void addWatermark(File input, File out, File watermarkImage) { // 读取添加水印的图片 BufferedImage image = null; try { image = ImageIO.read(input); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 获取图片的宽度和高度 int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); // 创建一个图片缓存对象 BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取图片的画笔 Graphics2D g = newImage.createGraphics(); // 将原图片绘制到缓存图片上 g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null); // 读取水印图片 BufferedImage watermark = null; try { watermark = ImageIO.read(watermarkImage); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 获取水印图片的宽度和高度 int wmWidth = watermark.getWidth(); int wmHeight = watermark.getHeight(); // 设置水印图片的透明度 g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 0.5f)); // 绘制水印图片 g.drawImage(watermark, width - wmWidth - 10, height - wmHeight - 10, wmWidth, wmHeight, null); // 释放图形上下文使用的系统资源 g.dispose(); // 保存带水印的图片 try { ImageIO.write(newImage, "png", out); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
public static void main(String[] args) { File input = new File("D://test.png"); File out = new File("D://watermark.png"); File watermarkImage = new File("D://watermarkImage .png"); addWatermark(input, out, watermarkImage); }
循环添加文字水印
public class AddWatermarkUtils { // 水印字体 private static final Font FONT = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 24); // 透明度 private static final AlphaComposite COMPOSITE = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.6f); // 水印之间的间隔 private static final int X_MOVE = 150; // 水印之间的间隔 private static final int Y_MOVE = 200; public static void markWithContent(String inputImgPath, Font font, Color markContentColor, String waterMarkContent, String outImgPath) throws IOException { // 读取原图片信息 File srcFile = new File(inputImgPath); File outFile = new File(outImgPath); BufferedImage srcImg = ImageIO.read(srcFile); // 图片宽、高 int imgWidth = srcImg.getWidth(); int imgHeight = srcImg.getHeight(); // 图片缓存 BufferedImage bufImg = new BufferedImage(imgWidth, imgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 创建绘图工具 Graphics2D graphics = bufImg.createGraphics(); // 画入原始图像 graphics.drawImage(srcImg, 0, 0, imgWidth, imgHeight, null); // 设置水印颜色 graphics.setColor(markContentColor); // 设置水印透明度 graphics.setComposite(COMPOSITE); // 设置倾斜角度 graphics.rotate(Math.toRadians(-35), (double) bufImg.getWidth() / 2, (double) bufImg.getHeight() / 2); // 设置水印字体 graphics.setFont(font); // 消除java.awt.Font字体的锯齿 graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); int xCoordinate = -imgWidth / 2, yCoordinate; // 字体长度 int markWidth = FONT.getSize() * getTextLength(waterMarkContent); // 字体高度 int markHeight = FONT.getSize(); // 循环添加水印 while (xCoordinate < imgWidth * 1.5) { yCoordinate = -imgHeight / 2; while (yCoordinate < imgHeight * 1.5) { graphics.drawString(waterMarkContent, xCoordinate, yCoordinate); yCoordinate += markHeight + Y_MOVE; } xCoordinate += markWidth + X_MOVE; } // 释放画图工具 graphics.dispose(); try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outFile)) { // 输出图片 ImageIO.write(bufImg, "jpg", fos); fos.flush(); } } /** * 计算水印文本长度 * 中文长度即文本长度 * 英文长度为文本长度二分之一 */ public static int getTextLength(String text) { //水印文字长度 int length = text.length(); for (int i = 0; i < text.length(); i++) { String s = String.valueOf(text.charAt(i)); if (s.getBytes().length > 1) { length++; } } length = length % 2 == 0 ? length / 2 : length / 2 + 1; return length; } }
public static void main(String[] args) throws IOException { // 输入图片路径 String inputFile = "D://test.png"; // 输出图片路径 String outputFile = "D://watermark.png"; // 水印文本内容,中文转Unicode String watermarkText = "\u6dfb\u52a0\u6c34\u5370"; AddWatermarkUtils.markWithContent(inputFile, FONT, Color.darkGray, watermarkText, outputFile); }
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