【3DsMAX】从零开始建房(2)

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步骤

1. 制作广告牌

2. 制作广告牌的瓦片顶棚

3. 制作一楼门


步骤

1. 制作广告牌

框选如下区域的点,然后向左移动,让其突出一点

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第1张图片

框选如下区域的线

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第2张图片

按下ctrl+shift+e来加线

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第3张图片

 加出来的线向下移动

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第4张图片

 选中面

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第5张图片

 挤出多边形

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第6张图片

选中如下一个面

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第7张图片

 使用插入往里收

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第8张图片

 再使用挤出往里推

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第9张图片

 将当前的面分离出来

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第10张图片

2. 制作广告牌的瓦片顶棚

分离出一个新对象后,然后隐藏其它对象

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第11张图片

框选上下两条边

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第12张图片

 点击连接设置

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第13张图片

 在5条连接线选中的情况下点击切角来将连接线分开

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第14张图片

 再次切角

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第15张图片

 选中如下5个面

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第16张图片

 向上移动一小段距离

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第17张图片

 将轴居中到对象

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第18张图片

 【3DsMAX】从零开始建房(2)_第19张图片

 让其倾斜10°

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第20张图片

 取消孤立当前选项

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第21张图片

3. 制作一楼门

先将一楼主体部分复制一份出来作为二层,然后转换为可编辑多边形

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第22张图片

 框选如下区域边线

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第23张图片

 连接

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第24张图片

 切角

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第25张图片

 框选如下区域边线

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第26张图片

 连接

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第27张图片

 向下移动

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第28张图片

 选中如下面

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第29张图片

 插入

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第30张图片

 再次插入

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第31张图片

 选中如下4个面

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第32张图片

 挤出一点距离

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第33张图片

 选中如下一个面

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第34张图片

 插入

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第35张图片

 再次插入

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第36张图片

 选中如下区域然后向里挤出

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第37张图片

 选中如下三个面

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第38张图片

 收缩轮廓

【3DsMAX】从零开始建房(2)_第39张图片

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