张小飞的Java之路——第四十六章——网络编程基础

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诸小亮:关于网络你了解多少?

张小飞:是 网线、交换机、路由器这些?

诸小亮:你说的这些是网络设备,属于硬件

张小飞:那,什么是网络?

诸小亮:网络——将多个计算机及设备利用线路连接起来,互相传递数据、共享硬件/软件等

张小飞:原来是这样,不过,怎么突然说起这个了?

诸小亮:因为今天我们要学习——网络编程

  • 网络编程:就是通信编程,可以实现两台电脑之间的互相通信,比如:QQ、微信、钉钉等

张小飞:您的意思是,学会后就能做出像QQ、微信的软件?

诸小亮:是的,不过需要学的非常深,我们今天只是介绍一些基础

网络模型

OSI

诸小亮:来,了解一下 OSI——网络参考模型

张小飞:这是什么东西?

诸小亮:网络设备之间关系非常复杂,所以制定协议时,把它一层层的分解,然后再结合使用,比如:
张小飞的Java之路——第四十六章——网络编程基础_第1张图片

张小飞:没想到,两个电脑之间通信竟然这么复杂

诸小亮:没关系,我们只是了解额一下就行了,下面是关于各个层的介绍

OSI:全称 Open System Interconnection,这是一种网络参考模型

  • 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流
    • 比特流:就是把1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换,这一层的数据叫做比特
  • 数据链路层:将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。这一层的数据叫做帧
    • 在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输
  • 网络层:主要将接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。
    • 在这一层工作的设备是路由器,这一层的数据叫做数据包
  • 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等)主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。这一层数据叫做段
    • TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),
    • UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据)。
  • 会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。主要在系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
  • 表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等
    • 就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)
  • 应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)

TCP/IP

张小飞:TCP/IP是什么?

诸小亮:这是参考 OSI 创造出的比较简单的通信模型,只有 4 层,比如:

张小飞的Java之路——第四十六章——网络编程基础_第2张图片

诸小亮:我们学习网络编程,主要关注:传输层

张小飞:了解

通讯要素

诸小亮:接着了解一些——通讯要素

IP地址

诸小亮:第一个,IP地址

  • IP:网络设备的唯一标识,比如:127.0.0.1
  • QQ发送的消息能够正确的找到目的电脑,全是因为IP的存在

张小飞:127.0.0.1 就是 IP 吗?

诸小亮:是的,127.0.0.1 这种 4 段数字的 IP 地址称为:IPv4

张小飞:我听说还有 IPV6 地址?

诸小亮:哦?可以啊,你说的不错,因为世界上 IPv4 地址已经用尽,IPv6是下一代IP地址

  • IPv6:其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址

张小飞:IP地址还能用尽?

诸小亮:IPV4地址有 4 段,每段的最大值是 255,所以最多有 255255255*255 个IP

张小飞:您的意思是世界上电脑已经超过这个数量了?我觉得不止吧

诸小亮:当然不止,255255255*255 是公网 IP 的数量

现代网络中,很多设备都是通过NAT(网络地址转换)技术来共享一个公网IP地址的
NAT可以将一个公网IP地址映射到多个私有IP地址,从而实现多台计算机通过同一公网IP地址访问互联网

另外,在IPv6协议被广泛部署之后,IPv6地址空间的范围得到了极大的扩展,IPv6地址总数约为2^128个,
相比IPv4的地址数目巨大得多,这基本上解决了在未来互联网中可能出现的IP地址用尽的问题

张小飞:明白了,那,我们是用 IPV6 进行通讯吗?

诸小亮:不是的,我们学习还是以 IPV4 为主

张小飞:好的

InetAddress

诸小亮:Java中使用 **InetAddress **类描述 IP地址,也可以通过这个类获取本机IP,比如:

public static void main(String[] args) throws IOException {
    //简单演示:获取本机IP地址
    InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
    System.out.println(localHost);
//        System.out.println(localHost.getHostAddress());//获取IP
//        System.out.println(localHost.getHostName());//获主机名
    
    //获取本机回环地址
    InetAddress loopbackAddress = InetAddress.getLoopbackAddress();
    System.out.println(loopbackAddress);
}

结果:image.png

张小飞:USER-20220910PD 和 localhost 是什么东西?

诸小亮:这俩都是主机名称,你可以认为是电脑名

张小飞:那,我们电脑上有两个IP地址?

诸小亮:不错,一个电脑可以有多个IP,是没问题的

  • 127.0.0.1 比较特殊,是本地回环地址,每个电脑都有这个地址,只能在本机使用,一般用于软件测试
  • 192.168.124.1 是对外通讯的 IP 地址

张小飞:我的 IP 是 192.168.124.101

诸小亮:嗯,我们两个的电脑连接的是同一个路由器,所以处于同一个网段,也可以互相通讯,稍后会演示

DNS

诸小亮:下面了解一下——DNS

张小飞:这个是???

诸小亮:我们说过电脑都是通过IP通讯的,但为什么浏览器访问www.baidu.com,会出现一个百度的页面?
张小飞的Java之路——第四十六章——网络编程基础_第3张图片
张小飞:对啊,为什么?

诸小亮:看下面

电脑之间通信需要知道对方的 IP 地址,但是 IP 地址都是数字不好记,所以就利用域名代替 IP

IP 和 域名 有对应关系,这个对应关系存放在DNS服务器中

张小飞:原来是这样,那百度的 IP 是多少?

诸小亮:打开命令行,执行:ping www.baidu.com,你就可以看到了

张小飞的Java之路——第四十六章——网络编程基础_第4张图片

张小飞:明白了,不过,您说的 DNS 服务器是在哪儿的?

诸小亮:就存在于我们的互联网之中,只要你接入互联网都会自动访问 DNS 服务器

其实我们访问www.baidu.com,其流程是这样的

张小飞的Java之路——第四十六章——网络编程基础_第5张图片

张小飞:原来如此,明白了

诸小亮:其实,我们本地也可以存储 域名和IP 的对饮关系,

编辑:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 文件,比如:

image.png

再次访问:

张小飞的Java之路——第四十六章——网络编程基础_第6张图片

张小飞:这是为什么?

诸小亮:在命令行中,执行:ping www.baidu.com,你就明白了

张小飞的Java之路——第四十六章——网络编程基础_第7张图片
张小飞:明白了,在 hosts 文件中配置映射关系后,就通过 hosts 找域名对应的IP了

诸小亮:不错,如果百度网页还是可以访问,在命令行下执行:ipconfig /flushdns

张小飞:不是不能访问,而是我的 hosts 文件就不能编辑

诸小亮:如果hosts文件不能编辑,可能因为它是只读模式

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image.png

端口

张小飞:微信好友发送的消息,为什么是被微信这个软件展示出来,而不是其他软件?

诸小亮:因为**端口号,**每个通信软件都监听着电脑上的端口号,

其他电脑发送数据到本机对应的端口,就能被对应的软件收到
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诸小亮:如果把电脑比作一栋楼,那么端口就是几层几号

张小飞:明白,不过电脑有多少个端口号?

诸小亮:一台电脑共有:065535个有效端口,其中01024是系统保留端口,留给操作系统使用

数据传输协议

张小飞:数据传输协议是什么?OSI?

诸小亮:不是的,数据传输的规则,发送方根据规则包装数据,接收方根据规则解析数据

张小飞:明白

诸小亮:常见协议——TCP、UDP

张小飞:可以简单的理解为暗号吗?比如:三长两短、芝麻开门

诸小亮:额。。。。,也可以这样理解,不过真正的协议麻烦一些,比如:

TCP
  需要两台电脑建立连接,形成数据通道
  在连接中进行大数据量传输
  因为必须建立连接,所以效率低,但安全性高
  比如:打电话

UDP
  不需要建立连接,封装数据包,大小限制在64K以内
  不可靠,安全性差,但速度快
  就是发,对方是否接到,咱不管,比如:村里的喇叭

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