【23种设计模式】观察者模式(Observer Pattern)

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【23种设计模式】观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式概念

观察者模式角色

观察者模式代码实现

案例一:电子商务平台&&代码分析

(1)定义目标(Subject)接口

(2)定义观察者(Observer)接口

(3)实现具体目标(ConcreteSubject)类

(4)实现具体观察者(ConcreteObserver)类

(5)创建一个演示示例

运行结果

工作流程

案例二:异步多渠道群发消息(余胜军课程-案例)

(1)定义目标(Subject)接口

(2)定义观察者(Observer)接口

(3)实现具体观察者(ConcreteObserver)类

(4)实现具体目标(ConcreteSubject)类

(5)启动SpringBoot、访问路由

 运行结果

观察者模式使用场景


观察者模式概念

观察者模式是一种行为型设计模式。

它定义了一种对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,其他依赖该对象的对象都能够自动收到通知并进行相应的更新

这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式。

一句话概括:当一个对象发送改变的时候,可以通知给其他所有的对象

观察者模式角色

在观察者模式(Observer Pattern)中,通常会涉及以下几个角色:

  1. Subject(目标):也称为 主题 / 目标 或 可观察者,是被观察的对象。它维护了一组观察者对象,并提供了用于添加、删除和通知观察者的方法。当它的状态发生变化时,会通知所有注册的观察者。
  2. Observer(观察者):也称为 订阅者 或 观察者,它定义了一个接口,用于接收目标的通知。观察者可以注册到目标中,以便在目标的状态发生变化时接收相应的通知。
  3. ConcreteSubject(具体目标):具体目标是目标类的子类或实现类。它实现了目标类所定义的方法,并在状态发生变化时通知所有注册的观察者。
  4. ConcreteObserver(具体观察者):具体观察者是观察者接口的实现类。它实现了接收通知的方法,并根据需要做出相应的响应。

四者的关系图如下所示: 

【23种设计模式】观察者模式(Observer Pattern)_第1张图片

在观察者模式中,目标和观察者之间是松耦合的,目标只知道观察者的接口,并不知道具体的观察者实现。这样可以实现目标和观察者之间的解耦,使系统更加灵活可扩展。

观察者模式代码实现

案例一:电子商务平台&&代码分析

电子商务平台,用户可以在该平台上发布商品,并且其他用户可以关注这些商品的状态变化

(1)定义目标(Subject)接口

/**
 * 目标(Subject)接口
 */
public interface ProductSubject {
    // 注册
    void registerObserver(ProductObserver observer);
    // 删除
    void removeObserver(ProductObserver observer);
    // 通知
    void notifyObservers(String productName, String status);
}

ProductSubject 接口定义了目标(具体目标)的通用方法,包括注册观察者、移除观察者和通知观察者

目标接口提供了一种规范,使得具体目标和具体观察者能够通过接口进行交互,实现松耦合的关系。 

(2)定义观察者(Observer)接口

/**
 * 观察者(Observer)接口:
 */
public interface ProductObserver {
    // 更新
    void update(String productName, String status);
}

ProductObserver 接口定义了观察者的通用方法,包括接收目标通知的更新

观察者接口提供了一种规范,使得具体观察者能够实现该接口,并根据自己的需求定义具体的更新行为。 

(3)实现具体目标(ConcreteSubject)类

/**
 * 具体目标(ConcreteSubject)
 */
public class ProductPublisher implements ProductSubject {
    private Map productStatus;
    private List observers;

    public ProductPublisher() {
        productStatus = new HashMap<>();
        observers = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void registerObserver(ProductObserver observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(ProductObserver observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(String productName, String status) {
        for (ProductObserver observer : observers) {
            observer.update(productName, status);
        }
    }

    public void updateProductStatus(String productName, String status) {
        productStatus.put(productName, status);
        notifyObservers(productName, status);
    }
}

ProductPublisher 类是具体目标的实现。它维护了一个 productStatus 状态变量,用于存储商品的状态信息。

具体目标类实现了目标接口(ProductSubject),提供了注册观察者、移除观察者和通知观察者的方法。当商品的状态发生变化时,具体目标会调用 notifyObservers() 方法,通知所有已注册的观察者。 

(4)实现具体观察者(ConcreteObserver)类

/**
 * 具体观察者(ConcreteObserver)
 */
public class ProductSubscriber implements ProductObserver {
    private String name;

    public ProductSubscriber(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String productName, String status) {
        System.out.println(name + " 收到商品状态更新:");
        System.out.println("商品名称:" + productName);
        System.out.println("状态:" + status);
        System.out.println();
    }
}

ProductSubscriber 类是具体观察者的实现。它实现了观察者接口(ProductObserver),提供了更新方法(update())用于接收目标(ProductPublisher)通知的商品状态变化。

每个具体观察者(一对多)可以根据自己的需求做出相应的响应,比如打印商品状态更新。 

(5)创建一个演示示例

public class ObserverPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建具体目标
        ProductPublisher productPublisher = new ProductPublisher();

        // 创建两个具体观察者
        ProductObserver subscriber1 = new ProductSubscriber("Subscriber 1");
        ProductObserver subscriber2 = new ProductSubscriber("Subscriber 2");

        // 注册
        productPublisher.registerObserver(subscriber1);
        productPublisher.registerObserver(subscriber2);

        // 更新
        productPublisher.updateProductStatus("Product 1", "In Stock");
        productPublisher.updateProductStatus("Product 2", "Out of Stock");

        System.out.println("=======================================");

        // 删除观察者2
        productPublisher.removeObserver(subscriber2);

        // 更新(此时只有观察者1收到通知并更新)
        productPublisher.updateProductStatus("Product 1", "Low Stock");

        System.out.println("=======================================");

        productPublisher.updateProductStatus("Product 3", "In Stock");
    }
}

运行结果

Subscriber 1 收到商品状态更新:
商品名称:Product 1
状态:In Stock

Subscriber 2 收到商品状态更新:
商品名称:Product 1
状态:In Stock

Subscriber 1 收到商品状态更新:
商品名称:Product 2
状态:Out of Stock

Subscriber 2 收到商品状态更新:
商品名称:Product 2
状态:Out of Stock

=======================================
Subscriber 1 收到商品状态更新:
商品名称:Product 1
状态:Low Stock

=======================================
Subscriber 1 收到商品状态更新:
商品名称:Product 3
状态:In Stock

工作流程

  1. 创建具体目标对象(ProductPulisher)和具体观察者对象(ProductSubscriber)。
  2. 具体观察者通过调用具体目标的 registerObserver() 方法注册自己。
  3. 具体目标在状态发生变化时,通过调用 notifyObservers() 方法通知所有注册的观察者。
  4. 注册的观察者收到通知后,会调用其自身的 update() 方法,执行相应的更新操作。

案例二:异步多渠道群发消息(余胜军课程-案例)

定义多种发送消息的方式,采用异步多渠道群发消息。

(1)定义目标(Subject)接口

/**
 * 目标(Subject)接口
 */
public interface Subject {

    // 添加
    void addObServer(ObServer obServer);

    // 通知
    void notifyObServer(JSONObject jsonObject);
    
    // 注册功能在StartService中,因为这是一个SpringBoot的项目,将观察者注册的过程放在SpringBoot启动成功后
}

(2)定义观察者(Observer)接口

/**
 * 观察者接口
 */
public interface ObServer {
    void sendMsg(JSONObject jsonObject);
}

(3)实现具体观察者(ConcreteObserver)类

SMS的观察者

/**
 * 具体观察者(ConcreteObserver) 订阅者 (sub) 接收消息
 */
@Component
public class SMSObServer implements ObServer {
    @Override
    public void sendMsg(JSONObject jsonObject) {
        System.out.println("使用观察者模式发送短信!!!");
    }
}

Email的观察者 

/**
 * 具体观察者(ConcreteObserver) 订阅者 (sub) 接收消息
 */
@Component
public class EmailObServer implements ObServer {
    @Override
    public void sendMsg(JSONObject jsonObject) {
        System.out.println("使用观察者模式发送Email!!!");
    }
}

(4)实现具体目标(ConcreteSubject)类

/**
 * 具体目标(ConcreteSubject) 
 */
@Component
public class MsgSubject implements Subject{

    private List listObserver = new ArrayList<>();

    // 新增Observer
    public void addObServer(ObServer obServer) {
        listObserver.add(obServer);
    }

    private ExecutorService executorService;

    public MsgSubject() {
        executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
    }

    // 发通知,给所有的观察者
    public void notifyObServer(JSONObject jsonObject) {
        for(ObServer obServer : listObserver) {
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    obServer.sendMsg(jsonObject);
                }
            });
        }
    }
}

定义了添加观察者observer的方法,发送通知的方法(异步-线程池)。

注册观察者

/**
 * 注册
 */
@Component
public class StartService implements ApplicationRunner, ApplicationContextAware {

    @Autowired
    private SMSObServer smsObServer;

    @Autowired
    private EmailObServer emailObServer;

    @Autowired
    private MsgSubject msgSubject;

    private ApplicationContext applicationContext;

    /**
     * 当SpringBoot启动成功后,注册SMSObServer、EmailObServer
     * @param args
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void run(ApplicationArguments args) throws Exception {

        // MsgSubject.addObServer(smsObServer);
        // MsgSubject.addObServer(emailObServer);

        /**
         * 自动注册所有的观察者对象
         *  1.使用spring获取该Observer下有哪些对象
         *  2.直接添加到集合中
         */
        Map map = applicationContext.getBeansOfType(ObServer.class);
        for(String key : map.keySet()) {
            ObServer obServer = map.get(key);
            msgSubject.addObServer(obServer);
        }
    }

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        this.applicationContext = applicationContext;
    }
}

 在SpringBoot启动成功后,注册SMSObServer、EmailObServer。

这里使用反射的方式获取到所有的观察者对象。只不过,由于这里使用了Spring的相关内容,故我们直接 在SMSObServer、EmailObServer上加上 @Component注解,将其注册为Bean。

实际上,不使用上述方法,单纯使用反射也是可以实现的。

我们可以通过反射找到哪些类实现了 ObServer 接口,然后将它们添加到集合中,完成注册。

(5)启动SpringBoot、访问路由

@RestController
public class OrderService {

    Logger logger = Logger.getLogger("com.harmony.observer.MsgSubject.OrderService");

    @Autowired
    private MsgSubject msgSubject;

    @RequestMapping("/addOrder")
    public String addOrder() {
        logger.info("调用数据库下订单代码:");
        JSONObject jsonObject = new JSONObject();
        jsonObject.put("sms","18159020099");
        jsonObject.put("email","[email protected]");
        msgSubject.notifyObServer(jsonObject);
        return "success";
    }
}
/**
 * 启动类
 */
@SpringBootApplication
public class SpringApplicationDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SpringApplicationDemo.class);
    }
}

 运行结果

先用浏览器访问一下这个地址

【23种设计模式】观察者模式(Observer Pattern)_第2张图片

控制台输出

调用数据库下订单代码:
使用观察者模式发送短信!!!
使用观察者模式发送Email!!! 

观察者模式使用场景

  1. 当一个对象的状态变化,需要通知其他对象进行相应操作时。
  2. GUI界面中,当一个组件的状态改变时,需要通知其他组件进行更新。
  3. 发布-订阅模式中,当一个主题发布新消息时,所有订阅者都会收到通知。
  4. 数据库中,当数据发生变化时,需要触发一系列操作,如更新缓存或发送通知。
  5. 金融领域中,股票市场监控系统可以使用观察者模式来实时监测股价变动。
  6. MVC模式中,当模型的数据改变时,需要通知相关视图进行更新。

总之,当存在一对多的依赖关系,一个对象的状态变化需要通知多个其他对象进行相应的操作时,观察者模式是一种常用的设计模式。它能够实现对象之间的解耦,提高系统的可扩展性和灵活性。

文章到这里就结束了,如果有什么疑问的地方,可以在评论区指出~

希望能和大佬们一起努力,诸君顶峰相见

再次感谢各位小伙伴儿们的支持!!!

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