数据结构和算法--排序

数据结构和算法–排序

希尔排序

一、概念及其介绍

希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种,它是针对直接插入排序算法的改进。

希尔排序又称缩小增量排序,因 DL.Shell 于 1959 年提出而得名。

它通过比较相距一定间隔的元素来进行,各趟比较所用的距离随着算法的进行而减小,直到只比较相邻元素的最后一趟排序为止。

二、适用说明

希尔排序时间复杂度是 O(n^(1.3-2)),空间复杂度为常数阶 O(1)。希尔排序没有时间复杂度为 O(n(logn)) 的快速排序算法快 ,因此对中等大小规模表现良好,但对规模非常大的数据排序不是最优选择,总之比一般 O(n^2 ) 复杂度的算法快得多。

三、基本思想

现将整个待排记录序列分割成若干子序列,分别进行 直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序‘,时,再对全体记录进行一次直接插入排序。

四、希尔排序算法,特点

  1. 缩小增量
  2. 多遍插入排序

数据结构和算法--排序_第1张图片

五、思路

定义增量序列Dk:DM>DM-1>…>D1=1

  • 刚才的例子中:D3=5,D2=3,D3=1

对每个Dk进行“DK-间隔” 插入排序(k=M,M-1,…1)

  1. 一次移动,移动位置较大,跳跃式地接近排序后的最终位置

  2. 最后一次只需少量移动

  3. 增量序列必须是递减的,最后一个必须是1

  4. 增量序列应该是互质的、

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math/rand"
    	"time"
    )
    
    func ShellSort(arr *[]int) {
    	// 分块
    	for gap := len(*arr) / 2; gap > 0; gap = gap / 2 {
    		// i是待排序的元素
    		for i := gap; i < len(*arr); i++ {
    			// 待排元素的位置&&左边元素大于右边元素
    			for j := i; j >= gap && (*arr)[j-gap] > (*arr)[j]; j = j - gap {
    				// 交换
    				(*arr)[j], (*arr)[j-gap] = (*arr)[j-gap], (*arr)[j]
    			}
    		}
    
    	}
    
    }
    
    func main() {
    	r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
    	arr := make([]int, 0)
    	for i := 0; i < 100; i++ {
    		arr = append(arr, r.Intn(100))
    	}
    	fmt.Println(arr)
    	ShellSort(&arr)
    	fmt.Println(arr)
    }
    
    

    希尔排序算法效率与增量序列的取值有关

    数据结构和算法--排序_第2张图片

希尔排序法是一种不稳定的排序算法

数据结构和算法--排序_第3张图片

交换排序

基本思想:两两比较,如果发生逆序则交换,知道所有的记录都排好序为止。

常见的交换排序方法:

  • 冒泡排序O(n^2)
  • 快速排序O(nlog2n)

冒泡排序

每趟将不断记录两两比较,并按照“前小后大” 规则交换

优点:每趟结束时,不仅能挤出一个最大值到最后面位置,还能同时部分理顺其他元素;

如何提高效率?

​ 一旦某趟比较时不出现交换记录,说明已经排好序了,就可以技术算法了

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func BubbleSort(arr *[]int) {
	for i := 0; i < len(*arr); i++ {
		for j := 0; j < len(*arr)-1; j++ {
			if (*arr)[j] > (*arr)[j+1] {
				(*arr)[j], (*arr)[j+1] = (*arr)[j+1], (*arr)[j]
			}

		}
	}
}


func main() {
	r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
	arr := make([]int, 0)
	for i := 0; i < 100; i++ {
		arr = append(arr, r.Intn(100))

	}
	fmt.Println(arr)
	BubbleSort(&arr)
	fmt.Println(arr)
}

优点:每趟结束,不仅能挤出一个最大值到最后面位置,还能同时部分理顺其他元素

如何提高效率?

​ 一旦某一趟比较时不出现记录交换,说明已排好序了,就可以技术本算法。

时间复杂度

  • 最好情况(正序)
    • 比较次数:n-1
    • 移动次数:0
  • 最坏情况(逆序)
    • 比较次数:
    • 移动次数

数据结构和算法--排序_第4张图片

快速排序

基本思想

  1. 任取一个元素(如:第一个)为中心
  2. 所有比他小的元素一律前放,比他大的元素一律后放,形成左右两个子表
  3. 对各子表重新选择中心元素并依次规则调整
  4. 知道每个子表的元素只剩一个

通过一趟排序,将待排序记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比林一部分记录的关键字小,则可分贝对这两部分记录进行排序,已达到整个序列有序

具体实现

选定一个中间数作为参考,所有元素与之比较,小的调到其左边,大的调到其右边。

中间数

可以是第一个数、最后一个数、中间一个数、任选一个数等

数据结构和算法--排序_第5张图片

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func Quicksort(arr *[]int, low int, high int) {
	if low > high {
		return
	}
	//中心位置
	q := Partition(arr, low, high)
	//递归分区
	Quicksort(arr, low, q-1)
	Quicksort(arr, q+1, high)

}

//定义pivot
func Partition(arr *[]int, low int, high int) int {
	//以当前数据最后一个作为出事中心
	pivot := (*arr)[high]
	//下标初始化
	i := low
	for j := low; j < high; j++ {
		if (*arr)[j] < pivot {
			//比中心值小的去左边a[p, i-1],剩下的在b[i...j]
			(*arr)[i], (*arr)[j] = (*arr)[j], (*arr)[i]
			//将i下标后移一位
			i++
		}

	}
	// 最后将 pivot 与 i 下标对应数据值互换
	// 这样一来,pivot 就位于当前数据序列中间,i 也就是 pivot 值对应的下标
	(*arr)[i], (*arr)[high] = pivot, (*arr)[i]
	// 返回 i 作为 pivot 分区位置
	return i
}
func main() {
	r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
	arr := make([]int, 0)
	for i := 1; i < 10000; i++ {
		arr = append(arr, r.Intn(10000))
	}
	fmt.Println(arr)
	Quicksort(&arr, 0, len(arr)-1)
	fmt.Println(arr)

}

时间复杂度

可以证明,平均计算时间是O(nlog2n)

  • Qsort()(log2n)
  • Partitin()(n)

实验结果表明、:就平均计算时间而言,快速排序是我们所讨论的所有内排序方法中最好的一个

空间复杂度

快速排序不是原地排序

由于程序中使用了递归,需要递归调用栈,而栈的长度取决于递归调用的深度。(即使不使用地柜,也需要用用户栈)

在平均情况下:需要O(logn)的栈空间

最坏情况下:栈空间可达O(n)

稳定性

快速排序是一种不稳定的排序方法

数据结构和算法--排序_第6张图片

数据结构和算法--排序_第7张图片

分析

  1. 划分元素的选取是影响时间性能的关键
  2. 输入数据次序越乱,所选划分元素值的随机性越好,排序速度越快,快速排序于不是自然排序方法
    取决于递归调用的深度。(即使不使用地柜,也需要用用户栈)

在平均情况下:需要O(logn)的栈空间

最坏情况下:栈空间可达O(n)

稳定性

快速排序是一种不稳定的排序方法

[外链图片转存中…(img-vdGrX3gr-1655264880333)]

[外链图片转存中…(img-1jEIxYvR-1655264880337)]

分析

  1. 划分元素的选取是影响时间性能的关键
  2. 输入数据次序越乱,所选划分元素值的随机性越好,排序速度越快,快速排序于不是自然排序方法
  3. 改变划分元素的选取方法,之多只能改变算法平均情况的时间性能,无法改变最坏情况下的时间性能。即最坏情况下,快速排序的时间复杂性总是O(n^2)

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