在C语言操作符详解(上)中,已经详细系统的介绍了各种操作符及其使用场景。接下来,本文将逐步介绍编译器执行这些代码背后所做的事情、操作符优先级、结合性以及求值顺序!
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换成普通整型(int),这种转换称为整型提升。
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU是难以直接实现两个8byte直接相加运算(虽然机器指令中可能有这两种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须转换为int和unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
例子:
char a,b,c
...
c=a+b;
上述代码中,c的值如何得到呢?
整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。
例子1:
//负数的整型提升
char c1=-1;
//变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位
11111111 — (-1的补码)
//因为char为有符号位char。所以整型提升的时候,高位补符号位,即为1
//提升之后的结果
11111111111111111111111111111111
//正数的整型提升
char c2=1;
//变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位
00000001 — (1的补码)
//因为char为有符号位char。所以整型提升的时候,高位补符号位,即为0
//提升之后的结果
00000000000000000000000000000001
例子2:
#include
int main()
{
char c1 = 5;
//00000000000000000000000000000101
//00000101 - c1 (截断)
char c2 = 127;
//00000000000000000000000001111111
//01111111 - c2
char c3 = c1 + c2;
//00000000000000000000000000000101
//00000000000000000000000001111111
//00000000000000000000000010000100
//10000100 - c3
//%d - 10进制的形式打印有符号的整数
//11111111111111111111111110000100 - 补码
//11111111111111111111111110000011
//10000000000000000000000001111100 --> -124
printf("%d\n", c3);//结果为:-124
return 0;
}
相关原码、补码和反码知识自行查看:C语言操作符详解(上)
实例1:
int main()
{
char a = 0xb6;//10110110
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)//0xb6为无符号整型
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
实例2:
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
如果某个操作符的各个操作符属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
下面所有类型都>=4byte,且发生向上算术转换!
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
警告:
例子:
float f=3.14
int num=f;//隐式转换,会有精度丢失
复杂表达式的求值有三个影响的因素:
两个相邻的操作数先执行那个?取决于它们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于它们的结合性。
相邻操作符优先级高的先算,低的后算。
但当相邻操作符的优先级相同的情况下,结合性起作用!
例子:
int main()
{
//右边都是+,优先级相同,所以考虑结合性。
//+的结合性为L-R(结合性从左到右)
//所以2和3先结合相加,得到的值在和5结合相加
int a=2+3+5;
return 0;
}
在观察上面图表中,对于绝大部分操作符是否控制求值顺序,答案是否。只有&&、||、?:、,四个。
在我们知道了操作符的优先级、结合性和是否控制求值顺序之后,是不是就可以确定一个表达式具体的位移求值顺序呢?
很遗憾,答案是否定的。
一些有问题的代码:
代码1:
sum=a*b+c*d+e*f;
在代码1计算过程中,由于 * 比+的优先级高,只能保证 * 的计算比+早。但是优先级并不能决定第三个 * 比第一个+早执行!
所以表达式的计算顺序就可能是:
方式1: 方式2:
a*b a*b
c*d c*d
a*b+c*d e*f
e*f a*b+c*d
a*b+c*d+e*f a*b+c*d+e*f
可能有人会问,上述两种途径最后结果不是都一样吗?
我们将格局放大。如果(a、b、c、d、e、f)每一个变量都想象成一个表达式,且每一个表达式中含有相同的变量,那么两种计算方式将导致结果差异!!
代码2:
c + --c;
代码3:
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf("%d\n", answer);
return 0;
}
再来看看这个代码有没有实际问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
当上述代码answer = fun() - fun() * fun();中,我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。
函数调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定
本篇文章到此就完美结束了。希望能够读者构建起C语言操作符的框架,同时简单理解在运算后面编译器要做的一些事情,能帮读者知道运算结果的过程!
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C语言操作符详解(上)