Android开发使用Mac Apple M1 + protobuf时报错

开篇废话

Android开发使用Mac Apple M1 + protobuf时报Could not resolve all files for configuration ':app:protobufToolsLocator_protoc'. Could not find protoc-osx-aarch_64.exe

遇到的问题

今天换了MacBook Air笔记本进行开发,非常开心,因为电脑配置很高,但是随之而来了一个问题,之前好好的代码怎么跑不起来了,反而报了下面这样的错误。

Execution failed for task ':app:generateDebugProto'.
> Could not resolve all files for configuration ':app:protobufToolsLocator_protoc'.
   > Could not find protoc-3.6.1-osx-aarch_64.exe (com.google.protobuf:protoc:3.6.1).
     Searched in the following locations:
         https://repo.maven.apache.org/maven2/com/google/protobuf/protoc/3.6.1/protoc-3.6.1-osx-aarch_64.exe

Possible solution:
 - Declare repository providing the artifact, see the documentation at https://docs.gradle.org/current/userguide/declaring_repositories.html

开始解决

简单一看,不就是找不到某个库,下载不下来了嘛,是不是代理的问题,是不是要换一下maven仓库,倒腾了半天,发现事情并不简单,其它同事从来没遇到过这样的问题,只有我换了新电脑遇到了,而新电脑的CPU是ARM架构的,看来只能去官方和github找找答案了。
github protobuf issues

protoc {
    artifact = if (project.hasProperty("protocPlatform")) {
        "com.google.protobuf:protoc:${protobuf_version}:osx-x86_64"
    } else {
        "com.google.protobuf:protoc:${protobuf_version}"
    }
}

从代码来猜测,如果我们的CPU是Apple M1的话,我们就使用添加:osx-x86_64后缀,不同的架构下去使用不同的编译器。

再次遇到问题

我在我的电脑上发现并没有解决问题,但是当时提问的人应该是解决了问题了,是不是方法更新了,如果小伙伴们用上面的方法就解决了,就不用往下看了。

再次解决问题

最终我从protobuf的使用场景之一的grpc的github找到了解决办法。
github grpc issues

protobuf {
  protoc {
    if (osdetector.os == "osx") {
      artifact = 'com.google.protobuf:protoc:${protobuf_version}:osx-x86_64'
    } else {
      artifact = 'com.google.protobuf:protoc:${protobuf_version}'
    }
  }
}

用上面的方法,最终解决了我的问题,其核心只不过是判断是否是osx的方式变了。

写在最后

如果解决了大家的问题,希望大家可以给我点个赞,您的支持是我创作的最大的动力。

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