STL容器——vector的用法

0、概述

vector翻译为向量,可以理解为变长数组。如果使用vector,需要添加头文件和命名空间。

#include
using namespace std ;

1、vector的定义

  • 单独定义一个vector

    vector<typename> name;
    

    其中的typename可以是任何基本类型,如int , double , char,结构体;也可以是STL容器,如vector,set,string等。例如:

    vector<int> name;
    vector<double> name2;
    vector<char> name3;
    vector<node> name4;
    vector<vector<int> > name; //注意两个“>”中间需要有空格
    
  • 定义vector数组

    vector<typename> Arrayname[arraysize];
    

    例如:

    vector<int> vi[100];
    

2、vector容器内元素的访问

  • 通过下标访问
    和普通数组一样,对于一个定义为vector vi的数组来说,直接vi[index]即可访问。下标范围为[0,vi.size()-1]。下面是遍历整个vector容器的方法:

    for(int i=0;i<vi.size();i++){
    	cout << vi[i] << endl ;
    }
    
  • 通过迭代器访问
    迭代器(iterator)可以理解为一种类似指针的东西,其定义为

    vector<typename>::iterator it;
    

    这样就得到了迭代器it,并且可以通过*it来访问vector的元素。下面是遍历整个vector容器的方法:

    for(vector<int>::iterator it=vi.begin();it != vi.end(); it++){
    	cout << *it << endl ;
    }
    

    begin()函数的作用是取vi数组的首元素地址,而end()并不是取id数组的尾元素地址,而是取尾元素地址的下一个地址。end()作为迭代器末尾标志,不存储任何元素,即左闭右开
    特别地: 在常用的STL容器中,只有在vectorstring中,才允许使用vi.begin()+3这种迭代器加上整数的写法。

3、vector常用函数

  • push_back()
    vi.push_back(x)就是在vector末尾添加一个元素x,时间复杂度为O(1)
  • pop_back()
    vi.pop_back()用以删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)
  • back()
    back()返回vector尾元素。
  • size()
    size()用来获得vector中元素的个数,时间复杂度为O(1)
  • clear()
    清空vector中的所有元素,时间复杂度为O(n)
  • insert()
    insert(it,x)用来向vector的迭代器it插入元素x,时间复杂度为O(n)
    //将-1插入vi[2]的位置
    vi.insert(vi.begin()+2,-1);
    
  • erase()
    erase()有两种用法:删除单个元素、删除一个区间内的所有元素。时间复杂度均为O(n)
    • 删除单个元素
      erase(it)即删除迭代器it处的元素
      //删除vi[3]
      vi.erase(vi.begin()+3)
      
    • 删除一个区间内的元素
      erase(first ,last)即删除[first,last)内的元素。
      //删除vi[1],vi[2],vi[3]
      vi.erase( vi.begin()+1 , vi.begin()+4 )
      

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