以往来说单片机和电脑通讯通常使用串口,串口使用起来很方便,不管是单片机本身启用串口还是上位机些串口程序都很简单。但是串口速度并不快,如果想要更加高速的和上位机通讯可以使用USB接口。
使用USB中的CDC类来虚拟串口 Virtual COM Port
(VCP)进行通讯是一种非常好用的方式,一方面对于上位机来说显示出来的就是个串口,所有操作都还是对串口的操作;另一方面实际数据传输是基于USB的,数据传输速度得到大大提升。本文将对STM32作为从设备使用USB的CDC类虚拟串口(VCP)进行通讯的相关内容做个说明。
USB相对来说是一个比较复杂的东西,涉及的东西挺多,这里只对本文使用上需要了解的相关内容进行简单的说明。
从USB版本来说目前STM32系列MCU可以认为都是USB2.0的(现在还有了UCPD,对外接口外形可以是Type-C的,但是这个是只能用于PD3.0充电使用的,无法用于数据通讯)。
从硬件接口功能上来说STM32系列MCU的USB分为 USB_FS
、 USB_OTG_FS
、 USB_OTG_HS
三种。其中的FS指的是全速(Full Speed),HS指的是高速(High Speed)。OTG指的是既可以作为Device(从设备)使用,也可以作为Host(主机)使用。
Full Speed 理论上速度为12Mbit/s,High Speed 理论上速度为480Mbit/s ,当然这都是理论速度,实际上通讯速度还依赖于所用通讯方式和设备性能。
对于STM32系列MCU而言,USB FS的使用只要使用 DM / D-
和 DP / D+
这两个引脚就行了,最多也就加上ID、SOF、VBUS这三个引脚。而使用USB HS大多数还需要外接PHY芯片(比如USB3300),这样使用的引脚就多了,至少也要用到12个引脚。STM32系列MCU中目前只有STM32F723内置USB HS PHY功能,不需要外接PHY芯片。
STM32系列MCU在使用USB功能的时候建议使用外部时钟,外部无源晶体或有源晶振这些,因为USB对时钟精度要求比较高。
STM32 CDC VCP对于win10和较新版本的linux来说是免驱的,对于低版本的windows系统需要安装驱动,驱动下载地址如下:
STSW-STM32102 STM32 Virtual COM Port Driver
https://www.st.com/en/development-tools/stsw-stm32102.html
用STM32CubeIDE来实现VCP功能非常简单,只要在接口中启用USB,然后在中间件中使用USB库的CDC功能就行:
上面配置中主要涉及三个部分:
Developers
中找到,比如 1155 为 STMicroelectronics,如果你所在单位有自己的编码这里的VID和下面的厂商描述字符串就可以改成自己的;按照上面的方式配置完成生成代码,直接编译下载到开发板中就可以进行测试了:
上图中可以看到在WIN10中显示出了该设备,设备被识别为串口设备,并且VID和PID和我们设置的相同。
上述配置生成的代码中,对于用户来说USB使用相关的代码都在 USB_DEVICE > App
中,这其中最重要的就是 usbd_cdc_if.c
文件,大多数时候我们只要改写这个文件就可以实现相关需求了,该文件主要结构与说明如下:
#include "usbd_cdc_if.h"
// 数据收发缓存,这部分也可以完全由用户自行定义
uint8_t UserRxBufferFS[APP_RX_DATA_SIZE]; // 接收缓存
uint8_t UserTxBufferFS[APP_TX_DATA_SIZE]; // 发送缓存
extern USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;
// 初始化USB_CDC
static int8_t CDC_Init_FS(void)
{
USBD_CDC_SetTxBuffer(&hUsbDeviceFS, UserTxBufferFS, 0); // 设置发送缓存
USBD_CDC_SetRxBuffer(&hUsbDeviceFS, UserRxBufferFS); // 设置接收缓存
}
// 反初始化USB_CDC
static int8_t CDC_DeInit_FS(void){}
// 来自主机的请求处理
// cmd: 命令代码
// pbuf & length: 请求数据指针与长度
static int8_t CDC_Control_FS(uint8_t cmd, uint8_t* pbuf, uint16_t length)
{
switch(cmd)
{
/***********************************************************************************************/
/* Line Coding Structure */
/*---------------------------------------------------------------------------------------------*/
/* Offset | Field | Size | Description */
/* 0 | dwDTERate | 4 | Data terminal rate, in bits per second */
/* 4 | bCharFormat | 1 | Stop bits: 0 - 1 Stop bit; 1 - 1.5 Stop bits; 2 - 2 Stop bits */
/* 5 | bParityType | 1 | Parity: 0 - None; 1 - Odd; 2 - Even; 3 - Mark; 4 - Space */
/* 6 | bDataBits | 1 | Data bits (5, 6, 7, 8 or 16). */
/***********************************************************************************************/
case CDC_SET_LINE_CODING: break; // 主机设置串口参数
}
}
// 接收回调函数
// Buf & Len: 当前收到这一包数据指针与长度
static int8_t CDC_Receive_FS(uint8_t* Buf, uint32_t *Len)
{
USBD_CDC_SetRxBuffer(&hUsbDeviceFS, &Buf[0]); // 重新设置接收缓存
// 注意默认情况下上面一行代码相当于 USBD_CDC_SetRxBuffer(&hUsbDeviceFS, UserRxBufferFS);
USBD_CDC_ReceivePacket(&hUsbDeviceFS); // 重新启动数据接收
}
// 数据发送函数
// Buf & Len: 要发送的数据指针与长度
uint8_t CDC_Transmit_FS(uint8_t* Buf, uint16_t Len)
{
USBD_CDC_HandleTypeDef *hcdc = (USBD_CDC_HandleTypeDef*)hUsbDeviceFS.pClassData;
if (hcdc->TxState != 0){
return USBD_BUSY; // 如果当前USB繁忙则返回USBD_BUSY
}
USBD_CDC_SetTxBuffer(&hUsbDeviceFS, Buf, Len); // 设置要发送的数据
result = USBD_CDC_TransmitPacket(&hUsbDeviceFS); // 发送数据
}
// 发送完成回调函数
// Buf & Len: 所送的数据指针与长度
static int8_t CDC_TransmitCplt_FS(uint8_t *Buf, uint32_t *Len, uint8_t epnum){}
上面代码中最常处理的只有下面四个函数:
CDC_Control_FS()
来自主机请求的回调函数
CDC_Receive_FS()
接收数据回调函数;
CDC_Transmit_FS()
用来发送数据;
CDC_TransmitCplt_FS()
发送完成回调函数;
在官方生成的代码中只要添加一行代码就可以进行通讯回环测试了:
上面中在 CDC_Receive_FS 中添加了一行 CDC_Transmit_FS(Buf, *Len); 代码,可以看到演示中实现了回环效果,上位机不管发送什么数据下位机都会原样返回。并且可以发现不管上位机软件中波特率设置为多少都可以正常通讯,因为使用USB虚拟串口的时候真正数据传输用的是USB,串口本身参数这些已经无所谓了。
上面方式演示中其实存在一个问题,演示中并未体现出来,如果你尝试在上位机一次向下发送超过64个字节数据,那么你收到的返回数据可能就只有64个字节。USB数据的收发都是以一个一个包的形式进行的,包的大小一方面和USB协议有关,另一方面和程序有关。在上面工程的 usbd_cdc.h
文件中可以找到相关定义:
/* CDC Endpoints parameters: */
/* you can fine tune these values depending on the needed baudrates and performance. */
#define CDC_DATA_HS_MAX_PACKET_SIZE 512U /* Endpoint IN & OUT Packet size */
#define CDC_DATA_FS_MAX_PACKET_SIZE 64U /* Endpoint IN & OUT Packet size */
#define CDC_CMD_PACKET_SIZE 8U /* Control Endpoint Packet size */
#define CDC_DATA_HS_IN_PACKET_SIZE CDC_DATA_HS_MAX_PACKET_SIZE
#define CDC_DATA_HS_OUT_PACKET_SIZE CDC_DATA_HS_MAX_PACKET_SIZE
#define CDC_DATA_FS_IN_PACKET_SIZE CDC_DATA_FS_MAX_PACKET_SIZE
#define CDC_DATA_FS_OUT_PACKET_SIZE CDC_DATA_FS_MAX_PACKET_SIZE
USB的 IN / OUT 都是从HOST而言说的,对于Device而言IN指的是发送,OUT指的是接收。 默认定义下USB_FS收发每一个包的大小均为64字节。 前面提到的大于64字节出现的问题中,第一次进入 CDC_Receive_FS 将接收到64个字节数据,这时候调用了 CDC_Transmit_FS 回发数据;接着重启接收将立马接到第二个包数据,然后第二次调用 CDC_Transmit_FS ,这个时候前一次的发送还未处理完成,此次调用将失败。
针对这个问题在使用的时候要合理设计数据收发逻辑。对于接收而言可以设计特殊字符用于标示一帧数据结束,或是设计超时时间来判断一帧数据结束。对于发送而言通常不会有太大问题,一次性发送大量数据也行,在全部发送完成后会触发发送完成回调函数CDC_TransmitCplt_FS;
上一节中有说使用USB虚拟串口的时候真正数据传输用的是USB,串口本身参数这些已经无所谓了。不过有一种情况会需要这些串口参数,比如单片机一方面与上位机通过USB虚拟串口方式进行通讯,另一方面通过物理串口和其它模块进行通讯,单片机只做数据转发工作。这个时候单片机物理串口的参数就必须要能与其它模块匹配,这个参数如果要通过上位机来设置的话就需要对 CDC_Control_FS()
中的 CDC_SET_LINE_CODING
节点进行处理了:
要注意的是上位机每次设置串口参数可能会进入 CDC_SET_LINE_CODING
好几次。
目前来说除了STM32F723,其它支持USB HS的STM32系列MCU都需要外界的USB HS PHY芯片才能真正支持USB HS,最常见的比如USB3300,可以在某宝上买到相关的模块用来测试:
这个模块主要都是微雪电子或是防为微雪电子的,资料可以在这里找到 https://www.waveshare.net/wiki/USB3300_USB_HS_Board 。
这个模块支持做主从机和OTG切换实验用的,这里我们只用来测试当从机使用。作为从机使用时接线方式如下:
MCU端 USB HS模块 ULPI接口 | USB3300模块端 ULPI接口 | MCU端 USB HS模块 ULPI接口 | USB3300模块端 ULPI接口 |
---|---|---|---|
3.3V | 3.3V | GND | GND |
USB_HS_ULPI_STP | STP | USB_HS_ULPI_NXT | NXT |
USB_HS_ULPI_DIR | DIR | USB_HS_ULPI_CK | CLK |
USB_HS_ULPI_D0 | DATA0 | USB_HS_ULPI_D1 | DATA1 |
USB_HS_ULPI_D2 | DATA2 | USB_HS_ULPI_D3 | DATA3 |
USB_HS_ULPI_D4 | DATA4 | USB_HS_ULPI_D5 | DATA5 |
USB_HS_ULPI_D6 | DATA6 | USB_HS_ULPI_D7 | DATA7 |
接线上特别需要注意的一点是USB3300模块上的5V针脚并不能向外供电,而是使用OTG功能的时候需要从单片机向这里供电。另外在作为从机使用的时候USB线是插在这个模块的OTG接口上的。
下面是USB HS的配置与回环测试:
上面演示中使用了USB_OTG_HS,使能外部PHY为Devic only,要注意的是使用外部PHY时要保证AHB时钟频率不小于30MHz。(USB_OTG_HS也可以使能内部FS PHY,这样就可以作为另一个USB FS使用了。)
USB HS的代码和USB FS差不多,主要是各个函数与变量中的的FS字符变成了HS而已。上面演示中在 CDC_Receive_HS 中添加了一行 CDC_Transmit_HS(Buf, *Len); 代码进行回环测试。 默认定义下USB_HS收发每一个包的大小均为512字节。
相比硬件串口而言,USB虚拟的串口速度可以变得非常快,图形化的串口工具已经无法用来测速了,这里用python写了个脚本进行测试,测试脚本如下:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
from typing import Counter
import serial
import serial.tools.list_ports
import time
import datetime
print('正在搜索串口……')
port_list = list(serial.tools.list_ports.comports())
print('发现串口:')
for i in range(0, len(port_list)):
print(port_list[i])
print('')
port = input('请输入串口号,并按回车确认: ')
print('')
ser = serial.Serial(port, 22333, timeout=5)
run = True
count = 0
starttime = int(round(time.time() * 1000))
print(datetime.datetime.now().strftime('%H:%M:%S.%f') + ':开始测试单片机向上位机发送数据……')
ser.write('S'.encode('utf-8'))
while (run):
ser.read(2048) # 接收来自单片机的数据
count += 1
currenttime = int(round(time.time() * 1000))
run = False if (currenttime - starttime) >= 1000 else True
ser.write('E'.encode('utf-8'))
print(datetime.datetime.now().strftime('%H:%M:%S.%f') + ':结束测试,速度约为 ' + str(count * 2048 / 1000) + 'K Byte/s\n')
sendbuf = bytes(2048)
run = True
count = 0
starttime = int(round(time.time() * 1000))
print(datetime.datetime.now().strftime('%H:%M:%S.%f') + ':开始测试单片机接收上位机的数据……')
while (run):
count += ser.write(sendbuf) # 向单片机发送数据
currenttime = int(round(time.time() * 1000))
run = False if (currenttime - starttime) >= 1000 else True
print(datetime.datetime.now().strftime('%H:%M:%S.%f') + ':结束测试,速度约为 ' + str(count / 1000) + 'K Byte/s\n')
ser.close()
exit()
该脚本需要配合单片机程序使用,STM32CubeIDE中使用前面演示的默认配置生成代码后对 usbd_cdc_if.c
文件部分内容进行修改:
/****************************** 第一处修改点 ******************************/
int flag = 0;
static int8_t CDC_Receive_FS(uint8_t* Buf, uint32_t *Len)
{
if(Buf[0]=='S')
{
flag = 1;
CDC_Transmit_FS(UserTxBufferFS, APP_TX_DATA_SIZE);
}
if(Buf[0]=='E')
{
flag = 0;
}
/* USER CODE BEGIN 6 */
USBD_CDC_SetRxBuffer(&hUsbDeviceFS, &Buf[0]);
USBD_CDC_ReceivePacket(&hUsbDeviceFS);
return (USBD_OK);
/* USER CODE END 6 */
}
/****************************** 第二处修改点 ******************************/
static int8_t CDC_TransmitCplt_FS(uint8_t *Buf, uint32_t *Len, uint8_t epnum)
{
uint8_t result = USBD_OK;
/* USER CODE BEGIN 13 */
if(flag)
{
CDC_Transmit_FS(UserTxBufferFS, APP_TX_DATA_SIZE);
}
UNUSED(Buf);
UNUSED(Len);
UNUSED(epnum);
/* USER CODE END 13 */
return result;
}
准备好上面的内容就可以进行测速了(注意编译固件时使用Release版本):
上面两幅图分别为使用USB FS在win10和树莓派中的测试过程,可以看到使用USB FS虚拟串口向上位机发送数据的速度约为 1000KByte/s
,接收来自上位机数据的速度约为 900KByte/s
。这个数据如果换算成串口波特率的话分别约为 10000000 和 9000000 ,可以看到这个速度非常不错了。
接下来看看USB HS的速度表现(注意编译固件时使用Release版本):
上面测试中可以看到使用USB HS虚拟串口向上位机发送数据在win10和树莓派中速度分别约为 27000KByte/s
和 16000KByte/s
,接收来自上位机数据的速度约为 11000KByte/s
。换算成串口波特率的话最大都已经达到 270000000 了,比常见的9600波特率快了27000倍不止。
上面几个测试中可以看到速度还是有差异的,特别是USB HS中上位机接收来自单片机的测速中win10和树莓派中速度出现了较大差异,这里列一下影响速度的一些因素:
主机硬件与系统性能;
(USB HS中win10和树莓派速度差异来自于此)主机上对虚拟串口读写程序的性能;
(上面的测试代码如果优化的好win10和树莓派中也可以测出相同的结果,我甚至于测出过30MByte/s的速度,不过那个代码不易于阅读)单片机性能;
固件编译参数;
(试试用Debug版本编译,USB HS的速度会差非常多)库程序性能;
(比如调整前面提到的包大小这些就会影响速度)用户程序性能;
(实际使用中这个才是最影响性能的)STM32 USB使用CDC类虚拟串口(VCP)进行通讯主要就是上面这些内容了,更多内容可以在 https://www.stmcu.com.cn/ 搜索 《USB CDC类入门培训》 ,这个文档讲的还算简单明了: