5月VR大数据:Quest 2下跌超1%,其它变化不大

Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。 想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!

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本数据报告包含:Steam VR硬件统计、Steam VR游戏统计、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戏统计、SideQuest游戏统计。

由于Steam平台在22年12月份简化了游戏页VR标签分类,取消VR设备的支持机型等信息(原因之一还是OpenXR推动,通用型更强,显示意义就不大了),因此统计部分也将简化。

VR硬件大数据

根据Steam平台公布的数据统计,2023年5月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的1.87%,较上月(1.93%)微跌0.06个百分点。

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因Steam平台暂未公布2022年度汇总数据,最新的MAU等还不得而知。这里由2021年Steam月活1.32亿人数据粗略估计,SteamVR在5月份活跃用户为254.76万人(实际肯定更高)

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5月份SteamVR活跃设备前三位分别是:Oculus Quest 2(44.05% ↓)、Valve Index HMD(17.83% ↑)、Oculus Rift S(11.66% ↓)。

​从5月份统计来看只有Quest 2份额变动比较大,下跌份额超过1个百分点。

提醒:Steam平台中涉及VR一体机的数据仅参与串流的用户,因并非所有一体机用户都使用串流功能,仅使用一体机模式(未串流)的用户不在统计范围。也反过来证明,Quest 2足够强大,不仅是VR一体机市场的霸主,还能反过来侵蚀PC VR市场,以至于现在PC VR低迷,新品寥寥无几。

硬件品牌分布情况方面,5月份SteamVR分布情况是:Oculus(63.33% ↓)、Valve(17.83% ↑)、HTC(9.39% ↑)、Windows MR系列(4.96% ↑)、PICO(1.82% ↓)、Pimax(0.26% ↓)。

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5月份SteamVR硬件分布图

根据5月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名(文章中涨跌颜色改为国内习惯,涨为红色,跌为绿色,与Steam标注数据颜色相反):

  • ◉Oculus Quest 2占 44.05%,环比下跌 1.09%;
  • ◉Valve Index占 17.83%,环比上涨 0.81%;
  • ◉Oculus Rift S占 11.66%,环比下跌 0.05%;
  • ◉HTC Vive占 6.08%,环比下跌 0.13%;
  • ◉Oculus Rift占 5.44%,环比上涨 0.19%;
  • ◉Windows Mixed Reality占 4.96%,环比上涨 0.06%;
  • ◉Oculus Quest占 2.13%,环比下跌 0.01%;
  • ◉HTC Vive Pro占 1.37%,环比上涨 0.14%;
  • ◉PICO 4占 1.31%;环比下跌 0.04%;
  • ◉HTC Vive Cosmos占 1.12%,环比上涨 0.05%;
  • ◉HTC Vive Pro 2占 0.82%,环比上涨 0.12%;
  • ◉PICO Neo3占 0.49%,环比下跌 0.11%;
  • ◉Riftcat Vridge占 0.32%,环比下跌 0.04%;
  • ◉Pimax 8K占 0.17%,环比下跌 0.03%;
  • ◉Sony PlayStation VR占 0.09%,环比上涨 0.01%;
  • ◉Pimax 5K Plus占 0.07%,环比上涨 0.01%;
  • ◉Oculus Rift DK2占 0.03%,环比下跌 0.01%;
  • ◉Iriun VR占 0.03%,无变化;
  • ◉Oculus Rift DK1占 0.02%,无变化;
  • ◉PICO Neo2占 0.02%,无变化;
  • ◉Pimax  Artisan占 0.02%,无变化;
  • ◉ALVR占 0.01%,无变化;
  • ◉Other(不在上列机型中)占 1.94%,环比上涨 0.13%。

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主流VR设备变化趋势

5月份硬件变化趋势:

1,Quest 2下跌超1个百分点,但属于正常变化范围;

2,整体硬件份额相对稳定,接下来只能是有新的重磅新的硬件发布,比如Quest 3已经发布,到正式开售时势必会冲击榜单。

Steam平台VR应用数据

SteamVR平台方面,据青亭网统计,截至2023年5月底,Steam平台应用总量为150913款(上个月为149697款),其中支持VR的内容为7360款(上个月为7344款),较上月增加16款,VR应用占Steam总应用数量约4.87%。

VR独占内容(“独占”指仅提供VR模式的应用)共计6099款(上月为6079款),较上月增加20款,独占内容占VR内容总的数量约82.87%。其中,独占VR游戏有4828款(上个月为4817款),较上月增加11款。

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Oculus平台应用数据

Oculus平台方面,经青亭网统计截至5月底Oculus Rift平台应用数量为1349款Oculus Quest平台应用数量为495

截至目前,Meta官方跨平台购买(Crossbuy,支持Oculus Rift和Quest单平台购买,双端可用)的页面已经关闭,无法打开,因此我们5月份结合了第三方数据平台统计(3、4月还是官方数据),跨平台应用共计189款。没想到第三方统计比官方多出来快1倍多,我对比了一下发现是之前官方页面统计不完整,以最新数据为主。

Oculus官方测试平台App Lab,去年初推出之后应用增幅飞快,5月底最新统计App Lab应用和游戏数量达1815款,单单是App Lab就超过Rift平台的内容数量,所以说现在App Lab平台在极力的推动Quest的内容多样性,也包含了大量充满想象力的应用。

第三方平台SideQuest虽持续增长,但应用数据较杂。经青亭网统计,SideQuest最新应用数量达5669,其中付费应用有1377款。需注意:SideQuest统计并不准确,因为它把Oculus商店应用、App Lab应用、Itch.io或Patreon等平台内容都统计在内(可理解为能搜索到的Quest项目总数),而且同一项目可分发多个插件或DLC,导致数据杂乱,仅供参考。

此外,从上图来看,PICO应用商店的规模也在增长迅速,国内平台数量正式超400款,应用质量和数量也都领先,这种领先优势还在持续扩大。

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