位运算
如何从十进制转换为二进制
位运算符号
含义 | 运算符 | 示例 |
---|---|---|
左移 | << | 0011 ->0110 |
右移 | >> | 0110 -> 0011 |
按位或 | | | 0011 | 1011 ->1011 |
按位与 | & | 0011|1011 -> 0011 |
按位取反 | ~ | 0011->1100 |
按位异或(不同为1) | ^ | 0011^1011 -> 1000 |
异或(XOR): 不进位加法,高阶操作(记住就好)
x^0 = x;
x^1s = ~x; // 1s= ~ 0, 表示全为1
x^(~x) = 1s;
x^x = 0;
c = a ^b; a^c=b;b^c=a //两数 交换
a^b^c=a^(b^c)=(a^b)^c; //交换律
任意的对二进制数的部分位进行 清零,置一,移动操作
- 清零x的最右边n位:
x&(~0<
- 获取x的第n位置:
(x>>n)&1
- 获取x的第n位的幂值:
x&(1<<(n-1))
- 仅将第n位替换为1:
x|(1<
- 仅将第n为替换为0:
x&(~(1<
- 将x最高位至第n位(含)清零:
x&((1<
- 将第n位到第0位(含)清零:
x&(~((1<<(n+1))-1))
实战要点,常用技巧
- 奇偶判断:
(x&1)
- 除2:
x>>1
- 清零最低位:
(x&(x-1))
- 得到最低位的1:
x&-x
- 清零:
x&~x=0
补充知识,原码、反码和补码
原码是二进制的原始表示,例如+2是000..010, -2是100...010
在涉及到负数的运算时,不能直接用负数的原码表示, 例如0010 + 1010 = 1100(-4的原码), 而不是0。
因此负数在运算时会用到它的补码,也就是负数的反码加一,反码指的是除符号位外按位取反,也就是1010 -> 1101(反码)-> 1110(补码)。另外规定正数的反码,补码都和原码相同。
于是,实际运算是正数的补码和负数的补码进行相加, 即 0010 + 1110 = 0000
实战题目
191. 位1的个数: x & (x-1)
不断打掉最右边的1
231. 2的幂: x & (x-1)
直接打掉最右边的1,看是否为0
190. 颠倒二进制位: 答案每次先左移一位,然后把原数字的右边第一位加入到答案中,接着原数字右移,循环32次
338. 比特位计数: DP方程为 res[i] = res[i & (i-1)]
重点题目,利用位运算处理N皇后问题,分别是51. N皇后和52. N皇后 II
以4皇后,8位整型为例讲解里面的位运算。一开始初始化: row, cols, pie,na都是 00000000
下面语句的目的是获取可以放皇后的位置(二进制表示的1)
bits = (~(cols | pie | na)) & ((1 << n) — 1) # 得到当前所有的空位
~(cols | pie | na)
按位或,然后按位取反,也就是先得到所有1占据的位置,接着把1变为0,把0变成1,这里结果就是11111111.
((1 << n) — 1)
首先将00000001左移n位(n=4), 得到 00010000, 然后-1得到00001111,
将两者按位与,就得到00001111。1就是可以放皇后的位置。
注意,如果没有& ((1 << n) — 1)
操作,就无法清空高位部分的1。
下面语句的目的是获取最低位的1,也就是0000111(1)
p = bits & —bits # 取到最低位的1
bits是00001111, -bits是10001111, 但是在运算过程中, -bits会以补码形式出现,也就是11110001, 因此实际是00001111 & 11110001 = 00000001
下面的语句是在bits中p的位置上放上皇后, 00001111 - 00000001 = 00001110
bits = bits - p # 表示在p位置上放入皇后
# 或
bits = bits & (bits — 1) # 也就是把最后一位变为0
递归一层,在原来的位置上加上p, 对于左下角要左移,右下角要右移(不需要再考虑数组的边界了)
self.DFS(n, row + 1, cols | p, (pie | p) << 1, (na | p) >> 1)
于是新的row, cols, pie, na是 00000001, 00000001, 00000010, 00000000. (是原来棋盘的镜像翻转)
接着计算bits, 就是 00001100, 只剩下两个位置可以放皇后了。
感想: 之前看到位运算相关知识点的时候,一般我都会直接跳过,觉得我以后也用不上。但在八皇后问题中,位运算绝对是最优选择,位的左移和右移能够自动处理使用数组会出现的边界判断问题,同时也比使用set更加节约空间。八皇后所需要的复杂位运算只有三个而已,就是最高位到第n清零,获取最后一位1的位置和打掉最后一位的1。
布隆过滤器
哈希表是一个没有误差的数据结构,包括了元素的所有信息。
布隆过滤器是一个很长的二进制向量和一些列随机的映射函数组成。
优点:空间效率和查询效率极高
缺点:删除困难,且存在会情况
布隆过滤器是一个存在误差的数据结构,如果布隆过滤器返回不存在,那么百分百不存在。但是如果返回存在,那么未必真的有该元素。
布隆过滤的意义是高效缓存,如果查不到,就不需要继续查询数据库,如果查到了,我们才考虑去检索数据库。
案例:
- 比特币网络
- 分布式系统
- 使用布隆过滤器解决缓存击穿、垃圾邮件识别、集合判重
代码实现案例:
- 布隆过滤器 Python 代码示例
- 布隆过滤器 Java 实现示例 1
LRU缓存
缓存两个要素:大小,替换策略。缓存的大小通常是有限的,因此需要将缓存外更重要的东西替换到缓存中
替换算法:LRU(最近最少使用),以哈希表+双链表实现, O(1)查询和O(1)的查询和更新
[图片上传失败...(image-4cb8df-1584940239942)]
替换算法总揽
面试的时候,介绍LRU是什么,它的三个API是什么?
实现方式有两种:
- 有序字典 (简单)
- 哈希表 + 双向链表(复杂)
Python提供了有序词典(根据插入顺序进行存放元素),Java提供了LinkedHashMap 链式的哈希表都可以用于实现第一种策略。C++
的map是以红黑树进行存放元素,因此顺序是基于key,value对。
排序
分为比较类排序和非比较排序
表格中快排时间复杂度描述不当,快排是原地排序方法,不用额外申请空间。
一定要看的三篇文章:
- 十大经典排序算法
- 9 种经典排序算法可视化动画
- 6 分钟看完 15 种排序算法动画展示
看完动画发现,归并排序始终很稳定,而快排则和数据集关系很大(可以通过随机化标杆来优化),简单排序某些时候表现效果好于高级排序算法。由于快排平均情况能够达到O(n log n), 且是原地排序,是大部分程序标准库的第一选择。
初级排序: 插入排序,选择排序和冒泡排序
高级排序:
- 快速排序(分治): 数组取标杆(pivot), 将小元素放在pivot左边,大元素放在pivot放在右侧
- 归并排序(分治): 需要额外空间。
- 快排和归并具有相似性,但步骤相反,归并是排序左右子数组然后合并,快排是分开左右数组,然后对左右数组排序
- 堆排序: 先建立小顶堆(C++的优先队列),然后以此取出元素
特殊排序(要求数据都是整型,因此使用范围有限)
- 计数排序: 要求输入数据必须是有确定范围(例如成绩)
- 桶排序: 假设输入数据均匀分布,然后将数组分到优先数量的同,每个桶单独排序。 桶排序可以是计数排序的升级
- 基数排序: 先排个位,再排十位,再排百位
242. 有效的字母异位词:排序比较即可
56. 合并区间: 高频,看排序+一次扫描 逐行解释好理解 python3
493. 翻转对: 面试的时候需要注意逆序对,归并排序
如果是普通的逆序对,在归并排序的合并步骤时,检查顺序
如果arr[i] > arr[j] (i 对于重要翻转对, 程序分为三个部分: PS: 1244题目是会员才能做 构造函数与成员初始化器列表: 初始化列表对成员变量初始化, 初始化列表比构造函数先执行C++
实现如下, 排序部分直接调用了自带的排序方法,导致时间复杂度从 n log(n) 变为, n log(n) log(n)class Solution {
public:
int reversePairs(vector
其他
struct S {
int n;
S(int); // 构造函数声明
S() : n(7) {} // 构造函数定义。
// ": n(7)" 为初始化器列表
// ": n(7) {}" 为函数体
};
S::S(int x) : n{x} {} // 构造函数定义。": n{x}" 为初始化器列表
int main()
{
S s; // 调用 S::S()
S s2(10); // 调用 S::S(int)
}