C语言结构体初级

目录

一、为什么要用结构体

二、使用结构体的具体形式

1.结构体类型的声明(main函数外部)

2.结构体变量的定义(在main函数内或者外) 

3.结构体变量的初始化

4.结构体成员的访问

5.结构体的传参


跑了这么久,再坚持一下吧

本专栏适用于有一定C语言基础并且还要继续学习的人 

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本文将介绍结构体初级用法,内容比较简单,但会对以后更难的学习打下基础。当然结构体也是一种很方便的存储复杂变量的形式,非常实用

一、为什么要用结构体

为了描述一个复杂类型的变量,如一个学生的数据,通常包括:性别,成绩,身高,体重等,将这些数据都存入一个集合中,这个集合就叫结构体

二、使用结构体的具体形式

结构体要想有效,就得先声明,再使用。

1.结构体类型的声明(main函数外部)

C语言结构体初级_第1张图片

结构体成员的类型也是根据实际情况来定的,一般要看结构体对象有那些属性,对应的数据类型为啥就定义为啥,结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

2.结构体变量的定义(在main函数内或者外) 

C语言结构体初级_第2张图片 同样,可以将相同结构体类型的结构体变量放入一个数组中

C语言结构体初级_第3张图片那么数组S的数组元素就成了S[0]和S[1],在后续使用结构体时可以直接引用数组名+下标代替变量名。如S[0]就相当于S1,S[1]就相当于S2。

第二种方法:在main函数外,结构体后定义结构体变量

C语言结构体初级_第4张图片

特殊情况:使用typedef对结构体类型进行重定义

C语言结构体初级_第5张图片

3.结构体变量的初始化

C语言结构体初级_第6张图片

用大括号将结构体变量对应的所有结构体成员括起来,不同结构体成员之间用逗号隔开,如果是字符成员的话要用双引号引起来,按顺序对结构体变量进行初始化,如在结构体声明中先声明name,就要先初始化name,再声明age,就要再初始化age...

结构体按想要的顺序进行初始化的方法

C语言结构体初级_第7张图片

按想要的顺序:.结构体成员名1=,.结构体成员2=   ....

4.结构体成员的访问

(.)结构体成员访问操作符1,使用方法:结构体变量.结构体成员

(->)结构体成员访问操作符2,使用方法:结构体指针变量->结构体成员

使用方法案例具体见下面的结构体传参

5.结构体的传参

函数的传参可以参考:C语言函数详解

直接上代码

struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}

代码讲解:结构体传参有两种方式:直接传结构体变量;传结构体变量的地址

将结构体变量直接传参上去后,用(.)操作符访问结构体成员即可;将结构体变量的地址作为参数传上去后用(->)操作符访问结构体成员。

传结构体变量地址的好处:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。而传地址的时候只需要传4/8个字节,相对来说非常划算(地址大小在32位机器上是4个字节大小,在64位机器上是8个字节大小)

所以在结构体传参的时候,要传地址

在这里插入图片描述

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