更像一个重叠区间问题,贪心策略:应该在重叠最多处射出。
按区间左端点递增序进行排序,左端点相同时,按右端点递增序排序。
现在欲射穿气球 i i i,当发现相邻的两个区间有重叠时,重叠部分为 [ s t a r t i + 1 , min { e n d i , e n d i + 1 } ] [start_{i+1},\min\{end_{i}, end_{i+1}\}] [starti+1,min{endi,endi+1}],此时至少可以一箭双雕。
所以策略为:不断判断当前重叠区间是否与下一个区间相交,(1) 若相交,可将下一个区间加入,一同射穿,同时更新当前重叠区间。(2) 不相交,需要一支新的箭,更新count,转向判断下一个区间。
注意:一个不太好de的bug,Comparator
里不能直接写o1[0] - o2[0]
,而应该使用比较运算符判断,否则可能会溢出。
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
class Solution {
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
int n = points.length;
Arrays.sort(points, new Comparator<int[]>() {
@Override
public int compare(int[] o1, int[] o2) {
if (o1[0] != o2[0]) {
return o1[0] < o2[0] ? -1 : 1;
}
return o1[1] < o2[1] ? -1 : 1;
}
});
// 开始时射出一枚箭
int count = 1;
int[] overlap = points[0];
for (int i = 1; i < n; i++) {
// 当前区间和overlap区间有重叠
if (overlap[1] >= points[i][0]) {
// 因为左端点递增,所以新的左端点一定来自下一个区间,新的右端点通过比较得到
overlap = new int[]{points[i][0], Math.min(overlap[1], points[i][1])};
}
else {
// 与overlap区间没有重叠,需要多射出一枚弓箭
count++;
overlap = points[i];
}
}
return count;
}
}
贪心策略:选择可加入区间中,右端点最小的区间。
实现方法:按照右端点优先排序,右端点相同时,左端点更大优先。
[2,4]
[3,4] √
维护变量 r i g h t B o r d e r rightBorder rightBorder,表示区间的左边界应大于等于 r i g h t B o r d e r rightBorder rightBorder。
如果左端点大于等于当前右边界,说明没有重叠,可以加入, c o u n t count count增加,并更新 r i g h t B o r d e r rightBorder rightBorder。
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
class Solution {
public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {
// 更小的右端点优先,右端点相同时,更大的左端点优先
Arrays.sort(intervals, new Comparator<int[]>() {
@Override
public int compare(int[] o1, int[] o2) {
if (o1[0] == o2[0] && o1[1] == o2[1]) {
return 0;
}
if (o1[1] != o2[1]) {
return o1[1] < o2[1] ? -1 : 1;
}
return o1[0] < o2[0] ? 1 : -1;
}
});
int count = 1;
int rightBorder = intervals[0][1];
for (int i = 1; i < intervals.length; i++) {
// 如果左端点大于等于当前右边界,说明没有重叠,可以加入
if (intervals[i][0] >= rightBorder) {
count++;
rightBorder = intervals[i][1];
}
}
return intervals.length - count;
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
class Solution {
public List<Integer> partitionLabels(String s) {
HashMap<Character, Integer> farthest = new HashMap<>();
char[] word = s.toCharArray();
for (int i = 0; i < word.length; i++) {
farthest.put(word[i], i);
}
int border = -1;
int count = 0;
List<Integer> res = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < word.length; i++) {
// 先更新border
border = Math.max(border, farthest.get(word[i]));
count++;
// 再检查下标是否和border相等
if (i == border) {
res.add(count);
count = 0;
}
}
return res;
}
}
按照左端点递增序排序,左端点相同时,按照右端点递减序排序。
遍历区间:
如果当前区间的左端点小于等于右边界,说明当前区间有重叠,可以合并,更新右边界为二者中的更大值
[1,4], [2,3]
overlap[1] = Math.max(overlap[1], intervals[i][1]);
否则说明没有重叠,将重叠区间 o v e r l a p overlap overlap加入结果集,并更新 o v e r l a p overlap overlap为当前区间。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
public class Solution {
public int[][] merge(int[][] intervals) {
// 按照左端点递增,右端点递减序排序
Arrays.sort(intervals, new Comparator<int[]>() {
@Override
public int compare(int[] o1, int[] o2) {
if (o1[0] == o2[0] && o1[1] == o2[1]) {
return 0;
}
if (o1[0] != o2[0]) {
return o1[0] < o2[0] ? -1 : 1;
}
return o1[1] < o2[1] ? -1 : 1;
}
});
ArrayList<int[]> merged = new ArrayList<>();
int[] overlap = intervals[0];
for (int i = 1; i < intervals.length; i++) {
// 如果有重叠,可以合并
if (overlap[1] >= intervals[i][0]) {
overlap[1] = Math.max(overlap[1], intervals[i][1]);
}
else {
merged.add(overlap);
overlap = intervals[i];
}
}
merged.add(overlap);
return merged.toArray(new int[merged.size()][]);
}
}