常用类
1.常用基础类
1.1 Date类
1.2 Calendar类
1.3 SimpleDateFormat类
1.4 Math类
1.5 Random类
1.6 Runtime类
1.7 System类
2.枚举
2.1 什么是枚举
2.2 枚举结合switch的使用
教学目标
1.了解常用类的作用
2.掌握常用类中的常用方法
3.了解枚举的使用
第一节 常用基础类
1.1 Date类
Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date类中的大部分方法都已经被Calendar类中的方法所取代。
Date类中的构造方法:
方法名 | 描述 |
---|---|
Date() | 分配Date对象并初始化此对象,以表示分配它的时间(精确到毫秒)。 |
Date(long date) | 分配Date对象并初始化此对象,以表示自从标准基准时间(称为“历元(epoch)”,即 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 GMT)以来的指定毫秒数。 |
Date类中的成员方法:
1.判断两个日期对象的前后
Date date1 = new Date();//获取当前系统时间
Date date2 = new Date(10000);//获取从标准基准时间起10000毫秒的时间点
boolean boo1 = date1.after(date2);//若date1在date2之后,则返回true,否则返回false
boolean boo2 = date1.before(date2);//若date1在date2之前,则返回true,否则返回false
2.比较两个日期对象
Date date1 = new Date();
Date date2 = new Date(10000);
int i = date1.compareTo(date2);
3.获取时间
Date date = new Date();
long l = date.getTime();
4.修改时间
Date date = new Date();
date.setTime(1000);
1.2 Calendar类
Calendar类是一个抽象类,它为特定瞬间与一组诸如YEAR、MONTH、DAY_OF_MONTH、HOUR
等日历字段之间的转换提供了一些方法,并为操作日历字段(例如获得下星期的日期)提供了一些方法。瞬间可用毫秒值来表示,它是距历元(即格林威治标准时间 1970 年 1 月 1 日的 00:00:00.000,格里高利历)的偏移量。
Calendar类时抽象类不能创建对象,可以通过Calendar类中的静态getInstance方法获取对象(一个费抽象子类对象).
Calendar类中的常用静态常量属性:
属性 | 描述(这些都是特定与日历的值) |
---|---|
public static final int YEAR | 指示年的字段数字 |
public static final int MONTH | 指示月份的字段数字 |
public static final int DATE | 指示一个月中的某天 |
public static final int DAY_OF_MONTH | 指示一个月中的某天 |
public static final int DAY_OF_WEEK | 指示一周中的某天 |
public static final int DAY_OF_WEEK_IN_MONTH | 指示当月中的第几个星期 |
public static final int DAY_OF_YEAR | 指示一年中的某天 |
Calendar类中常用的成员方法:
1.获取一个Calendar对象:
Calendar c = Calendar.newInstance();//newInstance方法是一个静态的方法,直接通过类名调用
System.out.println(c);
2.获取某个日历对象的指定属性的值:
/*
get(int field) 参数就是指定的属性,可以使用静态常量属性名代替int值
*/
//注意:获取日期属性,不能直接用c.DATE,DATE属性时静态常量,所有Calendar类对象都共享并相同的值
Calendar c = Calendar.newInstance();
System.out.println(c.get(Calendar.DATE));//获取c对象所表示日历的日期属性值
3.修改某个日历对象的指定属性值:
/*
set(int field, int value) 第一个参数表示属性,第二个参数表示修改的值
*/
Calendar c = Calendar.newInstance();
c.set(Calendar.DATE, 2017);
4.获取某个属性所表示的最大、最小值
/*
getMaximum(int field) 获取属性的最大值
getMinimum(int field) 获取属性的最小值
*/
Calendar c = Calendar.newInstance();
int max = c.getMaximum(Calendar.DATE);//获取日期的最大值,无论c表示几月份,max的值都是31
int min = c.getMinimum(Calendar.DATE);//获取日期的最小值,无论c表示几月份,min的值都是1
5.获取指定Calendar对象的指定属性的最大、最小值
/*
getActualMaximum(int field) 获取指定日历的指定属性的最大值
getActualMinimum(int field) 获取指定日历的指定属性的最小值
*/
Calendar c = Calendar.newInstance();
int max = c.getActualMaximum(Calendar.DATE);
//若c表示的1月,则max值为31;若c表示的4月,则max值为30;
int min = c.getActualMimimum(Calendar.DATE);//无论c表示几月份,min值都是1
1.3 SimpleDateFormat类
SimpleDateFormat是一个以与语言环境有关的方式来格式化和解析日期的具体类。
它允许进行格式化(日期 -> 文本)、解析(文本 -> 日期)和规范化。
通过SimpleDateFormat类将字符串和日期相互转换时,需要使用一些时间模式字母,常用的时间模式字母:
字母 | 日期或时间元素 | 示例 |
---|---|---|
y | 年 | 1996;96 |
M | 年中的月份 | July;Jul;07 |
w | 年中的周数 | 27 |
D | 年中的天数 | 189 |
d | 月份中的天数 | 10 |
a | Am/pm 标记 | PM |
H | 一天中的小时数(0-23) | 0 |
h | am/pm 中的小时数(1-12) | 12 |
m | 小时中的分钟数 | 30 |
s | 分钟中的秒数 | 55 |
S | 毫秒数 | 978 |
1.格式化日期:
/*
format(Date date) 将date对象格式化成指定格式的日期字符串
*/
String format = "yyyy-MM-dd a hh:mm:ss";
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(format);
Date date = new Date();
String dateStr = sdf.format(date);
2.解析日期:
/*
parse(String str) 将str对象解析成一个日期对象
*/
String dateStr = "2017-12-01 上午 10:10:10";
String format = "yyyy-MM-dd a hh:mm:ss";
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(format);
Date date = sdf.parse(dateStr);
1.4 Math类
Math类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math类中的静态常量属性
属性 | 描述 |
---|---|
public static final E | 比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的double值。 |
public static final PI | 比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的double值。 |
Math类中常用的成员方法:
1.绝对值
int a = -5;
System.out.println(Math.abs(a));//输出的结果是5
2.最大、最小值
int a = 5;
int b = 10;
System.out.println(Math.max(a,b));//输出结果为10
System.out.println(Math.min(a,b));//输出结果为5
3.幂运算
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println(Math.pow(a,b));//结果为3*3*3*3的结果
4.平方根、立方根
int a = 8;
System.out.println(Math.sqrt(a));//结果为8的正平方跟
System.out.println(Math.cbrt(a));//结果为8的立方根
5.四舍五入
double a = 3.6;
System.out.println(Math.round(a));//结果为4
6.随机数
//产生一个3~9之间的随机数
int a = (int)(Math.random()*(9-3+1)+3);
1.5 Random类
此类的实例用于生成伪随机数流。此类使用 48 位的种子,使用线性同余公式 (linear congruential form) 对其进行了修改所得。
如果用相同的种子创建两个Random实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。
Random类中的构造方法:
方法名 | 描述 |
---|---|
Random() | 创建一个新的随机数生成器。此构造方法将随机数生成器的种子设置为某个值,该值与此构造方法的所有其他调用所用的值完全不同。 |
Random(long seed) | 使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。该种子是伪随机数生成器的内部状态的初始值. |
注意:若long种子确定,则在不同程序中,相同次数产生的随机数是相同的。
Random类中的常用方法:
1.产生随机数
Random random = new Random(10);//以10为种子,使用线性同余公式产生伪随机数
int i1 = random.nextInt();//产生一个随机整数
int i2 = random.nextInt(10);//产生一个10以内的随机整数
double d = random.nextDouble();//产生一个随机double值
boolean b = random.nextBoolean();//产生一个随机boolean值
2.修改种子
Random random = new Random(10);
random.setSeed(20);//将随机数种子设置为20
1.6 Runtime类
每个 Java 应用程序都有一个Runtime类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接。可以通过
getRuntime方法获取当前运行时。
1.7 System类
System类包含一些有用的类字段和方法。它不能被实例化。
System类中的常见属性:
| 属性 | 描述 |
| ----------------------------------- | ------- |
| public static fianl PrintStream err | 标准错误输出流 |
| public static final InputStream in | 标准输入流 |
| public static final PrintStream out | 标准输出流 |
System类中的常见方法:
1.获取系统时间
long time1 = System.currentTimeMillis();//获取当前时间,毫秒数
long time2 = System.nanoTime();//获取当前时间,毫微秒
2.强制退出虚拟机
System.exit();//强制退出当前正在执行的虚拟机
3.垃圾回收处理机制:
gc(): 运行垃圾回收器。
第二节 枚举
2.1 什么是枚举
枚举是一个引用类型,枚举就是一个规定了取值范围的变量类型
声明枚举:
格式:
public enum 枚举名{
//枚举的取值范围
//枚举中可以生命方法
}
//声明一个表示季节的枚举
public enum Season{
SPRING,
SUMMER,
FULL,
WINTER;
public void fun(){}
}
注意:
- 枚举中的成员是此枚举的取值范围;
- 所有的值之间使用逗号分隔,最后一个值后可以加分号也可以不加分号;
- 在枚举中可以声明方法,但是必须在所有的取值之后声明,而且最后一个值后必须使用分号隔开.
2.2 枚举结合switch结构使用
代码实现:
public class TestSeasonEnmu{
public static void main(String[]args){
//声明一个枚举变量
Season season = Season.SPRING;
//switch小括号中的表达式类型可以是枚举类型
switch(season){
//每个case后的常量直接写枚举的取值范围
case SPRING:
System.out.println("春天");
break;
case SUMMER:
System.out.println("夏天");
break;
case FULL:
System.out.println("秋天");
break;
case WINTER:
System.out.println("冬天");
break;
}
}
}