移动端测试(四)

文章目录

  • 一. 移动端测试
    • 1 和PC端测试的对比
      • 1.1 硬件
      • 1.2 操作系统
      • 1.3 软件
    • 2 APP测试的方法
      • 2.1 真机测试
      • 2.2 模拟器测试
      • 2.3 云测品台
    • 3 APP主要的测试类型和测试点
      • 3.1 功能测试
      • 3.2 中断测试
      • 3.3 UE测试(用户体验测试)
      • 3.4 安装卸载测试
      • 3.5 兼容性测试
      • 3.6 稳定性测试
      • 3.7 性能测试
      • 3.8 网络测试
      • 3.9 电量测试


一. 移动端测试

1 和PC端测试的对比

1.1 硬件

PC端: 几乎不关心硬件
移动端:设备(厂商:苹果、华为、三星等。),对于安卓设备,由于安卓系统一般由出厂商深度定制,因此会存在兼容性问题。
不同运营商:联通、移动、电信
CPU:手机主要是ARM架构,PC端主要是INTEL架构(考虑省电、应用计算能力)。
屏幕:手机端人机交互、分辨率
网络:WiFi,2g\3g等
重力感应 GPS 电池电量

1.2 操作系统

PC端:Windows
移动端:android(独有的底部导航键、多点触控)、IOS(home键、多点触控)、常用手势(swipe滑动,tab按等)

1.3 软件

PC端:BS架构模式(browser-server:通过浏览器直接进行访问,如浏览网页)、CS架构模式(clinet-server:通过客户端进行访问,如QQ)
移动端:主要以CS架构 即安装APP

2 APP测试的方法

2.1 真机测试

使用真实的手机安装被测应用来进行测试(系统测试后期,越靠近上市阶段必须要用真机来进行测试)

2.2 模拟器测试

通过使用电脑安装模拟器来进行测试,(开发阶段测试、前期系统测试)

2.3 云测品台

通过云测品台进行大规模不同机型的测试(如testbird)

3 APP主要的测试类型和测试点

依据:测试类型参考软件质量模型

3.1 功能测试

如:业务流程正确性、
移动端测试(四)_第1张图片

UI界面元素显示是否正确:
移动端测试(四)_第2张图片

3.2 中断测试

移动端测试(四)_第3张图片

3.3 UE测试(用户体验测试)

移动端测试(四)_第4张图片

3.4 安装卸载测试

移动端测试(四)_第5张图片

3.5 兼容性测试

移动端测试(四)_第6张图片
在这里插入图片描述

3.6 稳定性测试

移动端测试(四)_第7张图片

3.7 性能测试

移动端测试(四)_第8张图片

3.8 网络测试

移动端测试(四)_第9张图片

3.9 电量测试

测试APP在使用过程中电量的消耗比:和市场上同类竞品APP进行比较,看电量消耗是否正常。
获取电量的两种方式:1.通过电量获取的软件或命令。2.通过物理设备

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