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Unity2019.3API教程(一)

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前段时间发博客说今年会准备出书编写有关unity2019.3版本的引擎教程和API教程,结果因为比较忙耽搁了进程,现在将内容发布CSDN博客上,后期整合成书籍,并且准备先解析有关API的问题。

原欲望将API内容完整的从头到尾进行解析,但是根据个人经验与精力问题,Unity常用的API只有那么几个大块,其余的虽有使用但是属于冷门,所以决定先对常用的API进行解析,以满足广大游戏开发者查阅需求,同时帮助初学者快速入门Unity2019.3API的掌握,由简至难也能更多的照顾初学者。

最后说下,本教程参阅Unity2019.3官方文档,进行完整解析,力求无遗漏,因个人能力问题,欢迎各位前辈在评论区给予指正。

附:给初学者一些小建议,C#编程基础非常重要,本人当初在学习C#时参阅了C# Prime Plus,菜鸟教程,MS官方文档,以及极视教育、翰者学堂和SiKi学院的课程视频,这里算打一个小广告,纵观市场书籍,C#图解教程第五版可以拿来学习,第五版更新到C#7.0,目前C#的版本已经更新到8.0,但是此书可以帮助初学者更直观的理解C#语言,想学习8.0的朋友可以自行查阅MS官方文档,更新内容并不多,同时推荐看一下SiKi学院的视频演示,SiKi学院在国内U你同意的教学质量时一等一的,查阅图书,观看演示,自行操作,一个月内掌握C#语言不是难事,附图为百度寻找的一个API的继承图,也是常用类的概括,本教程以此图为起点,待此图讲解完成后期会将官方剩余文档更新完成。对了,国内早些年对于API的解析有一位资深大佬做了解析,此书浓缩了精华,所述内容与图片基本无差距,大家可以搜索UnityAPI解析,陈泉宏编著。

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