NeRF相关文章记录

前言

以下均是个人理解,不足之处欢迎指正。

BARF

项目链接
总结: 当输入的位姿不准确时,也可以通过错误的位姿获得正确的建图。
贡献:
1.对位姿进行优化(这里参考了图像配准)
2.添加mask以保证高维位置编码不会对配准产生影响
展开来讲:
针对第一点——作者提出了一个新的loss函数,可以对MLP中的参数 θ \theta θ和位姿 p p p都进行优化。
在这里插入图片描述

针对第二点——作者发现对位置编码求导后会出现很大的常数项(公式12),使得信号不平滑,这对配准不利。因此,作者添加了mask函数,其中 α \alpha α随着训练次数的增大而增大,使得前期平滑信号学习图像配准,后期高频信号学习场景表示。
在这里插入图片描述
NeRF相关文章记录_第1张图片

Mip-NeRF-pytorch代码记录

采样 → 位置编码
NeRF相关文章记录_第2张图片

Seathru-NeRF

方法

基于散射场景,提出一个新的渲染模型,并在合成和真实数据集上进行验证,方法做到了以下几点:
1.颜色复原
2.3D场景结构估计(超越了SFM和原始NeRF)尤其是在远处
3.参数估计
方法改进了nerf的渲染公式,在渲染过程中除了物体光以外,还增加了介质的光

实验

合成数据集合成了 fog和水下两种场景(都包含散射介质),水下场景额外考虑了光线的吸收(给出Sea-thru模型参数进行合成)。

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