IOS 热更新,实时代码更新,动态更新,动态库framework

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  动态更新,iOS有三种处理方案:

   一、开源框架 reactive native,但是编程语言是js

  二、lua 脚本

  三、使用oc语言的动态库framework。前两者,我不打算细讲,我主要介绍怎么用oc进行热更新(这种方式审核会有问题,但是在企业包、越狱包中可以采用)

      1、创建framework工程

IOS 热更新,实时代码更新,动态更新,动态库framework_第1张图片

 

      2、代码处理:

IOS 热更新,实时代码更新,动态更新,动态库framework_第2张图片

写一个controller的控制工具类:

 

//
//  HotUpdateControl.m
//  HotUpdateMudel
//
//  Created by wukong on 15/12/18.
//  Copyright © 2015年 lhc. All rights reserved.
//

#import "HotUpdateControl.h"
#import "AController.h"
#import "BViewController.h"
#import "CViewController.h"
#import "DViewController.h"
#import "EViewController.h"
@implementation HotUpdateControl

-(NSArray *)getVcs {
    
    return @[
             [[AController alloc]init],
             [[BViewController alloc]init],
             [[CViewController alloc]init],
             [[DViewController alloc]init],
             [[EViewController alloc]init]];
    
}
@end


好了,开始打包framework,为了以免打包出来的framework,在真机上面运行不了,我们使用一个脚本来进行打包,目的是多型号CPU核心的合成,就是打出一个通用的包。

 

 

# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
rm -r "${WRK_DIR}"
open "${INSTALL_DIR}"


IOS 热更新,实时代码更新,动态更新,动态库framework_第3张图片

 

 

 

 

IOS 热更新,实时代码更新,动态更新,动态库framework_第4张图片

 

3、建立一个主项目,就是使用这些动态库的工程

 

 

现在进行读取离线包的测试,只要这个项目,能够从沙箱里面读取到代码文件,就意味着可以在线更新代码,远程升级!!!

IOS 热更新,实时代码更新,动态更新,动态库framework_第5张图片

动态库已经加载到了沙箱~~~

我修改了UITabBarController加载版块的初始化方法,如果沙箱有framework动态库,就加载framework动态库上面的版块,令到项目可以模块化

 

//
//  TabController.m
//  HotUpdate
//
//  Created by wukong on 15/12/18.
//  Copyright © 2015年 lhc. All rights reserved.
//

#import "TabController.h"
//#import 
@interface TabController ()

@end

@implementation TabController

-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
    if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
        NSString *documentDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
        NSArray* arrFramework = [self getFilenamelistOfType:@"framework"  fromDirPath:documentDirectory];
        NSLog(@"%@",arrFramework);
        if (arrFramework.count==0) {
             NSArray * arrTitle = @[@"首页",@"广场",@"朋友圈",@"我的",@"设置"];
            NSMutableArray * arrVcs = @[].mutableCopy;
            for (int i=0; i

看结果了,如果是本地的默认版本,应该是

 

@[@"首页",@"广场",@"朋友圈",@"我的",@"设置"];的模块

但是如果是沙箱里面的模块

那么久应该ABCDE

IOS 热更新,实时代码更新,动态更新,动态库framework_第6张图片

 

good luck

 

 

 

 

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