5.C++多线程--单例设计模式

1.设计模式


单例设计模式:整个项目中,有某个或者某些特殊的类,属于该类的对象只能创建1个。

双重锁定(双重检查)可以完成单例设计模式的完成。

std::call_once();

能够保证函数a只被调用一次;

具备互斥能力

需要和标记(once_flag)配合使用,只要once_flag被设置为”已调用“,后续不在被调用


once_flag g_flag;
class Singleton
{
public:
    static void CreateInstance()//call_once保证其只被调用一次
    {
        instance = new Singleton;
    }
    //两个线程同时执行到这里,其中一个线程要等另外一个线程执行完毕
	static Singleton * getInstance() {
         call_once(g_flag, CreateInstance);
         return instance;
	}
private:
	Singleton() {}
	static Singleton *instance;
};
Singleton * Singleton::instance = NULL;

C++11并发与多线程笔记(8) condition_variable、wait、notify_one、notify_all_胡胡浩特的博客-CSDN博客

std::mutex mymutex1;
std::unique_lock sbguard1(mymutex1);
std::condition_variable condition;
condition.wait(sbguard1, [this] {if (!msgRecvQueue.empty())
                                    return true;
                                return false;
                                });
 
condition.wait(sbguard1);

首先使用std::condition_variable 声明一个类对象,

类对象可以调用wait函数,会将wait函数内的锁解开,

如果wait函数里面有判断条件,则会判断条件是否符合,不符合则会等待;

可在其他线程中使用notify_one和notify_all来唤醒此时的wait函数,

唤醒后,wait仍然会先判断是否满足条件,满足条件后再执行后面的语句。


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