UG NX二次开发(C#)-建模-创建填充曲面(CreateFillHoleBuilder)

文章目录

  • 1、前言
  • 2、UG NX操作下的填充曲面生成
  • 3、采用NXOpen.net(C#)创建填充曲面


1、前言

在UG NX中对于曲面的生成,有一个不常用的功能,就是根据曲线填充成一张曲面。在做项目的时候,有时遇到根据曲线生成曲面,比如叶片,用进气边、排气边和两段圆弧曲线创建一张封闭的曲面,所以对其进行了研究。现在把NXOpen开发的方法介绍给大家。有任何疑问可以发评论区共同讨论。

2、UG NX操作下的填充曲面生成

当打开UG NX时,首先创建四条曲面,我在这里用四条样条曲线类代替,其实圆弧也是一样的,都是属于Curve类型,如下图所示。

UG NX二次开发(C#)-建模-创建填充曲面(CreateFillHoleBuilder)_第1张图片

这里有四条样条曲线,我随即创建的。
点击“菜单”->“插入”->“曲面”->“填充曲面”按钮。弹出填充曲面的对话框。
UG NX二次开发(C#)-建模-创建填充曲面(CreateFillHoleBuilder)_第2张图片

你可能感兴趣的:(NX二次开发(C#),c#,UG,NX二次开发,UG二次开发)