A. 析构函数定义只能在类体内
B. 一个类中只能定义一个析构函数
C. 析构函数名与类名不同
D. 析构函数可以有一个或多个参数
析构函数可以在类中声明,类外定义,一个类只能有一个析构函数,函数名为
~类名
,不能有参数所以这题选:B
MyClass c1,*c2;
MyClass *c3=new MyClass;
MyClass &c4=c1;
上面的语句序列调用构造函数个数是( )
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
只有在创建对象的时候才会调用构造函数,上述代码中c1和c3创建了对象,所以只会调用两次构造函数。
本题选:B
myClass::~myClass()
{
delete this;
this = NULL;
}
A.正确,我们避免了内存泄漏
B. 它会导致栈溢出
C. 无法编译通过
D. 这是不正确的,它没有释放任何成员变量。
这段代码有好几个错误:
1.析构函数是用于对象销毁时,清理对象的资源的,但是并不是所有的类都申请了资源
2.this是const类型,不可更改,所以
this=NULL
这条语句无法通过编译3.delete this一定会让程序崩溃
综上所述,这题选:C
A. 堆的大小仅受操作系统的限制,栈的大小一般较小
B. 在堆上频繁的调用new/delete容易产生内存碎片,栈没有这个问题
C. 堆和栈都可以静态分配
D. 堆和栈都可以动态分配
堆的大小只受操作系统的限制(主要取决于操作系统在进程分配时对内存块如何布局),堆的一般比较大(大小在GB级别),栈一般都比较小(大小在MB级别),如果频繁的调用malloc/new在堆上频繁申请小的内存块就会有内存碎片的产生(可以通过内存池来减少碎片),静态分配是指在编译阶段就可以确定需要开辟多大的空间,堆无法做到这点,堆只能动态分配,栈既可以动态分配又可以静态分配,通过
alloca
函数就可以在栈上动态申请空间。所以这题选:C
A. 如果派生类没有定义析构函数,则只调用基类的析构函数
B. 如果基类没有定义析构函数,则只调用派生类的析构函数
C. 先调用派生类的析构函数,后调用基类的析构函数
D. 先调用基类的析构函数,后调用派生类的析构函数
析构函数作为六大默认成员函数,就算我们不去显示的定义,编译器也会自动生成析构函数。而调用析构函数的规则就是先调用派生类的析构,再调用基类的析构函数。
所以这题选:C
A. 声明纯虚函数的类不能实例化
B. 声明纯虚函数的类成虚基类
C. 子类必须实现基类的
D. 纯虚函数必须是空函数
有纯虚函数的类被称为抽象类,不能实例化对象,如果子类不对父类的纯虚函数进行重写,那么子类也是抽象类(也就是说子类可以不对父类重写),此外纯虚函数并不是只能为空函数:
所以这题选:A
1)const char *p,这是一个常量指针,p的值不可修改
2)在64位机上,char *p= “abcdefghijk”; sizeof§大小为12
3)inline会检查函数参数,所以调用开销显著大于宏
4)重载是编译时确定的,虚函数是运行时绑定的
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
首先第一个const修饰的是
* p
也就是说,指针p的值可以更改,但是*p
的值不能更改;p是一个指针,对于64位操作系统而言指针的大小是八个字节,对于32位系统而言指针的大小是四个字节
inline和宏都是在调用的地方展开的,所以它们的调用开销其实是相当的,但是宏没有类型安全的检查,而inline有检查
只有第四个是正确,
所以本题选:A
A. 一个空类默认一定生成构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符,引用操作符,析构函数
B. 可以有多个析构函数
C. 析构函数可以为virtual,可以被重载
D. 类的构造函数如果都不是public访问属性,则类的实例无法创建
一个空类也具有六大默认成员函数(构造,析构,拷贝构造,赋值重载,普通对象取地址重载,const对象取地址重载);一个类只能有一个析构函数,析构函数可以为虚函数,可以被重写,但是不能被重载。如果一个类的构造函数是私有的,那么它只能通过公有成员接口来实例化对象;
class Base
{
public:
Base(int j): i(j) {}
virtual~Base() {}
void func1()
{
i *= 10;
func2();
}
int getValue()
{
return i;
}
protected:
virtual void func2()
{
i++;
}
protected:
int i;
};
class Child: public Base
{
public:
Child(int j): Base(j) {}
void func1()
{
i *= 100;
func2();
}
protected:
void func2()
{
i += 2;
}
};
int main()
{
Base * pb = new Child(1);
pb->func1();
cout << pb->getValue() << endl;
delete pb;
}
A. 11 B. 101 C. 12 D. 102
func1函数不是虚函数,所以调用只看类型,因此调用的是父类的func1函数,执行
i*=10
,接下来调用func2函数,因为func2函数是虚函数且被重写,是多态调用(按对象调用),所以调用Child类的func2函数,执行i+=2
;所以i=1*10+2=12
,本题选:C
#include
#include
using namespace std;
class B0 {
public:
virtual void display() {
cout << "B0::display0" << endl;
}
};
class B1 :public B0 {
public:
void display() { cout << "B1::display0" << endl; }
};
class D1 : public B1 {
public:
void display() {
cout << "D1::display0" << endl;
}
};
void fun(B0 ptr) {
ptr.display();
}
int main() {
B0 b0;
B1 b1;
D1 d1;
fun(b0);
fun(b1);
fun(d1);
}
A. B0::display0 B0::display0 B0::display0
B. B0::display0 B0::display0 D1::display0
C. B0::display0 B1::display0 D1::display0
D. B0::display0 B1::display0 B1::display0
首先要明确fun是一个全局函数,它的参数是一个父类对象,而多态的前提是必须要是父类的指针或者引用,所以这里并不构成多态,按类型调用函数,因为是父类的对象,所以都调用的是父类的display函数;
所以本题选:A
A. 构造函数 B. 析构函数 C. 内联成员函数 D. 静态成员函数
构造函数是肯定不可以被定义为虚函数的,因为对象都还没完成实例化,而析构函数建议被定义成析构函数,详情可以看:三大特性之多态,内联函数无法被定义为虚函数,因为内联函数是在调用的地方直接展开的,没有地址,也就无法填充虚函数表;虚函数的调用是通过this指针的,静态成员函数没有this指针;
所以本题选:B
A. 在成员函数声明的前面加上virtual修饰,就可把该函数声明为虚函数
B. 基类中说明了虚函数后,派生类中对应的函数也必须说明为虚函数
C. 虚函数可以是另一个类的友元函数,但不能是静态成员函数
D. 基类中说明的纯虚函数在其任何需要实例化的派生类中都必须实现
基类中将该函数声明成虚函数以后,即使派生类不将该函数声明成虚函数,编译器也会将其认为是虚函数;而且重写不是强制要求的,派生类可以不重写基类的虚函数;
所以本题选:B
class A
{
public:
A()
{
printf("A ");
}
~A()
{
printf("deA ");
}
};
class B
{
public:
B()
{
printf("B ");
}
~B()
{
printf("deB ");
}
};
class C : public A, public B
{
public:
C()
{
printf("C ");
}
~C()
{
printf("deC ");
}
};
int main()
{
A* a = new C();
delete a;
return 0;
}
A. A B C deA
B. C A B deA
C. A B C deC
D. C A B deC
我要构造一个C对象,而C对象是继承自A类和B类(这里要注意先后顺序,写在前面的类先构造),所以构造顺序是A,B,C,最后delete的时候会调用析构函数,而析构函数不是虚函数,所以直接按类型调用也就是说调用的是A类的析构
所以本题选:A
#include
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual int foo(int x)
{
return x * 10;
}
int foo(char x[14])
{
return sizeof(x) + 10;
}
};
class Derived : public Base
{
int foo(int x)
{
return x * 20;
}
virtual int foo(char x[10])
{
return sizeof(x) + 20;
}
};
int main()
{
Derived stDerived;
Base* pstBase = &stDerived;
char x[10];
printf("%d\n", pstBase->foo(100) + pstBase->foo(x));
return 0;
}
A. 2000 B. 2004 C. 2014 D. 2024
这段代码糅合了重写和重载,对于整形的foo函数来说,子类重写了父类,构成多态,所以第一个foo函数调用的是子类的,执行
x*20
,而针对字符数组的foo并没有构成重写,所以按类型调用执行sizeof(x)+10
,这里又有一点要注意:字符数组传参的时候其实是传的地址,也就是说char x[14]
其实等价于char*x
,这是32位系统,指针大小是4个字节,所以最后的结果是:2000+14所以本题选:C
A. int fun(A); B. A Obj; C. A fun(int); D. A *p;
抽象类是不能实例化对象的,所以凡是出现和对象有关的,都是错误的;只有D选项,虽然是一个A类的指针,但是并没有创建对象
所以本题选:D
#include
#include
using namespace std;
int main(void)
{
vector<int>array;
array.push_back(100);
array.push_back(300);
array.push_back(300);
array.push_back(300);
array.push_back(300);
array.push_back(500);
vector<int>::iterator itor;
for (itor = array.begin(); itor != array.end(); itor++)
{
if (*itor == 300)
{
itor = array.erase(itor);
}
}
for (itor = array.begin(); itor != array.end(); itor++)
{
cout << *itor << "";
}
return 0;
}
A. 100 300 300 300 300 500
B. 100 300 300 300 500
C. 100 300 300 500
D. 100 300
vector的删除有迭代器失效的问题,所以在删除的时候都是覆盖删除后再返回当前位置的迭代器,而循环条件中还对迭代器进行了
++
操作,这就导致了会跳过一些数所以本题选:C
class Base {
public:
Base() {
echo();
}
virtual void echo() {
printf("Base");
}
};
class Derived :public Base {
public:
Derived() {
echo();
}
virtual void echo() {
printf("Derived");
}
};
int main() {
Base* base = new Derived();
base->echo();
return 0;
}
A. DerivedDerivedDerived
B. DerivedBaseDerived
C. BaseDerivedBase
D. BaseDerivedDerived
因为Derived类继承了Base类,所以在调用构造函数时会首先调用Base类的构造函数,此后在调用Derived的构造函数,随后因为echo构成多态,按对象调用,所以调用的也是Dervied的echo函数
所以本题选:D
小易来到了一条石板路前,每块石板上从1挨着编号为:1、2、3…
这条石板路要根据特殊的规则才能前进:对于小易当前所在的编号为K的 石板,小易单次只能往前跳K的一个约数(不含1和K)步,即跳到K+X(X为K的一个非1和本身的约数)的位置。 小易当前处在编号为N的石板,他想跳到编号恰好为M的石板去,小易想知道最少需要跳跃几次可以到达。
例如:
N = 4,M = 24:
4->6->8->12->18->24
于是小易最少需要跳跃5次,就可以从4号石板跳到24号石板
解法
该题要采用动态规划的思想,可以设定两个数组,一个数组存放k的约数来表明在当前位置有几种走法,另一个数组存放从起始位置走到当前位置所需要的最小步数,因为要是最小步数,所以存放步数的数组每次有新的值来临就要和当前值进行比较,如果小于当前值才更新。如果无法抵达就返回-1,判断是否无法抵达可以在初始化的时候做文章,比如将所有位置都初始化为整数的最大值,然后再将起始位置初始化为0,从起始位置往后走,能抵达的每一个位置都会被初始化,最后如果目标位置是整数的最大值就表示无法抵达。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void jump_way(int way,vector<int>&a)
{
//求约数,1和本身不算
for(int i=2;i<=sqrt(way);i++)
{
if(way%i==0)
{
a.push_back(i);
if(way/i!=i)
a.push_back(way/i);
//因为这里开平方了,所以i只能取到约数的一遍,但是只要i是way的约数,那么way/i肯定也是way的约数
}
}
}
int Jump(int n,int m)
{
//主要过程在这个函数中进行
vector<int>step(m+1,INT_MAX);//数组用于存放起始位置到当前位置的最小步数
step[n]=0;
for(int i=n;i<=m;i++)
{
if(step[i]==INT_MAX)//第一次是起始位置,所以可以往后执行,并且会将所有可达位置改变为其他值,最后要是某个位置还是INT_MAX,说明该点不可达
continue;
vector<int> a;//这个数组用来存放约数个数
jump_way(i,a);
//a数组中存放的是i位置的约数
for(int j=0;j<a.size();j++)
{
//如果位置合法,需要挑选一个最小值
if(a[j]+i<=m&&step[a[j]+i]!=INT_MAX)
{
step[a[j]+i]=min(step[a[j]+i],step[i]+1);//这个位置已经被初始化过了,那么就要比较一下此次步数和之前的步数哪个小
}
else if(a[j]+i<=m)
{
step[a[j]+i]=step[i]+1;
}
}
}
return step[m]==INT_MAX ? -1:step[m];
}
int main()
{
int n,m,minstep;
while(cin>>n>>m)//n表示当前位置,m是目标位置
{
//通过jump函数来得到最小步数
minstep = Jump(n,m);
cout<<minstep<<endl;
}
return 0;
}
扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王)
3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER
输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER 请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR
基本规则:
(1)输入每手牌可能是个子,对子,顺子(连续5张),三个,炸弹(四个)和对王中的一种,不存在其他情况,由输入保证两手牌都是合法的,顺子已经从小到大排列;
(2)除了炸弹和对王可以和所有牌比较之外,其他类型的牌只能跟相同类型的存在比较关系(如,对子跟对子比较,三个跟三个比较),不考虑拆牌情况(如:将对子拆分成个子)
(3)大小规则跟大家平时了解的常见规则相同,个子,对子,三个比较牌面大小;顺子比较最小牌大小;炸弹大于前面所有的牌,炸弹之间比较牌面大小;对王是最大的牌;
(4)输入的两手牌不会出现相等的情况。
答案提示:
(1)除了炸弹和对王之外,其他必须同类型比较。
(2)输入已经保证合法性,不用检查输入是否是合法的牌
(3)输入的顺子已经经过从小到大排序,因此不用再排序了.
输入描述:
输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格,如4 4 4 4-joker JOKER。
输出描述:
输出两手牌中较大的那手,不含连接符,扑克牌顺序不变,仍以空格隔开;如果不存在比较关系则输出ERROR。
解题思路
这个题目描述真是长到吓人,但其实真正重要的是以下几点:
1.两手牌输入到同一个字符串中,以-
分割,这就暗示了我们要在程序中以-
位分割符来得到两手牌
2.只有炸弹和王炸可以跟其他类型的牌比较,其他的都只能跟同类型的牌比较,并且只需要比第一张牌的大小即可(因为是有序的)
3.已经保证了输入的合法性,也就是说如果长度相同肯定是同类型的,长度不同且不是王炸,那肯定是“ERROR”
所以首先要切割字符串得到两手牌,再看两个子串的长度是否相等,如果相等就比较点数,如果不相等就看是否有炸弹,如果既不相等,又没有炸弹,那么就输出"ERROR",此外王炸是最大的牌,可以在程序的开始判断是否有王炸,如果有,就直接输出王炸。此外还有两点需要注意:1.扑克牌大小的比较规则和数字有些不同,所以可以再设置一个字符串,在这个字符串中位置越靠后,点数越大;2.关于牌的张数不能使用size
函数,这里可以使用算法库中的count
函数
#include
#include
#include
using namespace std;
string bigstr(const string&car)
{
if(car.find("joker JOKER")!=string::npos)
return "joker JOKER";//王炸最大
//首先要切割字符串得到两手牌
string car1,car2;
int pos=car.find('-',0);
car1=car.substr(0,pos);
car2=car.substr(pos+1);
//判断两手牌的长度是否一致
int cnt1=count(car1.begin(),car1.end(),' ')+1;//count查找的是空格的个数,空格的个数+1就是字符个数
int cnt2=count(car2.begin(),car2.end(),' ')+1;
if(cnt1==cnt2)
{
//两手牌个数相等,比较第一张牌的大小,但是这里有一个问题,就是说比较规则并不是单纯按大小,所以这里又可以设置一个字符串,位置越靠后点数越大
string car1_first=car1.substr(0,car.find(' '));
string car2_first=car2.substr(0,car2.find(' '));
string comp="345678910JQKA2jokerJOKER";
if(comp.find(car1_first)>comp.find(car2_first))
return car1;
return car2;
}
//类型不一致看是不是炸弹
if(cnt1==4)
return car1;
if(cnt2==4)
return car2;
return "ERROR";
}
int main()
{
string str,res;
while(getline(cin,str))
{
res=bigstr(str);
cout<<res<<endl;
}
return 0;
}
以上三角形的数阵,第一行只有一个数1,以下每行的每个数,是恰好是它上面的数、左上角数和右上角的数,3个数之和(如果不存在某个数,认为该数就是0)。
求第n行第一个偶数出现的位置。如果没有偶数,则输出-1。例如输入3,则输出2,输入4则输出3,输入2则输出-1。
解题思路
这题有两种解法:
1.可以构建一个二维数组,然后根据输入的n生成一个n行的杨辉三角,每行的列数就是行数的两倍(从0开始),构造完杨辉三角以后直接根据输入的行数进到里面查找,但是这样会显示超出内存限制
#include
#include
using namespace std;
int findnum(int n)
{
//创建二维数组,生成杨辉三角
vector<vector<int>> vv(n,vector<int>(2*n-1,0));
//初始化
vv[0][0]=1;
for(int i=1;i<n;i++)
{
vv[i][0]=vv[i][2*i]=1;//第一列和最后一列都是1
//除了第二列和倒数第二列都是两个数相加以外,其他位置的数都是三个数相加
for(int j=1;j<2*i;j++)
{
if(j==1)
vv[i][j]=vv[i-1][j]+vv[i-1][j-1];
else if(j==2*i-1)
vv[i][j]==vv[i-1][j-2]+vv[i-1][j-1];
else
vv[i][j]=vv[i-1][j]+vv[i-1][j-1]+vv[i-1][j-2];
}
}
//初始化完毕,随后开始查找
for(int j=0;j<2*n-1;j++)
{
if(vv[n-1][j]%2==0)
return j+1;
}
return -1;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
int ret=findnum(n);
cout<<ret<<endl;
}
解法二
2.这里有个规律:仔细观察可以发现,第一行和第二行是没有偶数的;如果行数是奇数,那么它的第二列就是就是偶数,如果行数是4的倍数,那么偶数就在第三个位置,除此之外偶数都在第四个位置;(这里的行数是从1开始的)
#include
#include
using namespace std;
int findnum(int n)
{
if(n<=2)
return -1;
if(n%2==1)
return 2;
if(n%4==0)
return 3;
return 4;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
int ret=findnum(n);
cout<<ret<<endl;
}
问题描述:在计算机中,通配符一种特殊语法,广泛应用于文件搜索、数据库、正则表达式等领域。现要求各位实现字符串通配符的算法。
要求:
实现如下2个通配符:
*:匹配0个或以上的字符(注:能被 *和?匹配的字符仅由英文字母和数字0到9组成,下同)
?:匹配1个字符
注意:匹配时不区分大小写。
输入:
通配符表达式;
一组字符串。
输出:
返回不区分大小写的匹配结果,匹配成功输出true,匹配失败输出false
输入描述:
先输入一个带有通配符的字符串,再输入一个需要匹配的字符串
输出描述:
返回不区分大小写的匹配结果,匹配成功输出true,匹配失败输出false
解题思路
起初我想以暴力匹配的方式尝试解决这道题,但是无论如何也无法通过题解,最后发现题目说*
可以匹配一个或者以上的字符,这句话的意思或许是在说,有时候*
不用匹配字符,有时候却需要匹配一个或者多个字符;
于是这题可以选用递归的思想来解决,大致分为三种情况:
1.两者走到末尾,肯定是匹配的
2.两者只有一者走到末尾,这种情况就是不匹配
3.以上两种情况都是递归的结束条件,如果不是以上两种情况,如果当前是*
那么可以递归匹配0个,匹配1个或者匹配多个;如果是?
那么就只匹配一个;这里面还有一些注意事项,就是因为*
可以匹配一个或者多个字符,所以一个*
和多个*
其实是一样的,如果有多个*
我们要把它归成一个*
来处理,否则会出现时间复杂度过大,此外因为不区分大小写,所以可以使用tolower
函数来帮助匹配
#include
#include
using namespace std;
bool ismatch(const char*match,const char*str)
{
if(*match=='\0'&&*str=='\0')
return true;
if(*match=='\0'||*str=='\0')
return false;
if(*match=='?')
{
if(!isdigit(*str)&&!isalpha(*str))
return false;
return ismatch(match+1,str+1);
}
else if(*match=='*')
{
while(*match=='*')
{
match++;
}
match--;//前面的循环中将*全部跳过了,但是我们的本意是当成一个*来处理,所以这里要回退一位
if(!isdigit(*str)&&!isalpha(*str))
return false;
return ismatch(match+1,str)||ismatch(match+1,str+1)||ismatch(match,str+1);
}
else if(tolower(*match)==tolower(*str))
return ismatch(match+1,str+1);
return false;
}
int main()
{
string match,str;
while(cin>>match>>str)
{
bool ret=ismatch(match.c_str(),str.c_str());
if(ret)
cout<<"true"<<endl;
else
cout<<"false"<<endl;
}
return 0;
}