不会吧不会吧, 都2202年了还有人不会写签到? redis位图实现签到功能简单方便, 走过路过可不要错过呦!
在日常开发中, 我们会遇到需要存储大量 bool
类型数据的需求, 比如用户签到和用户登陆的记录等, 这个时候用mysql存储来说比较占用资源, 所以为了解决这个问题, redis
提供了位图数据结构(就是 位数组
), 每个 bool
值只占用1个位, 8个位组成一个字节, 这样存储空间的节约率不用我多说吧;
mysql
存一个thinyint
需要占用1个字节(bool
类型默认为thinyint(1)
), 而且你还需要存一个主键Id(你不存也会自动隐性的帮你存一列), int
的话需要占用 4个字节, 不算其他光是这两个字段存储你就需要5个字节, 而在位图里面5个字节都够存40条记录了…
需要先知道以下几点:
零存零取
和整存零取
;
127.0.0.1:6379> setbit zero 0 1 // 设置第0位为true
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit zero 0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setbit zero 8 1 // 设置第8位为true
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit zero 8
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit zero 7 // 前面会自动补位
(integer) 0
// 通过python方法获取 h 的二进制
>>> bin(ord("h"))
'0b1101000'
127.0.0.1:6379> set one h // 直接存入字符 h = 01101000
OK
127.0.0.1:6379> getbit one 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit one 1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit one 2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit one 3
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit one 4
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit one 5
(integer) 0
看完上面的基础知识大家就都基本知道怎么实现了, 下面是实战环节
获取每个自然周的起始和结束时间
// SignStartEndTime 签到起始时间&结束时间.
func (slf *TaskService) SignStartEndTime() (startTime, endTime int64) {
now := time.Now()
weekDay := int(now.Weekday())
// 如果是周日的话weekDay=0
if weekDay == 0 {
weekDay = 7
}
startTime = time.Date(now.Year(), now.Month(), now.Day()-weekDay+1, 0, 0, 0, 0, now.Location()).Unix()
endTime = startTime + 86400*7 - 1
return
}
因为是以自然周为单位, 所以设定key的格式为 user:sign:userId:20221107(周一的日期)
// SignKey 签到key.
func (slf *TaskService) SignKey(userId string) string {
st, _ := slf.SignStartEndTime()
return fmt.Sprintf("user:sign:%s:%s", userId, time.Unix(st, 0).Format("20060102"))
}
const (
SignTypeNo = iota // 未签到
SignTypeYes // 已签到
)
// Sign 签到.
func (slf *TaskService) Sign(userId string) (code errcode.ErrCode, err error) {
var (
client = redis.GetClient()
key = slf.SignKey(userId)
weekDay = int64(time.Now().Weekday())
)
if weekDay == 0 {
weekDay = 7
}
val, err := client.SetBit(key, weekDay, SignTypeYes).Result()
if err != nil {
return errcode.ServerErr, fmt.Errorf("sign setBit err: %v", err)
}
if val == SignTypeYes {
return 已签到错误码, fmt.Errorf("sign already, val: %d", val)
}
// 如果是第一次签到需要加个过期时间
signDay := client.BitCount(key, nil).Val()
if signDay == 1 {
client.Expire(key, time.Hour*24*7)
}
if err = 签到成功获取的奖励; err != nil {
// 如果添加奖励失败, 重置签到状态
if err = client.SetBit(key, weekDay, SignTypeNo).Err(); err != nil {
log.Errorf("sign reset err: %v", err)
}
return errcode.ServerErr, fmt.Errorf("sign add reward err: %v", err)
}
return errcode.Code200, nil
}
签到任务看着简单, 但实际上确实也不难, 但是我们在实现的时候要考虑到如何有效的节约和利用资源, 哪种实现方式会更好更优雅一些;