C# 原子操作

在 C# 中,可以使用“System.Threading.Interlocked“ 类提供的原子操作来确保多线程环境下的数据同步和线程安全。

以下是一些常用的原子操作:

1.“Interlocked.Increment(ref int location)“:原子地将指定变量的值加 1,并返回新值。

2.“Interlocked.Decrement(ref int location)“:原子地将指定变量的值减 1,并返回新值。

3.“Interlocked.Exchange(ref int location1, int value)“:原子地将指定变量的值设置为指定的值,并返回原始值。

4.“Interlocked.CompareExchange(ref int location1, int value, int comparand)“:
原子地比较指定变量的值与指定值,如果相等,则将该变量的值设置为指定的新值,并返回原始值;否则,返回原始值。

这些原子操作可以确保在多线程环境下,对共享变量的操作是原子的,

不会出现竞态条件和数据不一致的问题。

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