Pyhon学习44:单词猎手游戏

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编写一个程序,从一篇文章里随机取出一个单词,要求用户在有限次数内逐个字母猜测,直到猜到单词中的全部字母或超出次数限制结束游戏。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬

  1. 计算机必须从文本文件中随机选择一个单词并命名为secretWord(本题要求用choice()方法实现),单词可能包含大写和小写字母,为降低猜测难度,你需要将单词转为全部小写字母。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬

  2. 在开始游戏时,用户会得到单词长度为几个字符的提示和有多少次猜测机会的提示。产生一个由下划线与空格构成的字符串cover_word,每组下划线与空格代表一个字母。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬

  3. 游戏是交互式的,用户在每次输入猜测的字母letter时,要先给出提示性的信息再接受输入( input('请输入你猜测的字母:\n'))。计算机也会给出相应的响应,如果字母在单词中存在,

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