目录
1.什么是类变量
2.类变量的内存布局
3.如何定义类变量
4.如何访问类变量
5.类变量使用注意事项和细节讨论
6.类方法基本介绍
7.类方法的调用
8.类方法应用案例
9.类方法经典的使用场景
10.类方法使用注意事项和细节讨论
11.练习
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。这个从前面的图也可看出来。
(1)static变量是一个类所有变量对象共享的。(2)static类变量,在类加载的时候就生成了
定义语法:
(1)访问修饰符 static 数据类型 变量名;【推荐】
(2)static 访问修饰符 数据类型 变量名;
类名.类变量名
或者对象名.类变量名【静态变量的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是一样的。】
推荐使用:类名.类变量名;
代码
public class VisitStatic {
public static void main(String[] args) {
[//类名.类变量名]
//说明:类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问
System.out.println([A.name];
A a = new A();
[//通过对象名.类变量名]
System.out.println("a.name=" + [a.name]);
}
}
class A {
//类变量
//类变量的访问,必须遵守 相关的访问权限.
public static String name = "java教育";
//普通属性/普通成员变量/非静态属性/非静态成员变量/实例变量
private int num = 10;
}
1.什么时候需要用类变量 当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量):比如:定义学生类,统计所有学生共交多少钱。Student (name, staticfee)
2.类变量与实例变量(普通属性)区别 类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的。
3.加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
4.类变量可以通过类名.类变量名或者对象名.类变量名来访问,但java设计者推荐我们使用类名.类变量名方式访问。【前提是满足访问修饰符的访问权限和范围】
5.实例变量不能通过类名.类变量名方式访问。
6.类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了就可以使用类变量了。【案例演示】
7.类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁.[案例演示]
代码:
public class StaticDetail {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
//System.out.println(B.n1);
System.out.println(B.n2);
//静态变量是类加载的时候,就创建了,所以我们没有创建对象实例
//也可以通过类名.类变量名来访问
System.out.println(C.address);
}
}
class B {
public int n1 = 100;
public static int n2 = 200;
}
class C {
public static String address = "北京";
}
类方法也叫静态方法。形式如下:
(1)访问修饰符 static 数据返回类型 方法名() { }【推荐】
(2)static 访问修饰符 数据返回类型 方法名() { }
使用方式:类名.类方法名 或者 对象名.类方法名【前提是满足访问修饰符的访问权限和范围】
代码:
public class StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建 2 个学生对象,交学费
Stu tom = new Stu("tom");
//tom.payFee(100);
Stu.payFee(100);//对不对?对
Stu mary = new Stu("mary");
//mary.payFee(200);
Stu.payFee(200);//对
//输出当前收到的总学费
Stu.showFee();//300
//如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当做工具来使用)
//这时,把方法做成静态方法时非常合适
System.out.println("9 开平方的结果是=" + Math.sqrt(9));
System.out.println(MyTools.calSum(10, 30));
}
}
//开发自己的工具类时,可以将方法做成静态的,方便调用
class MyTools {
//求出两个数的和
public static double calSum(double n1, double n2) {
return n1 + n2;
}
//可以写出很多这样的工具方法... }
class Stu {
private String name;//普通成员
//定义一个静态变量,来累积学生的学费
private static double fee = 0;
public Stu(String name) {
this.name = name;
}
//说明
//1. 当方法使用了 static 修饰后,该方法就是静态方法
//2. 静态方法就可以访问静态属性/变量
public static void payFee(double fee) {
Stu.fee += fee;//累积到
}
public static void showFee() {
System.out.println("总学费有:" + Stu.fee);
}
}
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率 比如:工具类中的方法utils Math类、Arrays类、Collections集合类看下源码:
小结 在程序员实际开发,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需要创建对象就可以使了,比如打印一维数组,冒泡排序,完成某个计算任务等..[举例说明...]
1)类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区∶ 类方法中无this的参数 普通方法中隐含着this的参数
2)类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。
3)普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调 用。
4)类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super。普通方法(成员方法)可以。
5)类方法(静态方法)中只能访问静态变量或静态方法。【如何理解】
6)普通成员方法,既可以访问非静态成员,也可以访问静态成员。
小结:静态方法,只能访问静态的成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员(必须遵守访问权限)
代码:
public class StaticMethodDetail {
public static void main(String[] args) {
D.hi();//ok
//非静态方法,不能通过类名调用
//D.say();, 错误,需要先创建对象,再调用
new D().say();//可以
}
}
class D {
private int n1 = 100;
private static int n2 = 200;
public void say() {//非静态方法,普通方法
}
public static void hi() {//静态方法,类方法
//类方法中不允许使用和对象有关的关键字,
//比如 this 和 super。普通方法(成员方法)可以。
//System.out.println(this.n1);
}
//类方法(静态方法)中 只能访问 静态变量 或静态方法
//口诀:静态方法只能访问静态成员.
public static void hello() {
System.out.println(n2);
System.out.println(D.n2);
//System.out.println(this.n2);不能使用
hi();//OK
//say();//错误
}
//普通成员方法,既可以访问 非静态成员,也可以访问静态成员
//小结: 非静态方法可以访问 静态成员和非静态成员
public void ok() {
//非静态成员
System.out.println(n1);
say();
//静态成员
System.out.println(n2);
hello();
}
}
(1)题1,输出什么?
public class Test {
static int count = 9;
public void count() {
System.out.println("count=" +(count++));
}
public static void main(String args0) {
new Test().count();//9
new Test(0).count();//10
System.out.println(Test.count);//11
}
}
(2)题 2,看看下面代码有没有错误,如果有错误,就修改,看看输出什么?
class Person { //StaticExercise02.java 2min 时间
private int id;
private static int total = 0;
public static int getTotalPerson() {
//id++;//错误, 注销。在静态方法中不能访问非静态成员
return total;
}
public Person() {//构造器
total++; //total = 1。构造器是非静态方法,可以使用静态方法
id = total;//id = 1
}
}
public class TestPerson {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Number of total is " +Person.getTotalPerson()); //0
Person p1 = new Person();
System.out.println( "Number of total is "+ Person.getTotalPerson()); //1
}
}
(3)题 3,看看下面代码有没有错误,如果有错误,就修改,看看 total 等于多少 4?
class Person { //StaticExercise03.java 2min 看
private int id;
private static int total = 0;
public static void setTotalPerson(int total){
// this.total = total;//错误,因为在 static 方法中,不可以使用 this 关键字
Person.total = total;
}
public Person() {//构造器
total++;
id = total;
}
}
public class TestPerson {
public static void main(String[] args) {
Person.setTotalPerson(3);
new Person(); //最后 total 的值就是 4
}
}
小结:记住两句话 (1) 静态方法,只能访问静态成员 (2) 非静态方法,可以访问所有的成员
(3) 在编写代码时,仍然要遵守访问权限规则