c语言小游戏:三子棋

初学c语言的小游戏三子棋

目录

一、三子棋游戏规则

二、设计思路

三、代码部分

 四、运行

 五、总结


一、三子棋游戏规则

三子棋是3*3的九宫格,玩家和电脑每人各下一次,判断谁先将三颗子给连成一条线,则为成功,在编程时我们会先将这九个空格填充为空格,由玩家先行下棋,电脑后下棋,然后进行判断胜负。

二、设计思路

1、设计一个开始游戏的菜单

2、创建一个初始化棋盘

3、显示棋盘

4、玩家下棋

5、电脑下棋

6、判断结果

7、开始游戏

三、代码部分

1、Game.h(t头文件)

#include"common.h"


//初始化游戏

void InitGame();

//显示棋盘
void ShowChessBoard();

//玩家下棋
void PlayerMove();

//电脑下棋
void ComputerMove();

//判断结果
char CheckResult();

//开始游戏
void StartGame();

2、common.h

#include
#include
#include

3、game.c(源文件,是各个函数的代码的实现)

#include"Game.h"

#define ROW 3
#define COL 3

static char board[ROW][COL];

void InitGame()
{
	for (int i = 0; i < ROW; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < COL; ++j)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void ShowChessBoard()
{
	for (int i = 0; i < ROW; ++i)
	{
		printf("|%c  |%c  |%c  |\n", board[i][0],
			                         board[i][1],
			                         board[i][2]);
		if(i!=ROW-1)
		printf(" --- --- ---\n");
	}

}

void PlayerMove()
{
	printf("请玩家落子:\n");

	int row, col;
	while (1)
	{
		printf("请输入棋子的坐标(row:col):");
		scanf_s("%d %d", &row, &col);
		if (board[row - 1][col - 1] != ' ')
		{
			printf("输入的位置被占用,请重新输入\n");
			continue;
		}
		board[row-1][col-1] = 'x';
		break;
	}
}

void ComputerMove()
{
	int row, col;
	srand(time(0));
	while (1)
	{
		//随机产生位置
		row = rand() % ROW;
		col = rand() % COL;

		if (board[row][col] == ' ')
		{
			board[row][col] = 'o';
			break;
		}
	}
}

bool _IsFullChessBoard()
{
	for (int i = 0; i < ROW; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < COL; ++j)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return false;
		}
	}
	return true;
}

//x:玩家赢 o:电脑赢 h:和其 c:继续
char CheckResult()
{
	//检查行
	for (int i = 0; i < ROW; ++i)
	{
		if (board[i][0]!=' '&& board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2])
			return board[i][0];
	}
	//检查列
	for (int j = 0; j < COL; ++j)
	{
		if (board[0][j]!=' '&&board[0][j] == board[1][j] && board[0][j] == board[2][j])
			return board[0][j];
	}
	//判断斜线
	if (board[1][1]!=' '&&((board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2])
		|| (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0])))
		return board[1][1];
	//是否和棋
	if (_IsFullChessBoard())
		return 'h';

	//继续下棋
	return 'c';
}

void StartGame()
{
	//1、初始化游戏
	InitGame();
	ShowChessBoard();

	char winner;
	//2、进入游戏
	while (1)
	{
		//3显示棋盘
		ShowChessBoard();

		//4、玩家下棋
		PlayerMove();
		//5、判断结果
		winner = CheckResult();
		if (winner != 'c')
			break;

		//6、电脑下棋
		ComputerMove();
		//7、判断结果
		winner = CheckResult();
		if (winner != 'c')
			break;

     }

	//8、宣布结果
	if (winner == 'x')
		printf("恭喜你!玩家胜利\n");
	else if (winner == 'o')
		printf("很遗憾!电脑胜利\n");
	else
	{
		printf("平局,是否继续[y/n]\n");
	}

}

4、gameMain.c(主函数,负责调用各个函数来最终实现程序的功能)

#include"Game.h"

#define ROW 3
#define COL 3

static char board[ROW][COL];

void InitGame()
{
	for (int i = 0; i < ROW; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < COL; ++j)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void ShowChessBoard()
{
	for (int i = 0; i < ROW; ++i)
	{
		printf("|%c  |%c  |%c  |\n", board[i][0],
			                         board[i][1],
			                         board[i][2]);
		if(i!=ROW-1)
		printf(" --- --- ---\n");
	}

}

void PlayerMove()
{
	printf("请玩家落子:\n");

	int row, col;
	while (1)
	{
		printf("请输入棋子的坐标(row:col):");
		scanf_s("%d %d", &row, &col);
		if (board[row - 1][col - 1] != ' ')
		{
			printf("输入的位置被占用,请重新输入\n");
			continue;
		}
		board[row-1][col-1] = 'x';
		break;
	}
}

void ComputerMove()
{
	int row, col;
	srand(time(0));
	while (1)
	{
		//随机产生位置
		row = rand() % ROW;
		col = rand() % COL;

		if (board[row][col] == ' ')
		{
			board[row][col] = 'o';
			break;
		}
	}
}

bool _IsFullChessBoard()
{
	for (int i = 0; i < ROW; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < COL; ++j)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return false;
		}
	}
	return true;
}

//x:玩家赢 o:电脑赢 h:和其 c:继续
char CheckResult()
{
	//检查行
	for (int i = 0; i < ROW; ++i)
	{
		if (board[i][0]!=' '&& board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2])
			return board[i][0];
	}
	//检查列
	for (int j = 0; j < COL; ++j)
	{
		if (board[0][j]!=' '&&board[0][j] == board[1][j] && board[0][j] == board[2][j])
			return board[0][j];
	}
	//判断斜线
	if (board[1][1]!=' '&&((board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2])
		|| (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0])))
		return board[1][1];
	//是否和棋
	if (_IsFullChessBoard())
		return 'h';

	//继续下棋
	return 'c';
}

void StartGame()
{
	//1、初始化游戏
	InitGame();
	ShowChessBoard();

	char winner;
	//2、进入游戏
	while (1)
	{
		//3显示棋盘
		ShowChessBoard();

		//4、玩家下棋
		PlayerMove();
		//5、判断结果
		winner = CheckResult();
		if (winner != 'c')
			break;

		//6、电脑下棋
		ComputerMove();
		//7、判断结果
		winner = CheckResult();
		if (winner != 'c')
			break;

     }

	//8、宣布结果
	if (winner == 'x')
		printf("恭喜你!玩家胜利\n");
	else if (winner == 'o')
		printf("很遗憾!电脑胜利\n");
	else
	{
		printf("平局,是否继续[y/n]\n");
	}

}

 四、运行

1、选择开始或退出

c语言小游戏:三子棋_第1张图片

2、输入棋子的位置

c语言小游戏:三子棋_第2张图片

3、输入棋子坐标

c语言小游戏:三子棋_第3张图片 

4、判断输赢·

c语言小游戏:三子棋_第4张图片

5、选择继续游戏或者退出

c语言小游戏:三子棋_第5张图片 

 五、总结

这个代码还有许多需要改进的地方,大家可以去尝试一下!

 

 

 

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