上一篇讲解了vector的使用,这一篇接着介绍vector的模拟实现,这里依然是讲解常用接口的模拟实现,话不多说,正文开始!
vector
的成员变量是三个指针
namespace sakura //命名空间
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator; //迭代器
typedef const T* const_iterator;
private:
iterator _start; //指向已开辟空间起始位置
iterator _finish; //指向有效元素的下一个位置
iterator _end_of_storage; //指向已开辟空间的下一个位置
};
}
我们使用vector存储的数据类型会是int、char等不同的类型,使用模板可以更好的实例化
构造函数
//默认构造
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_end_of_storage(nullptr)
{}
//带参构造
vector(size_t n, const T& val = T()) //const T&修饰匿名对象->起别名延长生命周期
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
//此版本避免匹配迭代器区间构造
vector(int n, const T& val = T()) //const T&修饰匿名对象->起别名延长生命周期
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
//迭代器区间构造 左闭右开[first, last)
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
这里vector(size_t n, const T& val = T())
使用了匿名对象
做缺省值
匿名对象
的生命周期只在本行有效,但其被const
修饰后生命周期会延长int()
、char()
*注意: 这里需要额外提供一个 vector(int n, const T& value = T())
版本,避免使类似vector
构造对象会优先匹配上迭代器构造,造成 非法间接寻址错误
析构函数
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
_start
指向的是已开辟空间的首位置,可以直接对其释放,由于申请空间用的是new []
,所以释放时需要对应使用delete []
拷贝构造
拷贝构造对象前先进行扩容,避免空间浪费,这里采用逐个数据赋值拷贝的方式,因为 T
有可能是自定义类型,这样可以避免浅拷贝问题
vector(const vector<T>& v)
:vector() //使用默认构造初始化
{
reserve(v.capacity()); //扩容
_start = new T[v.capacity()];
//memcap(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); //浅拷贝,err
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
_start[i] = v._start[i];
}
_finish = _start + v.size();
_end_of_storage = _start + v.capacity();
}
这里不能采用memcpy
来进行拷贝操作,因为memcpy
是浅拷贝
vector
的拷贝构造必须自己实现,默认生成的是浅拷贝
赋值重载
赋值重载的实现和拷贝构造差不多,只是不需要新对象,只需进行赋值操作即可
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
if (this != &v)
{
reserve(v.capacity()); //扩容
size_t pos = 0;
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
*(_start + i) = *(v.begin() + i)
}
_finish = begin() + v.size();
}
return *this;
}
可以直接通过迭代器操作获取所需值
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
bool empty()
{
return _start == _finish;
}
操作步骤:
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t sz = size(); //先保存有效元素大小
T* tmp = new T[n]; //开辟新空间
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < sz; ++i) //深拷贝
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start; //释放原空间
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
先保存有效元素大小这一步很重要!!!
因为size() = _finish - _start
,所以_finish = _start + size()
,再代入size()
就造成了_finish = _start + _finish - _start
--> _finish = _finish
恒等式
操作步骤:
n
与size()
的大小n < size()
就删除超出数据,反之就插入void resize(size_t n, T val = T())
{
if (n < size())
{
//删除数据
_finish = _start + n;
}
else
{
if (n > capacity())
reserve(n);
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
下标访问就是operator[]
重载
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
vector中的迭代器使用的是原生指针,如 begin() == _start
、end() == _finish
,这里需要提供普通版本和const版本的两种迭代器
typedef T* iterator; //迭代器
typedef const T* const_iterator; //const迭代器
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
尾插要注意首先判断容量是否足够,然后插入数据改变_finish
指向即可
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
尾删需要先判断容器中是否有数据,然后直接该变_finish
指向即可
void pop_back()
{
assert(!empty());
--_finish;
}
iterator inseret(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start; //记录当前迭代器的位置(pos和_start间的距离)
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
//扩容后更新pos,解决pos失效问题
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = val;
++_finish;
return pos;
}
注意:
insert()
的实现中,一定要先记录pos
的位置,因为在扩容后迭代器pos
的位置会指向已释放的旧空间,导致迭代器失效!
迭代器失效演示:
改进方法:
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
//迭代器区间删除
iterator start = pos + 1;
while (start != _finish)
{
*(start - 1) = *start;
++start;
}
--_finish;
return pos;
}
visual studio2019中的erase
机制是一定会pos
迭代器失效
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
namespace sakura
{
template
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
//默认构造
vector()
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{}
//带参构造
vector(size_t n, const T& val = T()) //const T&修饰匿名对象->起别名延长生命周期
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
//此版本避免匹配迭代器区间构造
vector(int n, const T& val = T()) //const T&修饰匿名对象->起别名延长生命周期
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
//迭代器区间构造 左闭右开[first, last)
template
vector(InputIterator first, InputIterator last)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(size_t n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
vector(int n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
vector(const vector& v)
:vector() //使用默认构造初始化
{
reserve(v.capacity()); //扩容
_start = new T[v.capacity()];
//memcap(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); //浅拷贝,err
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
_start[i] = v._start[i];
}
_finish = _start + v.size();
_end_of_storage = _start + v.capacity();
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t sz = size(); //先保存有效元素大小
T* tmp = new T[n]; //开辟新空间
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < sz; ++i) //深拷贝
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start; //释放原空间
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, T val = T())
{
if (n < size())
{
//删除数据
_finish = _start + n;
}
else
{
if (n > capacity())
reserve(n);
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
assert(!empty());
--_finish;
}
iterator inseret(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start; //记录当前迭代器的位置(pos和_start间的距离)
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
//扩容后更新pos,解决pos失效问题
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = val;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
//迭代器区间删除
iterator start = pos + 1;
while (start != _finish)
{
*(start - 1) = *start;
++start;
}
--_finish;
return pos;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
bool empty()
{
return _start == _finish;
}
vector& operator=(const vector& v)
{
if (this != &v)
{
reserve(v.capacity()); //扩容
size_t pos = 0;
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
*(_start + i) = *(v.begin() + i)
}
_finish = begin() + v.size();
}
return *this;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _end_of_storage = nullptr;
};
void func(const vector& v)
{
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
vector::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
}
}
C++【STL】之vector模拟实现,到这里就介绍结束了,本篇文章对你由帮助的话,期待大佬们的三连,你们的支持是我最大的动力!
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