WebSocket简述及通过node.js的基本实现

WebSocket简述-通过node.js的基本实现

基本概念

WebSocket是自Html5开始在单个TCP连接上进行全双工通信1的协议,它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

为什么要使用WebSocket

HTTP 并不是为了保持打开连接以便服务器频繁地将数据推送到 Web 浏览器。以前,在系统开发的过程中大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步 JavaScript 和 XML (AJAX)实现长轮询;
与之相比服务器推送比长轮询更高效和可扩展,因为 Web 浏览器不必通过 AJAX 请求流不断地请求更新,有更强的及时性且能节约资源。同时WebSockets 是全双工连接,因此客户端也可以将数据推送到服务器

node.js 针对 WebSocket的简易实现

这里采用node.js对功能进行展示, node.js的使用在这里不作额外介绍

服务端 server.js

// 引入express框架
var app = require('express')();
var server = require('http').Server(app);
// 引入ws框架支持webSocket实现
var WebSocket = require('ws');
// 针对8080接口进行监听
var wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
// 当建立连接后,打印日志
wss.on('connection', function connection(ws) {
    console.log('server: receive connection.');
    // 同时返回服务端收到的信息
    ws.on('message', function incoming(message) {
        console.log('server: received: %s', message);
    });
    // 返回信息
    ws.send('receive');
});
// 绑定访问地址
app.get('/', function (req, res) {
  res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});
app.listen(3000);

客户端index.html

<script>
  var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
  ws.onopen = function () {
    console.log('ws onopen');
    ws.send('from client: hello');
  };
  ws.onmessage = function (e) {
    console.log('ws onmessage');
    console.log('from server: ' + e.data);
  };
script>

访问localhost:3000 会打开客户端页面,并对应向服务端发起请求,可以查看到应有的日志

WebSocket连接是如何建立的

打开控制台可以跟踪发现,首先是客户端通过标准的http请求 get方法发起升级协议请求

GET / HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Origin: http://127.0.0.1:3000
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Key: JYB++OaZz3cuJvOOhZ2xHGghN80=

服务端对应响应升级完成链接建立

WebSocket通讯方式

WebSocket客户端、服务端通信的最小单位是帧(frame),由1个或多个帧组成一条完整的消息(message)。

发送端:将消息切割成多个帧,并发送给服务端;
接收端:接收消息帧,并将关联的帧重新组装成完整的消息;

WebSocket的每条消息可能被切分成多个数据帧。当WebSocket的接收方收到一个数据帧时,会根据FIN的值来判断,是否已经收到消息的最后一个数据帧。

FIN=1表示当前数据帧为消息的最后一个数据帧,此时接收方已经收到完整的消息,可以对消息进行处理。FIN=0,则接收方还需要继续监听接收其余的数据帧。

此外,opcode在数据交换的场景下,表示的是数据的类型。0x01表示文本,0x02表示二进制。而0x00比较特殊,表示延续帧(continuation frame),顾名思义,就是完整消息对应的数据帧还没接收完。

WebSocket的连接保持

WebSocket为了保持客户端、服务端的实时双向通信,需要确保客户端、服务端之间的TCP通道保持连接没有断开。然而,对于长时间没有数据往来的连接,如果依旧长时间保持着,可能会浪费包括的连接资源。

但不排除有些场景,客户端、服务端虽然长时间没有数据往来,但仍需要保持连接。这个时候,可以采用心跳来实现。

发送方->接收方:ping
接收方->发送方:pong

对应实现代码

ws.ping('', false, true);

node.js WebSocket api示例

通过一个代码完整展示

<h2>Websocket Echo Client</h2>
    <div id="output"></div>
     // 初始化连接和事件
        function setup() {
            output = document.getElementById("output");
            ws = new WebSocket("ws://echo.websocket.org/echo");
            // 监听open
            ws.onopen = function (e) {
                log("Connected");
                sendMessage("Hello WebSocket!");
            }
            // 监听close
            ws.onclose = function (e) {
                log("Disconnected: " + e.reason);
            }
            //监听errors
            ws.onerror = function (e) {
                log("Error ");
            }
            // 监听 messages 
            ws.onmessage = function (e) {
                log("Message received: " + e.data);
                //收到消息后关闭
                ws.close();
            }
        }
        // 发送消息
        function sendMessage(msg) {
            ws.send(msg);
            log("Message sent");
        }
        // logging
        function log(s) {
            var p = document.createElement("p");
            p.style.wordWrap = "break-word";
            p.textContent = s;
            output.appendChild(p);
            // Also log information on the javascript console
            console.log(s);
        }
        // Start 
        setup();

  1. 全双工通信又称为双向同时通信,即通信的双方可以同时发送和接收信息的信息交互方式。与之不同的是半双工通信,虽然他也允许数据在两个方向上传输,但是同一时间数据只能在一个方向上传输 ↩︎

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