STL--非线性容器MAP解析

  1. MAP概念

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。
这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。
map是STL的一个关联容器,它以一对一的形式存储,且map的内部自建一个红黑树,使得其可以自动排序
STL--非线性容器MAP解析_第1张图片

  1. MAP的使用

需要导入头文件
#include // STL头文件没有扩展名.h
map 对象是一个模版类,需要关键字和存储对象两个模版参数
std::map person;
可以对模版进行类型定义使其使用方便
typedef std::map MAP_INI_STRING;
MAP_INI_STRING person;

3.MAP的构造

map最基本的构造函数
mapmapstring; mapmapint;
mapmapstring; map< char ,string>mapchar;
mapmapchar; mapmapint;

  1. MAP主要成员函数

4.1 map添加数据

   map<int ,string> maplive;  
   1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));
   2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));
   3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!

4.2 map中元素的查找

find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。

   map<int ,string >::iterator l_it;; 
   l_it=maplive.find(112);
   if(l_it==maplive.end())
                cout<<"we do not find 112"<<endl;
   else cout<<"wo find 112"<<endl;

4.3 map中元素的删除
如删除112

   map<int ,string >::iterator l_it;;   
   l_it=maplive.find(112);
   if(l_it==maplive.end())
        cout<<"we do not find 112"<<endl;
   else  maplive.erase(l_it);  //delete 112;

4.4 map中 swap的用法
Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; 示例:

  #include  
  #include 
  using namespace std;
  int main( )
  {
      map <int, int> m1, m2, m3;
      map <int, int>::iterator m1_Iter;
      m1.insert ( pair <int, int>  ( 1, 10 ) );
      m1.insert ( pair <int, int>  ( 2, 20 ) );
      m1.insert ( pair <int, int>  ( 3, 30 ) );
      m2.insert ( pair <int, int>  ( 10, 100 ) );
      m2.insert ( pair <int, int>  ( 20, 200 ) );
      m3.insert ( pair <int, int>  ( 30, 300 ) );
   cout << "The original map m1 is:";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter->second;
      cout   << "." << endl;
   // This is the member function version of swap
   //m2 is said to be the argument map; m1 the target map
   m1.swap( m2 );
   cout << "After swapping with m2, map m1 is:";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
      cout  << "." << endl;
   cout << "After swapping with m2, map m2 is:";
   for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
      cout  << "." << endl;
   // This is the specialized template version of swap
   swap( m1, m3 );
   cout << "After swapping with m3, map m1 is:";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
      cout   << "." << endl;
}

4.5 map的sort问题
Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数。 示例:

 #include  
 #include 
 using namespace std;
 int main( )
 {
   map <int, int> m1;
   map <int, int>::iterator m1_Iter;
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 1, 20 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 4, 40 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 3, 60 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 2, 50 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 6, 40 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 7, 30 ) );
   cout << "The original map m1 is:"<<endl;
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout <<  m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl;
}

4.6 map的基本操作函数
C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

begin()          返回指向map头部的迭代器

clear()         删除所有元素

count()          返回指定元素出现的次数

empty()          如果map为空则返回true

end()            返回指向map末尾的迭代器

equal_range()    返回特殊条目的迭代器对

erase()          删除一个元素

find()           查找一个元素

get_allocator()  返回map的配置器

insert()         插入元素

key_comp()       返回比较元素key的函数

lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置

max_size()       返回可以容纳的最大元素个数

rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器

rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器

size()           返回map中元素的个数

swap()            交换两个map

upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置

value_comp()      返回比较元素value的函数
#include 
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include
using namespace std;

int main(){
    map<string,int> strMap;  //以string为键值,以int为实值
    strMap[string("jjhou")] = 1;
    strMap[string("jerry")] = 2;
    strMap[string("jason")] = 3;
    strMap[string("jimmy")] = 4;

    pair<string,int> value(string("david"),5);
    strMap.insert(value);//插入新元素

    map<string,int>::iterator strmap_iter = strMap.begin();
    for(;strmap_iter !=strMap.end();strmap_iter++)
    {
        cout<<strmap_iter->first<<' '<<strmap_iter->second<<endl;
    }
    cout<<endl;

    int number = strMap[string("jjhou")];
    cout<<number<<endl;
    cout<<endl;

    //查找元素
    map<string,int>::iterator iter1;
    //面对关联式容器,应该使用其所提供的find函数来搜索元素,会比使用STL算法find()更有效率。因为STL算法find()只是循环搜索。
    iter1 = strMap.find(string("mchen"));
    if(iter1 == strMap.end())
        cout<<"mchen no fount"<<endl;
        cout<<endl;

    iter1 = strMap.find(string("jerry"));
    if(iter1 != strMap.end())
        cout<<"jerry fount"<<endl;
        cout<<endl;

    //修改实值,键值不可修改
    iter1->second = 9; //可以通过map迭代器修改“value”(not key)
    int number1 = strMap[string("jerry")];
    cout<<number1<<endl;
    
    //删除元素
    map<string,int>::iterator strmap_iter1 = strMap.begin();
    for(;strmap_iter1 !=strMap.end();strmap_iter1++)
    {
        cout<<strmap_iter1->first<<' '<<strmap_iter1->second<<endl;
    }
    cout<<endl;
    
    strMap.erase(iter1);//删除一个条目
    strMap.erase(string("jason"));//根据键值删除

    map<string,int>::iterator strmap_iter2 = strMap.begin();
    for(;strmap_iter2 !=strMap.end();strmap_iter2++)
    {
        cout<<strmap_iter2->first<<' '<<strmap_iter2->second<<endl;
    }
}

输出截图:
STL--非线性容器MAP解析_第2张图片

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