【c语言初阶】操作符全面知识总结

操作符详解

  • 操作符种类
    • 算术操作符
    • 移位操作符
    • 位操作符
    • 编程题:两数交换多种解法
    • 编程题:求一个数在内存中二进制数1的个数
    • 赋值操作符
    • 单目操作符
    • 关系操作符
    • 编程题:谁是凶手
    • 逻辑操作符
    • 一道笔试题
    • 条件操作符
    • 逗号表达式
    • 下标引用、函数调用和结构体成员访问操作符
  • 操作符的属性
    • 操作符优先级、结合顺序、是否控制求值顺序
  • 表达式求值
    • 隐式类型转换(整形提升)
    • 算术转换

铁汁们,今天给大家分享一篇操作符全面知识总结,来吧,开造⛳️

操作符种类

算术操作符

+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(求余)

注意点
1.%操作符中的操作数必须都为整数,返回的是除法中余数的部分。

2./:分为整数除法和小数除法
整数除法:操作数都为整数,返回的是除法中的部分,结果值为整数
小数除法:操作数至少有一个为浮点数,返回的是除法运算的具体值,结果值为小数

3.其他操作符的两个操作数既可以是整数,也可以是小数。

4.%几范围:0~几-1
【c语言初阶】操作符全面知识总结_第1张图片

实际应用%与 / 相互搭配可以得到一个数的每一位(一个几进制数%几就可得到该数的最低位)。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	int n = 1234;
	while (n)
	{
		printf("%d ", n % 10);
		n /= 10;
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

移位操作符

<<(左移操作符)、>>(右移操作符)

1.左移操作符<<:
移位规则:左边丢弃,右边补0。

2.右移操作符>>:移位规则:
逻辑右移,左边用0补充,右边直接丢弃;
算术右移:左边用该值的原符号位填充,右边直接丢弃。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	int i = -2;
	printf("%d\n", i >>2 );
	printf("%d\n", i);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
C语言没有明确规定到底是算术右移还是逻辑右移,一般编译器下采用的是算术右移。(此处博主是使用VS2019编译器,右移时为算术右移)

注意点

1.操作数只能是整数

2.移动的是二进制数(移动的是补码)。

3.不会改变操作数的值,改变的是含操作符的表达式值,eg:见上图。

4.一般来说,左移相当于乘2的实际效果,右移相当于除2的实际效果。

5.对移位运算符,不能移动负数位,这个是标准未定义的(语言标准支持,取决于编译器)。

实际应用让二进制中的某一位来到自己所想到达的那一位上,在一定的范围内。最多只能移动31位移位操作符只可以操作数值位,不能操作符号位,若移动32位,则数值位全部被清空了,只剩下符号位了,则运算无意义)。

位操作符

&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)

&:两操作数同为1才为1,有一个0则为0,全0则为0。

|:两操作数有一个1则为1,全1则为1,全0才为0

^:两操作数对应位数字相同则为0,相异则为1

注意点

1.操作数必须为整数

2.操作的对象为二进制数(操作的是补码)。

按位异或的两个重要结论:
a.按位异或符合交换律
b.一个数与它本身按位异或结果为0,一个数与0按位异或结果为它本身;

【c语言初阶】操作符全面知识总结_第2张图片

编程题:两数交换多种解法

方法一:创建临时变量(效率高)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	printf("交换前a=%d ,b=%d\n", a, b);
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
	printf("交换后a=%d ,b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

方法二:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	printf("交换前a=%d ,b=%d\n", a, b);
	a = a + b;
	b = a - b;
	a = a - b;
	printf("交换后a=%d ,b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

缺点:此处会造成数据溢出现象,当a和b的值均很大但都未超过整形最大范围数,a+b的值可能超过32位,数据溢出,发生截断现象,使得结果错误。

截断:在C语言中,截断是从高位开始截断,当将一个整型数截断为较小的整型数时,将从高位开始截取,即只保留低位部分,高位部分会被丢弃。例如,将一个32位整型数截断为16位整型数,只会保留低16位,并丢弃高16位。

方法三:利用按位异或的两个重要结论

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	printf("交换前a=%d ,b=%d\n", a, b);
	a = a ^ b;  
	b = a ^ b;  //等价于a^b^b=a
	a = a ^ b;  //等价于a^b^a=b
	printf("交换后a=%d ,b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

【c语言初阶】操作符全面知识总结_第3张图片

编程题:求一个数在内存中二进制数1的个数

方法一:根据%10、/10相互搭配使用,可以得到十进制数的每一位,从而%2、/2相互搭配使用就可以得到二进制的每一位

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	int a = 0;
	int count = 0;
	scanf("%d", &a);
	while (a)
	{
		if (a % 2 == 1)
		{
			count++;
		}
		a /= 2;
	}
	printf("count=%d", count);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
缺点:仅适用于求正数中二进制数1的个数,不适用于负数。

方法二:一个整数&1可以获得该整数的二进制序列最低位
思路:先获得二进制序列的每一位、在判断该位是否为1、为1计数器加1

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	int a = 0;
	int count = 0;
	scanf("%d", &a);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		if ((a >> i) & 1== 1)  //获取二进制数序列的每一位
		{
			count++;
		}
	}
	printf("count=%d", count);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
不足:此处需要循环32次,效率低

方法3:最优解a&(a-1)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	int a = 0;
	int count = 0;
	scanf("%d", &a);
	while (a)
	{
		a = a & (a - 1);   //每进行一次此操作,二进制数序列最右边的1会丢掉,变为0
		count++;
	}
	printf("count=%d", count);
	return 0;
}

【c语言初阶】操作符全面知识总结_第4张图片

赋值操作符

赋值操作符: =

意义:可以让你改掉之前不满意的初值,重新给其赋值。、

一般赋值操作符可以连续使用,但在变量初始化时,不可以连续使用。
在这里插入图片描述
错误结果:
在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	a = b = c = 10;
	printf("a=%d b=%d c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

复合赋值符:+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、|=、^=

意义:可以达到复合的效果。eg:a+=b; 等价于a=a+b。

单目操作符

【c语言初阶】操作符全面知识总结_第5张图片
注意:sizeof 与strlen的区别:

1.sizeof是操作符、strlen是库函数。

2.sizeof计算的是类型或者变量所占内存空间的大小,单位是字节,适用于任何类型,不关注具体存放在内存中的数据内容。

3.strlen是求字符串长度,只能针对于字符串,计算是 在 '\0’之前字符的个数,关注具体存放在内存中的数据内容。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
void test1(int arr[])  //首元素的地址
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));     //(4) 此处arr为首元素的地址
}
void test2(char ch[])  //首元素的地址
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));    //(5) 此处ch为首元素的地址
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));         //(1) 此处arr为整个数组
	printf("%d\n", sizeof(ch));         //(2) 此处ch为整个数组
	printf("%d\n", sizeof(int [10]));  //(3) 此处int [10]为数组的类型
	test1(arr); 
	test2(ch);
	return 0;
}

【c语言初阶】操作符全面知识总结_第6张图片

关系操作符

<、>、==(等于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)、!=(不相等)

只能适用于适合的类型,对于字符串、结构体类型比较大小不适用

关系操作符"逻辑"意义,满足比较关系,则值为1,否则值为假,常用if进行搭配使用。

编程题:谁是凶手

【c语言初阶】操作符全面知识总结_第7张图片
思路:if与关系操作符相互搭配使用,不符合比较关系,值为0,符合关系比较,值为1

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
	char killer = 0;
	for (killer = 'A'; killer <= 'D'; killer++)
	{
		if ((killer != 'A ') + (killer == 'C') + (killer == 'D') +( killer != 'D') == 3)
		{
			printf("killer=%c", killer);
			break;
		}
	}
	return 0;
}

逻辑操作符

&&(逻辑与)、||(逻辑或)

两者均为双目操作符,操作数为两个

&& 逻辑与(若两操作数均为真,则结果才为真、若有一个操作数为假,则结果为假);
|| 逻辑或(若两操作数有一个为真,则结果就为真、若两操作数都为假,则结果才为假)。

逻辑操作符均会出现”短路“现象:
对于&&,若左边表达式结果为假,则右边表达值无需计算,直接最终结果为0,否则从左到右依次进行计算,直到遇到表达式为假时才停止。
对于||,若左边表达式为真,则右边表达式无须计算,直接最终结果为1,否则从左到右依次计算,直到遇到表达式为真时才停止。

一道笔试题

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4,j=0,e=0,f=2,g=3,h=4;
	i = a++ && ++b && d++;
	j = e++||++f||h++;
	printf("a = %d  b = %d  c = %d  d = %d\n", a, b, c, d);
	printf("e = %d  f = %d  g = %d  h = %d\n", e, f, g, h);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

条件操作符

exp1?exp2:exp3

条件操作符,也称为三目操作符,有三个操作数

执行流程:根据表达示1的真假,来判断执行表达式2还是3:若表达式1结果为真,则只执行表达2,表达式3不执行、若表达式1结果为假,则只执行表达式3,表达示2不执行。

最终结果值的判断:执行表达式几,表达式几的结果就是最终结果的值。

其作用当与if else语句。【c语言初阶】操作符全面知识总结_第8张图片

逗号表达式

exp1,exp2,exp3…expn

逗号表达式,中间用多个逗号将多个表达式分割开来
逗号表达式,从左到右依次进行计算,整个表达式的结构为最后一个表达式的结果

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
int main()
{
	int a = 1, b = 0, c = 0;
	c = (a > b, a = a + b, a++, b = a++);
	printf("c=%d\n", c);
	return 0;
}

【c语言初阶】操作符全面知识总结_第9张图片

#include
int main()
{
    a = get_val();
    count_val(a);
    while (a > 0)
   {

     a = get_val();
     count_val(a);
   }
   return 0;
}

改写成逗号表达式,避免了数据冗余

#include
int main()
{
   while(a = get_val(),count_val(a),a>0)  //逗号表达式,从左到右,依次进行计算
   {
       ;
   }
   return 0;
}

下标引用、函数调用和结构体成员访问操作符

[ ](下标引用操作符)

常用于数组和指针中,操作数有两个,一个为数组名、另一个下标值,[ ]通过操作数来访问下标所对应的元素值。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
int main()
{
	int arr[4][3] = { { 1,2,3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 }, { 10,11,12 } };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 3; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

【c语言初阶】操作符全面知识总结_第10张图片
注意点
下标值只能从0开始,下标值的范围为0到数组大小-1;
指针变量[整数]==*(指针变量+/-整数)

()(函数调用操作符)

常用于函数调用中,操作数有一个或多个,函数名、函数参数(但有些函数参数为无参void)。

->和 .( 结构体成员变量访问操作符)

结构体指针变量->结构体成员变量名
结构体变量.结构体成员变量名

结构体指针用来存储结构体变量的地址,通过该操作符,对变量中的成员进行访问,可以拿到那个变量中成员变量的值。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
struct Stu
{
	char name[10];
	int age;
	char sex[5];
	double score;
};

void set_age1(struct Stu stu) 
{
	stu.age = 16;
}

void set_age2(struct Stu* pStu)
{
    pStu->age = 18;//结构成员访问
}

int main()
{
	struct Stu stu;
	struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
    stu.age = 20;//结构成员访问
	set_age1(stu);  //传值调用
	set_age2(pStu);  //传址调用
	printf("%d %d", stu.age, pStu->age);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

操作符的属性

操作符优先级、结合顺序、是否控制求值顺序

如下图:
【c语言初阶】操作符全面知识总结_第11张图片

表达式求值

复杂表达式求顺序有三个影响因素:1.操作符的优先级、2.操作符的结合顺序、3.操作符是否控制求值顺序

两个相邻的操作符执行先后顺序:首先看优先级、如果优先级相同时,其次再看结合性。

一些问题表达式:表达式求值时不能通过操作符的3个属性确定唯一计算路径

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
int fun()
{
	static int count = 1;
	return ++count;
}
int main()
{
	int answer;
	answer = fun() - fun() * fun();
	printf("%d\n", answer);
	return 0;
}

此处只能通过操作符优先级确定乘法比减法先计算,但无法确定乘法两边的函数谁先调用,函数调用顺序不同,则计算的结果也不同
【c语言初阶】操作符全面知识总结_第12张图片

隐式类型转换(整形提升)

整形提升的概念:在c语言中,整形算术运算总是以默认的整形类型的精度进行计算,为了获得这个精度,对于表达式中的字符和短整型操作数在进行整形运算时,就被转化为普通整形int类型。

整形提升的意义:在计算机中,表达式的运算都是在cpu中相关运算器中执行计算,cpu中整形运算器的操作数规定为int字节长度,同时该长度也是cpu通用寄存器的长度,对于两个char或者short类型进行整形相关运算时,都需要先转化为cpu内整形运算器标准长度,才能被送进cpu内被执行运算。

整形提升发生条件:对于字节数小于int类型的char、unsigned char、short、unsigned short适用。

注意一个数发生整形提升时:
a.首先看其自己的类型,若为char、short型,为有符号位,整形提升时看最高位,提升的是符号位.
b.其次看在打印时,看是以什么格式进行打印%d是打印有符号位十进制整数(将该数看成有符号数,补码转化为原码在进行打印),%u是打印无符号十进制整数(将该数看成整数,直接转化为十进制进行打印)。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
int main()
{
	char c1 = 5;
	char c2 = 124;
	char c3 = c1 + c2;
	printf("%d\n", c3);
	return 0;
}

解析如下图:
【c语言初阶】操作符全面知识总结_第13张图片

【c语言初阶】操作符全面知识总结_第14张图片

算术转换

对于大于等于Int类型数据,若某个操作符的两操作数的类型不一致,除非发生一个类型转化为另一个类型,否则就无法进行该操作。

寻常算术转换图:
【c语言初阶】操作符全面知识总结_第15张图片
强制类型转换:
对于浮点数转化为整形时,无需四舍五入,直接取整数部分。eg:floae a=3.5,int b=(int)a=3。

铁铁们,操作符全面知识总结就到此结束啦,若博主有不好的地方,请指正,欢迎铁铁们留言,请动动你们的手给作者点个鼓励吧,你们的鼓励就是我的动力✨

你可能感兴趣的:(c语言,开发语言,硬件工程,笔记)