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现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本电子竞技管理平台就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此电子竞技管理平台利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发.电子竞技管理平台的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。
在分析并得出使用者对程序的功能要求时,就可以进行程序设计了。如图4.2展示的就是管理员功能结构图,管理员主要负责填充图书和其类别信息,并对已填充的数据进行维护,包括修改与删除,管理员也需要审核老师注册信息,发布公告信息,管理自助租房信息等。
图4.2 系统功能结构图
系统实现部分就是将系统分析,系统设计部分的内容通过编码进行功能实现,以一个实际应用系统的形式展示系统分析与系统设计的结果。前面提到的系统分析,系统设计最主要还是进行功能,系统操作逻辑的设计,也包括了存储数据的数据库方面的设计等内容,系统实现就是一个最终的实施阶段,将前面的设计成果进行物理转化,最终出具可以运用于实际的软件系统。
如图5.1显示的就是人员信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:人员信息的查询管理,可以删除人员信息、修改人员信息、新增人员信息,
还进行了对人员名称的模糊查询的条件
图5.1 人员信息管理页面
如图5.2显示的就是经理信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:查看已发布的经理信息数据,修改经理信息,经理信息作废,即可删除。
图5.2 经理信息管理页面
如图5.3显示的就是奖惩信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:根据奖惩标题、奖惩状态、奖惩人进行条件查询,还可以对奖惩数据进行新增、查询操作等等。
图5.3 奖惩信息管理页面
如图5.4显示的就是申请信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:
对俱乐部的处罚或转会申请进行同意,还可以进行删除操作,还可以对俱乐部、申请人进行条件筛选
图5.4 申请信息管理页面
/**
* 游戏中心
* 后端接口
* @author
* @email
* @date 2021-03-09 15:33:04
*/
@RestController
@RequestMapping("/youxizhongxin")
public class YouxizhongxinController {
@Autowired
private YouxizhongxinService youxizhongxinService;
/**
* 后端列表
*/
@RequestMapping("/page")
public R page(@RequestParam Map params,YouxizhongxinEntity youxizhongxin, HttpServletRequest request){
EntityWrapper ew = new EntityWrapper();
PageUtils page = youxizhongxinService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, youxizhongxin), params), params));
request.setAttribute("data", page);
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 前端列表
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/list")
public R list(@RequestParam Map params,YouxizhongxinEntity youxizhongxin, HttpServletRequest request){
EntityWrapper ew = new EntityWrapper();
PageUtils page = youxizhongxinService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, youxizhongxin), params), params));
request.setAttribute("data", page);
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 列表
*/
@RequestMapping("/lists")
public R list( YouxizhongxinEntity youxizhongxin){
EntityWrapper ew = new EntityWrapper();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( youxizhongxin, "youxizhongxin"));
return R.ok().put("data", youxizhongxinService.selectListView(ew));
}
/**
* 查询
*/
@RequestMapping("/query")
public R query(YouxizhongxinEntity youxizhongxin){
EntityWrapper< YouxizhongxinEntity> ew = new EntityWrapper< YouxizhongxinEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( youxizhongxin, "youxizhongxin"));
YouxizhongxinView youxizhongxinView = youxizhongxinService.selectView(ew);
return R.ok("查询游戏中心成功").put("data", youxizhongxinView);
}
/**
* 后端详情
*/
@RequestMapping("/info/{id}")
public R info(@PathVariable("id") Long id){
YouxizhongxinEntity youxizhongxin = youxizhongxinService.selectById(id);
youxizhongxin.setClicknum(youxizhongxin.getClicknum()+1);
youxizhongxin.setClicktime(new Date());
youxizhongxinService.updateById(youxizhongxin);
return R.ok().put("data", youxizhongxin);
}
/**
* 前端详情
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/detail/{id}")
public R detail(@PathVariable("id") Long id){
YouxizhongxinEntity youxizhongxin = youxizhongxinService.selectById(id);
youxizhongxin.setClicknum(youxizhongxin.getClicknum()+1);
youxizhongxin.setClicktime(new Date());
youxizhongxinService.updateById(youxizhongxin);
return R.ok().put("data", youxizhongxin);
}
/**
* 赞或踩
*/
@RequestMapping("/thumbsup/{id}")
public R vote(@PathVariable("id") String id,String type){
YouxizhongxinEntity youxizhongxin = youxizhongxinService.selectById(id);
if(type.equals("1")) {
youxizhongxin.setThumbsupnum(youxizhongxin.getThumbsupnum()+1);
} else {
youxizhongxin.setCrazilynum(youxizhongxin.getCrazilynum()+1);
}
youxizhongxinService.updateById(youxizhongxin);
return R.ok("投票成功");
}
/**
* 后端保存
*/
@RequestMapping("/save")
public R save(@RequestBody YouxizhongxinEntity youxizhongxin, HttpServletRequest request){
youxizhongxin.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
//ValidatorUtils.validateEntity(youxizhongxin);
youxizhongxinService.insert(youxizhongxin);
return R.ok();
}
/**
* 前端保存
*/
@RequestMapping("/add")
public R add(@RequestBody YouxizhongxinEntity youxizhongxin, HttpServletRequest request){
youxizhongxin.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
//ValidatorUtils.validateEntity(youxizhongxin);
youxizhongxinService.insert(youxizhongxin);
return R.ok();
}
/**
* 修改
*/
@RequestMapping("/update")
public R update(@RequestBody YouxizhongxinEntity youxizhongxin, HttpServletRequest request){
//ValidatorUtils.validateEntity(youxizhongxin);
youxizhongxinService.updateById(youxizhongxin);//全部更新
return R.ok();
}
/**
* 删除
*/
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
youxizhongxinService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
/**
* 前端智能排序
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/autoSort")
public R autoSort(@RequestParam Map params,YouxizhongxinEntity youxizhongxin, HttpServletRequest request,String pre){
EntityWrapper ew = new EntityWrapper();
Map newMap = new HashMap();
Map param = new HashMap();
Iterator> it = param.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry entry = it.next();
String key = entry.getKey();
String newKey = entry.getKey();
if (pre.endsWith(".")) {
newMap.put(pre + newKey, entry.getValue());
} else if (StringUtils.isEmpty(pre)) {
newMap.put(newKey, entry.getValue());
} else {
newMap.put(pre + "." + newKey, entry.getValue());
}
}
params.put("sort", "clicknum");
params.put("order", "desc");
PageUtils page = youxizhongxinService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, youxizhongxin), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
}
目 录
目 录III
1 绪论1
1.1 研究背景1
1.2 目的和意义1
1.3 论文结构安排2
2 相关技术3
2.1 SSM框架介绍3
2.2 B/S结构介绍3
2.3 Mysql数据库介绍4
3 系统分析6
3.1 系统可行性分析6
3.1.1 技术可行性分析6
3.1.2 经济可行性分析6
3.1.3 运行可行性分析6
3.2 系统性能分析7
3.2.1 易用性指标7
3.2.2 可扩展性指标7
3.2.3 健壮性指标7
3.2.4 安全性指标8
3.3 系统流程分析8
3.3.1 操作流程分析8
3.3.2 登录流程分析9
3.3.3 信息添加流程分析10
3.3.4 信息删除流程分析11
4 系统设计12
4.1 系统概要设计12
4.2 系统功能结构设计12
4.3 数据库设计13
4.3.1 数据库E-R图设计13
4.3.2 数据库表结构设计14
5 系统实现17
5.1人员信息管理17
5.2 经理信息管理17
5.3奖惩信息管理18
5.1申请信息管理19
6 系统测试19
6.1 系统测试的特点 20
6.2 系统功能测试20
6.2.1 登录功能测试20
6.2.2 添加类别功能测试21
6.3 测试结果分析21
结 论22
致 谢23
参考文献24
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