NodeJS Socket.io

为什么需要socket.io?

   node.js提供了高效的服务端运行环境,但是由于浏览器端对HTML5的支持不一,为了兼容所有浏览器,提供卓越的实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验,于是socket.io诞生。

    socket.io设计的目标是支持任何的浏览器,任何Mobile设备。目前支持主流的PC浏览器 (IE,Safari,Chrome,Firefox,Opera等),Mobile浏览器(iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit等)。socket.io基于node.js并简化了WebSocket API,统一了通信的API。它支持:WebSocket, Flash Socket, AJAX long-polling, AJAX multipart streaming, Forever IFrame, JSONP polling。
    socket.io解决了实时的通信问题,并统一了服务端与客户端的编程方式。启动了socket以后,就像建立了一条客户端与服务端的管道,两边可以互通有无。
安装
在命令行中执行:npm install socket.io 即可安装。
服务端编程模型
服务端编程还是与普通服务器一样,启动服务器,提供服务,处理事件。比如下面的server.js:
var http = require('http'),

	url = require('url'),

	fs = require('fs'),

	server;



server = http.createServer(function(req, res){

	// your normal server code

    var path = url.parse(req.url).pathname;

	switch (path){

	case '/':

		res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});

		res.write('<h1>Hello! Try the <a href="/index.html">Socket.io Test</a></h1>');

		res.end();

		break;

    case '/index.html':

		fs.readFile(__dirname + path, function(err, data){

		if (err) return send404(res);

		res.writeHead(200, {'Content-Type': path == 'json.js' ? 'text/javascript' : 'text/html'})

		res.write(data, 'utf8');

		res.end();

		});

		break;

    default: send404(res);

    }

}),



send404 = function(res){

    res.writeHead(404);

    res.write('404');

    res.end();

};



server.listen(8080);



var io = require('socket.io').listen(server);

io.sockets.on('connection', function(socket){

	console.log("Connection " + socket.id + " accepted.");

	socket.on('message', function(message){

		console.log("Received message: " + message + " - from client " + socket.id);

	});

	socket.on('disconnect', function(){

		console.log("Connection " + socket.id + " terminated.");

	});

});

客户端编程模型

客户端编程也是相似的处理方式,连接服务器,交互信息。比如下面的index.html页面:

<!doctype html>

<html>

<head>

<title>Socket.io Test</title>

<script src="/json.js"></script> <!-- for ie -->

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>

</head>

<body>

<script>

var socket;

var firstconnect = true;



function connect() {

	if(firstconnect) {

		socket = io.connect(null);



		socket.on('message', function(data){ message(data); });

		socket.on('connect', function(){ status_update("Connected to Server"); });

		socket.on('disconnect', function(){ status_update("Disconnected from Server"); });

		socket.on('reconnect', function(){ status_update("Reconnected to Server"); });

		socket.on('reconnecting', function( nextRetry ){ status_update("Reconnecting in "

		+ nextRetry + " seconds"); });

		socket.on('reconnect_failed', function(){ message("Reconnect Failed"); });



		firstconnect = false;

	} else {

		socket.socket.reconnect();

	}

}



function disconnect() {

	socket.disconnect();

}



function message(data) {

	document.getElementById('message').innerHTML = "Server says: " + data;

}



function status_update(txt){

	document.getElementById('status').innerHTML = txt;

}



function esc(msg){

	return msg.replace(/</g, '<').replace(/>/g, '>');

}



function send() {

	socket.send("Hello Server!");

};

</script>



<h1>Socket.io Test</h1>

<div><p id="status">Waiting for input</p></div>

<div><p id="message"></p></div>

<button id="connect" onClick='connect()'/>Connect</button>

<button id="disconnect" onClick='disconnect()'>Disconnect</button>

<button id="send" onClick='send()'/>Send Message</button>

</body>

</html>

 

1. 启动服务器还是交给node,打开命令行窗口,定位到server.js所在文件夹,输入node server.js启动服务器。

    在上面的index.html中,注意这行:<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>。如果不想使用本地的socket.io脚本,可以直接使用下面这个公开的脚本:

<script src="http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js"></script>

 此外需要注意这行:socket = io.connect(null)。这里的null代表连接本地服务,可以换成"localhost",效果也是一样的。

2. 可以使用socket.io直接启动http服务。例如:

var io = require('socket.io').listen(80);



io.sockets.on('connection', function (socket) {

	io.sockets.emit('this', { will: 'be received by everyone'});

});

 3. socket.io可以直接通过send方法发送消息,使用message事件接收消息,例如:

//server.js

var io = require('socket.io').listen(80);



io.sockets.on('connection', function (socket) {

	socket.on('message', function () { });

});



//index.html

<script>

var socket = io.connect('http://localhost/');

socket.on('connect', function () {

	socket.send('hi');

	socket.on('message', function (msg) {

		// my msg

	});

});

</script>

 4. 发送和处理数据

    两端可以互发事件,互发数据,相互通信。发送事件的代码为:socket.emit(action, data, function),其中action为事件的名称,data为数据,function为回调函数;处理事件代码 为:socket.on(action,function),如果emit发送的时候有数据data,则function中参数包含了这个数据。 socket.io除了发送和处理内置事件,如connect, disconnect, message。还允许发送和处理自定义事件,例如:

//服务端:

io.sockets.on('connection', function (socket) {

	socket.emit('news', { hello: 'world' });

	socket.on('my other event', function (data) {

		console.log(data);

	});

});



//客户端:

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>

<script>

var socket = io.connect('http://localhost');

socket.on('news', function (data) {

	console.log(data);

	socket.emit('my other event', { my: 'data' });

});

</script>

 5. 从上面可以看出来,发送数据的时候,send和emit是都可以使用的。只不过emit更是强化了自定义事件的处理。

6. 可以在服务端使用socket的get/set方法存储客服端的相关数据,例如:

//服务端

var io = require('socket.io').listen(80);



io.sockets.on('connection', function (socket) {

	socket.on('set nickname', function (name) {

		socket.set('nickname', name, function () { socket.emit('ready'); });

	});



	socket.on('msg', function () {

		socket.get('nickname', function (err, name) {

			console.log('Chat message by ', name);

		});

	});

});

//客户端

<script>

var socket = io.connect('http://localhost');



socket.on('connect', function () {

	socket.emit('set nickname', confirm('What is your nickname?'));

	socket.on('ready', function () {

		console.log('Connected !');

		socket.emit('msg', confirm('What is your message?'));

	});

});

</script>

 实用参考

socket.io介绍:http://davidchambersdesign.com/getting-started-with-socket.io/

socket.io安装和使用说明:http://socket.io/

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