十年前GL HF,十年后GG

我还记得,我的第一篇文章,就是写的War3,如果说那个时候写war3是因为不知道找什么题材的内容,是因为热爱的话。那今天这篇文章,我想是因为青春。

星际争霸从98年开始到2003年左右在中国就衰落了,再往后装机量越来越少。

WAR3从2003年开始在中国逐步兴起,它的对战模式在2007年左右达到顶峰,在2008年金融危机后,赛事减少,项目关注度开始衰落。

如果不是DOTA,WAR3的装机量可能不会从2007年再火到2013年,这就是10年了,2个电竞时代,这是中国唯一一个横跨2个主流电竞时代的游戏项目了。

如果再算上星际争霸,这15年,都是暴雪游戏的天下

而青春献给游戏的可能没有十五年,整个魔兽,也没有十五年。

虽然对于我而言war3时代的DOTA也早已结束,我们也少打游戏或者不打游戏了。也许看文章的你未曾玩过war3,在此感谢你聆听这些絮叨的话语。

而这一切的由来,则来源于青春的更新。

序、红领巾少年的梦想

在2月22日暴雪发布《魔兽争霸3》的1.29测试补丁时,几乎在所有社交平台,都引发了一阵骚动,我身边的朋友也问了我一句:xxx,war3更新了?!

大家都惊讶于这个游戏居然还在更新,居然还会更新,并直呼“有生之年”。 

玩家之所以能有这么大的反响,还有一个原因是1.29补丁是一次“大更新”。

不同于前几次修修补补的更新。在游戏功能上,1.29加入了一些至关重要的支持,比如终于原生支持宽屏了,终于不会点开游戏就屏幕两侧黑边,还在单位血条下方增加了蓝条显示(之前显蓝可是外挂),地图最大支持人数放宽到了24人。

24人的更新我想在对战中可能不会有太多的影响,RPG里面就不好说了。24人修仙渡劫肉搏的盛况应该会很精彩。

宽屏示例

而在游戏平衡性上,暴雪更是动了大刀。

这其中最为瞩目的是,兽族的王牌明星英雄剑圣,被大幅度削弱。跳劈的倍率将不再把“加攻”道具计算在内。举例来说,就是“+6攻击之爪”这类道具,原本跳劈一下,可能提供6 x 3的加成,现在则只能+6,功效大不如前,甚至不如头环来得实际,一身爪子+鞋子的剑圣也可能销声匿迹。

这个改动影响比较大,过去的剑圣跳劈是个比较IMBA的被动技能,有时候会出现“两下跳劈把对方50人口逼回城”的局面,一身加攻道具的剑圣让War3玩起来像RPG游戏,跳劈的触发次数甚至能影响大战的局面,这让比赛中的运气成分增加了不少,自然也招来了不少质疑。

而我(暗夜选手)第一次进入war3的世界的时候,我还是一名优秀的红领巾少年。玩伴之中的大樊(人族选手)、旺财(不死选手)、李东(兽族选手),他们亦是奋战在这个魔幻世界中的一员。

那时候我们相约一起对战war3时,因为之前版本的问题,关于跳劈这个梗,我们脑子里要思考的东西,百家大同,一家致简。

除了剑圣外,另一个强力单挑英雄“守望者”也被略微削弱了一些。3级的闪现CD从1秒增加到了4秒(玛维:4秒cd?你让我怎么逃离萨格拉斯墓穴),但鉴于三级闪现并不是一个特别主流的加点方式,所以受到的影响不至于剑圣那么大。

与此同时,暴雪加强了一些冷门英雄,如白虎、丛林守护者、地穴领主。至于山丘之王、先知、圣骑士这类对战常客,且既有增强,也有削弱——比如山丘之王的锤子伤害略微降低,导致2级的锤子秒不掉诗僧,3级的锤子秒不掉食尸鬼,同时敲地板的AOE技能又增强了,还增加了移动速度,战略地位有了微妙的变化。

总之,暴雪不厌其烦地做出了相当多的细节调整,条目之繁多,以至于让人觉得,这是一个应该在十年前War3赛事如火如荼时发布的补丁,而不是现在人走茶凉时推出。

而自始至终的玩家(我)的感觉是,曾经的关于青春的一场游戏更新了,那青春是否还能更新?

那群仰望的人

随着1.29补丁的公布,暴雪还宣布将举行一次War3的邀请赛,用以测试1.29补丁。这时候出了一个敏感的插曲。暴雪官方蓝贴公开了14位受邀的职业选手,仅有的一名“中国”选手是Lyn,而Lyn其实是韩国选手,其妻子才是中国人。也就出现了曾经在WCG中制霸一时的中国选手毫无一人参战。此情此景,让人心情五味成杂。

前后经过修改的官方公告,而让人哭笑不得的是网上也就着这个错误大规模出现了“官方邀请韩国选手代表中国队参赛的乌龙新闻”

那暴雪的War3官方邀请赛,于情于理完全没有中国选手的身影是说不过去的。

相对于玩家而言,国区曾经是玩家基数最大的地区;相对于比赛和职业玩家而言,我们很多耳熟能详的新老玩家都在国际大赛中斩获很多冠军。总体来说,国区对于war3而言,是不可忽视的一个关键中坚力量。

在知乎的相关话题当中,国内最知名的前War3选手Sky李晓峰忿忿地表示了不解,并认为以当前参赛选手的名单水平,退役已久的他现在上去参赛也没问题。

对于这个局面,国内外的圈内人士给出了不同的解释。有玩家在微博上向国内War职业选手“三蛋”(Th000)询问为何没邀请中国选手,三蛋以笃定的语气表示,国内也同样会有邀请赛。

三蛋的这番表态,似乎意味着其已经了解“内情”。因此有一种可能性是,中国War3并没有被遗忘,只是和其他游戏一样获得了中国区“特供”的待遇。

但在国外Reddit论坛的相关板块下,在被问起为何中国选手没被邀请时。一位解说(同时也是本次比赛的OB之一)表示,主要的原因是中国选手的英语水平太差了,无法满足比赛之外的采访等需求。总之,不管真实原因是什么。曾经无比火热,却又凉凉很久的中国War3职业圈无缘这次难得的官方邀请赛,总归让人遗憾。哪怕日后国内有“特供”邀请赛,也给人一种被排挤到“世界之外”的感觉。

但再往前一个版本,1.26就是2011年更新的了,中间隔了五年。这五年间,沧海桑田,电竞的主流项目变成了MOBA游戏,WAR3也逐渐淡出了人们的视线。

一个电竞项目的繁荣衰败,可能是因为同类竞争;可能是因为体制比赛的变化;可能是因为受众玩家的改变;可能是自身的局限所束。

但仔细回想一下,那段最热血的最繁荣的时候,除了偷偷趁老妈没在偷看B叔和MagicYang的游戏风云,感受那段最灼热的岁月。

暴雪,并没有在该站出来的时候站出来。

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