Pygame基本框架

对于一个初学小白来说,通过一个个小项目的实现可能是最好的办法......

以下是本人对于在pygame方面的一些实现及思考......

import pygame  # 最基本的啦,先导入

# 初始化操作
pygame.init()

# 创建窗口
WIN_WIDTH = 1024  # 设置宽度
WIN_HEIGHT = 768  # 设置高度
window = pygame.display.set_mode((WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT))
window.fill((255, 255, 255))
pygame.display.set_caption('mygame')  # 游戏窗口标题的设置
bg = pygame.image.load(r'文件路径')
window.blit(bg, (0, 0))  # 画面的渲染
pygame.display.flip()  # 画面的刷新

'''
中间的逻辑实现慢慢来
'''

#保持运行状态
while True:
    # 检测事件
    for event in pygame.event.get():  # 获取事件
        # 检测关闭按钮被点击的事件
        if event.type == pygame.QUIT:
            # 退出
            exit()

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