【JavaScript】ES6新特性(1)

1. let 声明变量

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效

  • 块级作用域
DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>let 声明变量title>
head>

<body>
    <ul>
        <li>1111li>
        <li>2222li>
        <li>3333li>
    ul>

    <ol>
        <li>4444li>
        <li>5555li>
        <li>6666li>
    ol>
    <script>
        // 块级作用域
        {
            let i = 100; // 只存在块内
        }

        // // 即使在 if for 的块级也只存在于块内
        if (true) {
            let i = 100;
        }
        // console.log(i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
        // 报错原因是 打印的是块级外部的 i,没有检测到 i 的存在

        // var 定义的就不会报错
        if (true) {
            var i = 100;
        }
        console.log(i);

        // 不管 for 循环内部,外部也可以打印 i
        for (var i = 0; i < 5; i++) {
        }
        console.log(i); // 5
        // 弊端:会影响后面的程序

        for (let j = 0; j < 5; j++) {
        }
        // console.log(j); // Uncaught ReferenceError: j is not defined
        // 每次 for 循环都是一次新的变量
        // 循环内都会记住上一次的值,在上一次的值进行操作,直到完成循环
        // 结束后就访问不到 j,不会向外部泄露

        // 例:打印出点击 ul 下 的 li 的索引值
        // var uli = document.querySelectorAll('ul li');
        // for (var i = 0; i < uli.length; i++) {
        //     uli[i].onclick = function () {
        //         console.log(i);
        //     }
        // }
        // 改进
        var uli = document.querySelectorAll('ul li');
        for (var i = 0; i < uli.length; i++) {
            uli[i].index = i; // 将 i 赋值给每个 li 的索引值
            uli[i].onclick = function () {
                // console.log(i);
                console.log(this.index); // 直接打印相关的 li 索引值
            }
        }

        // let 
        var oli = document.querySelectorAll('ol li');
        for (let i = 0; i < oli.length; i++) {
            console.log(i);
            // i 在循环中没有被释放,依赖于 for 循环
        }
    script>
body>

html>

【JavaScript】ES6新特性(1)_第1张图片

  • 不允许重复声明
  • 没有变量提升
  • 暂存性死区
  • 不与顶层对象挂钩
DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>let 声明变量title>
head>

<body>
    <script>
        // 不允许重复声明
        var a = 1;
        var a = 10; // 重复声明
        console.log(a); // 10

        // let b = 10;
        // let b = 20;
        // 提示错误:Cannot redeclare block-scoped variable 'b'.

        // var c = 10;
        // let c = 20;
        // 报错
        // Uncaught SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared

        // 没有变量提升
        console.log(myname); // 先显示 undefined
        var myname = 'ich'; // 变量提升,可以调用再定义,不报错

        // console.log(youname);
        // let youname = 'du';
        // 报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'youname' before initialization

        // 暂存性死区
        // let mname = "ich";
        // function test() {
        //     // 暂存性死区
        //     // 因为 console.log 下面的 mname 不会变量提升,
        //     // console.log 没有找到 变量 mname
        //     // 一般情况下,没有找到就会向外部查找相应变量
        //     // 但是但进入到函数内部时,检测到有 mname,但是没有进行到下一步定义它
        //     // 所以无法使用 使用 函数内部的 mname,就会导致矛盾,出现报错
        //     console.log(mname);
        //     let mname = 'du';
        // }
        // test()
        // 报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'mname' before initialization

        // 不与顶层对象挂钩
        var youage = 100;
        console.log(window.youage); // 100 与顶层对象挂钩

        let myage = 100;
        console.log(window.myage); // undefined 不与顶层对象挂钩
    script>
body>

html>

【JavaScript】ES6新特性(1)_第2张图片

2. const 声明常量

不允许被修改

必须初始化

不能重复定义

块级作用域

没有变量提升

不与顶层对象挂钩

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>const 声明常量title>
head>

<body>
    <script>
        // 常量
        const myname = 'ich';
        // myname = 'du';
        // 不允许被修改
        // 报错:Uncaught TypeError: Assignment to constant variable

        // 必须初始化
        // const youname;
        // youname = du;
        // 报错:'const' declarations must be initialized

        // 不能重复定义
        // const mname = 'ich';
        // const mname = 'du';
        // 报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'mname' has already been declared

        // 块级作用域
        {
            const myage = 100;
        }
        // console.log(myage);
        // 报错:Uncaught ReferenceError: myage is not defined

        // 没有变量提升
        // const youname = 'du';
        // function test() {
        //     console.log(youname);
        //     const youname = 'panda';
        // }
        // test();
        // 报错原因没有变量提升,进入函数内部打印遇到暂存性死去
        // 报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'youname' before initialization

        // 不与顶层对象挂钩
        const myage = 100;
        console.log(window.myage); // undefined
    script>
body>

html>

const 问题

是不是所有 const 修饰的变量都不能被修改?

  • 对象里的属性可以被修改
DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>const 问题title>
head>

<body>
    <script>
        // 是不是所有 const 修饰的变量都不能被修改?
        const myobj = {
            name: 'ich',
            age: 100
        }

        // myobj = 'fff'; // 不允许

        myobj.name = "du";
        console.log(myobj);
        // 对象里的属性可以被修改,myobj 是一个地址

        // 怎么样才可以使得对象里面的属性不被修改?
        // 用 fresze 冻住对象里面的每一个属性
        const youobj = Object.freeze({
            name: 'du',
            age: 100
        })
        youobj.name = "ich";
        console.log(youobj.name); // du 对象里的属性值没有被修改到
    script>
body>

html>

【JavaScript】ES6新特性(1)_第3张图片

3. 解构赋值

3.1 解构数组

使用解构赋值的方式从数组中获取成员

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>变量解构赋值title>
head>

<body>
    <script>
        // 数组解构赋值
        let arr = [1, 2, 3];
        let [a, b, c] = arr; // 解构赋值,a 赋值 1,b 赋值 2,c 赋值 3

        // 两数交换
        let x = 1;
        let y = 2;
        [y, x] = [x, y]
        console.log('x = ' + x, 'y = ' + y); // x = 2 y = 1

        // 单拿最后一个值
        let arr1 = [1, 2, 3];
        let [, , e] = arr1;
        console.log(e); // 3

        // 单拿二维数组中的数组的第一个值
        let arr2 = [1, [2, 3, 4], 5, 6];
        let [a1, b1, c1] = arr2;
        console.log(b1); // [2,3,4]
        // 改进
        let [a2, [b2], c2] = arr2;
        console.log(b2); // 2
        // 若要拿 4
        let [a3, [, , b3], c3] = arr2;
        console.log(b3); // 4

        // 设置默认值
        let [l] = [];
        console.log(l); // undefined,因为没有赋值,所以是 undefined
        // 不想 undefined,可以加一个默认值
        let [z = 1] = [];
        console.log(z); // 1,获得默认值
        let [q = 1] = [100]
        console.log(q); // 100,默认值被替代
    script>
body>

html>

【JavaScript】ES6新特性(1)_第4张图片

【JavaScript】ES6新特性(1)_第5张图片

3.2 解构对象

  • 解构赋值的方式从对象中获取成员
DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>变量解构赋值title>
head>

<body>
    <script>
        // 解构赋值的方式从对象中获取成员
        let obj = {
            name: 'ich',
            age: 100
        }
        let { name, age } = obj;
        console.log(name, age); // ich 100

        // 交换两个顺序
        let obj1 = {
            name1: 'ich',
            age1: 100
        }
        let { age1, name1 } = obj1;
        console.log(name1, age1); // ich 100
        // 调换顺序还是取一样的,因为是以 k 值来赋值的

        // 只取对象中的一个值
        let obj2 = {
            name2: 'ich',
            age2: 100
        }
        let { age2 } = obj2;
        console.log(age2); // 100

        // 变量和对象的 k 值重名
        // let code = 'AAA';
        // let res = {
        //     code: 200,
        //     data: '111'
        // }
        // let { data, code } = res;
        // console.log(data);
        // 提示报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'code' has already been declared
        // 
        // 解决重名问题:
        let code = 'AAA';
        let res = {
            code: 200,
            data: '111'
        }
        let { data, code: co } = res;
        console.log(data, co); // 111 200

        // 设置默认值
        let code1 = 'AAA';
        let res1 = {
            code1: 200,
            data1: '111'
        }
        let { data1, code1: co1 , erro = "没有错误"} = res1;
        // 没设置默认值,打印的时候回打印 undefined
        console.log(data1, co1, erro); // 111 200 没有错误
    script>
body>

html>

【JavaScript】ES6新特性(1)_第6张图片

  • 访问对象的 属性 list 的内容
DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>变量解构赋值title>
head>

<body>
    <script>
        // 访问对象的 属性 list 的内容
        let code = 'AAA';
        let res = {
            code: 200,
            data: {
                list: ['111', '222', '333']
            }
        }
        // 获取 data
        let { data, code: co } = res;
        console.log(data, co); // 111 200

        // 获取 list 
        let { data: { list } } = res;
        console.log(list);

        // 获取 list 的内容
        let { data: { list: [x, y, z] } } = res;
        console.log(x, y, z);
    script>
body>

html>

【JavaScript】ES6新特性(1)_第7张图片

  • 使用函数来处理对象,解构对象
DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>变量解构赋值title>
head>

<body>
    <script>
        // 使用函数来处理对象
        function getData() {
            let res = {
                code: 200,
                data: {
                    list: ['111', '222', '333']
                }
            }

            test(res);
            test1(res);
            test2(res);
            test3(res);
        }

        function test(res) {
            console.log(res); // {code: 200, data: {…}}
        }

        // 打印对象内容
        getData();

        // 在函数传参部分进行解构
        function test1({ code, data }) {
            console.log(code, data); // 200 {list: Array(3)}
        }

        function test2({ code, data: { list } }) {
            console.log(code, list); // 200 (3) ['111', '222', '333']
        }

        function test3({ code, data: { list: [x, y, z] } }) {
            console.log(code, x, y, z); // 200 '111' '222' '333'
        } 
    script>
body>

html>

【JavaScript】ES6新特性(1)_第8张图片

3.3 解构字符串

  • 解构赋值的方式从字符串中获取字符
DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>解构字符串title>
head>

<body>
    <script>
        // 解构字符串
        let str = "string";
        let [a, b, c] = str;
        console.log(a, b, c); // s t r

        // 获取字符串长度
        let { length } = str;
        console.log(length); // 6

        // 重名问题
        let { length: len } = str;
        console.log(len); // 6
    script>
body>

html>

4. 模板字符串

ES5 中我们表示字符串的时候使用 '' 或者 ""

在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)

  • 和单引号好友双引号的区别
    1. 反引号可以换行书写
    2. 反引号可以直接在字符串里面拼接变量

`` 里面的 ${} 就是用来书写变量的位置

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>模板字符串title>
    <style>
        .active {
            color: red;
        }
    style>
head>

<body>
    <ul>ul>
    <hr>
    <h2>修改后h2>
    <ol>ol>
    <script>
        // 插入 
  • ich
  • 的html标签代码
    let name = 'ich'; let uli = "
  • \ " + name + "\
  • "
    // 使用了字符串拼接,还有换行的符号 // 写法麻烦 let oli = `
  • ${name}
  • `
    // 支持换行,${} 中可以插入变量 console.log(oli); let arr = ['ich', 'du', 'ice', 'panda']; let newlist = arr.map(function (item) { return `
  • ${item}
  • `
    }) console.log(newlist); let ul = document.querySelector("ul"); ul.innerHTML = newlist; // 因为有逗号分隔了 let ol = document.querySelector("ol"); ol.innerHTML = newlist.join(""); // 以空字符串分隔 // 实现添加 class ,并改变第一个 li 的 css 样式 let newlist1 = arr.map(function (item, index) { return `
  • ${index === 0 ? 'active' : ''}"> ${item}
  • `
    }) console.log(newlist1); ol.innerHTML = newlist1.join("");
    script> body> html>

    【JavaScript】ES6新特性(1)_第9张图片

    【JavaScript】ES6新特性(1)_第10张图片

    GitHub代码
    gitee代码

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