Android系统源码为我们提供了一些常用的工具类,这些类被封装在libutils.so、 libstagefright_foundation.so 等等库中,并且引用频率非常高,了解这些类对我们日后看代码或者写代码会大有裨益。本篇的目标是记录常用类,做到了解会查会用即可。
本文中的代码参考自 http://aospxref.com/
libutils代码位于 system/core/libutils 以及 system/core/libutils/include/utils目录下,封装了常用工具以及数据结构等,比如之前学习的智能指针类就出自于libutils。
libutils提供了封装的锁Mutex
,内部的实现就是C语言中的pthread_mutex_t
。Mutex
可以搭配Condition
以及Autolock
来使用,更加方便。
CallStack
可以帮助我们打印函数的调用堆栈,这在我们追代码时会很有帮助!它被封装在libutilscallstack这个库中。
提供了常用返回值类型status_t,常用返回值OK、NO_ERROR、INVALID_OPERATION等等,以及返回值转字符串的方法statusToString。
键值对,现在建议使用std::map
链表,现在建议使用std::list
封装的native_handle
单例模式基类,如果继承自该类则不应当暴露构造函数。目前不建议使用,建议单独实现getInstance方法。
顺序容器,建议使用std::set
用于存储char16_t
类型的字符串,提供了常用的字符串处理函数
用于存储char
类型的字符串,提供了常用的字符串处理函数
一个封装的线程库,现在建议使用std::thread
数组容器,目前建议使用std::vector
看了一圈常用类型,虽然很多已经不建议在开发中使用,但是源码中仍有多处使用,了解一下总是没错的。另外依旧有非常有好用的工具,比如CallStack
等。
libstagefright_foundation是android media的基础库,代码位于 frameworks/av/media/libstagefright/foundation ,里面有media相关的常用类型。
AMessage
在之前的异步消息机制中已经有过介绍,这边要补充介绍两个方法:
#if !defined(__ANDROID_VNDK__) && !defined(__ANDROID_APEX__)
static sp<AMessage> FromParcel(const Parcel &parcel,
size_t maxNestingLevel = 255);
void writeToParcel(Parcel *parcel) const;
#endif // !defined(__ANDROID_VNDK__) && !defined(__ANDROID_APEX__)
根据宏我们可以知道,FromParcel和writeToParcel只能在system中使用,vendor下是无法使用的。
writeToParcel可以将AMessage
中的基本数据(int32_t、int64_t、size_t、float、double,AString
)以及嵌套的AMessage
写入到Parcel
当中。
FromParcel可以将Parcel中存储的数据转换为AMessage
。
这两个方法在后面的binder学习中可能会带来一些便利。
AString
是 android封装的有一个字符串类型,可以兼容String8
(提供了对应的构造函数),同样的也提供了AString
与Parcel
相互转换的方法。
AString(const String8 &from);
#if !defined(__ANDROID_VNDK__) && !defined(__ANDROID_APEX__)
static AString FromParcel(const Parcel &parcel);
status_t writeToParcel(Parcel *parcel) const;
#endif
Parcel
会在Binder相关章节学习,这边暂不了解。
ADebug中包含有一组CHECK
方法,可以帮我们做值检查,比如两个值是否相等。