在进行窗口程序的处理过程中,经常要周期性的执行某些操作,或者制作一些动画效果,使用定时器类 QTimer 就可以解决。
使用:只需创建一个 QTimer 类对象,然后调用其 start() 函数开启定时器,此后 QTimer 对象就会周期性的发出 timeout() 信号。
public/slot function
// 构造函数
// 如果指定了父对象, 创建的堆内存可以自动析构
QTimer::QTimer(QObject *parent = nullptr);
// 设置定时器时间间隔为 msec 毫秒
// 默认值是0,一旦窗口系统事件队列中的所有事件都已经被处理完,一个时间间隔为0的QTimer就会触发
void QTimer::setInterval(int msec);
// 获取定时器的时间间隔, 返回值单位: 毫秒
int QTimer::interval() const;
// 根据指定的时间间隔启动或者重启定时器, 需要调用 setInterval() 设置时间间隔
[slot] void QTimer::start();
// 启动或重新启动定时器,超时间隔为msec毫秒。
[slot] void QTimer::start(int msec);
// 停止定时器。
[slot] void QTimer::stop();
// 设置定时器精度
/*
参数:
- Qt::PreciseTimer -> 精确的精度, 毫秒级
- Qt::CoarseTimer -> 粗糙的精度, 和1毫秒的误差在5%的范围内, 默认精度
- Qt::VeryCoarseTimer -> 非常粗糙的精度, 精度在1秒左右
*/
void QTimer::setTimerType(Qt::TimerType atype);
Qt::TimerType QTimer::timerType() const; // 获取当前定时器的精度
// 如果定时器正在运行,返回true; 否则返回false。
bool QTimer::isActive() const;
// 判断定时器是否只触发一次
bool QTimer::isSingleShot() const;
// 设置定时器是否只触发一次, 参数为true定时器只触发一次, 为false定时器重复触发, 默认为false
void QTimer::setSingleShot(bool singleShot);
这个类的信号只有一个,当定时器超时时,该信号就会被发射出来。给这个信号通过 conect() 关联一个槽函数,就可以在槽函数中处理超时事件了。
signals
void QTimer::timeout();
/*
功能: 在msec毫秒后发射一次信号, 并且只发射一次
参数:
- msec: 在msec毫秒后发射信号
- receiver: 接收信号的对象地址
- method: 槽函数地址
*/
[static] void QTimer::singleShot(
int msec, const QObject *receiver,
PointerToMemberFunction method);
点击开始按钮,右边显示开始计时并实时刷新,再次点击,右边显示停止计时。
// 创建定时器对象
QTimer* timer = new QTimer(this);
// 修改定时器对象的精度
timer->setTimerType(Qt::PreciseTimer);
// 按钮 pbn_start 的点击事件
// 点击按钮启动或者关闭定时器, 定时器启动, 周期性得到当前时间
connect(ui->pbn_start, &QPushButton::clicked, this, [=]()
{
// 启动定时器
if(timer->isActive())
{
timer->stop(); // 关闭定时器
ui->pbn_start->setText("开始");
}
else
{
ui->pbn_start->setText("关闭");
timer->start(1000); // 1000ms == 1s
}
});
connect(timer, &QTimer::timeout, this, [=]()
{
QTime tm = QTime::currentTime();
// 格式化当前得到的系统时间
QString tmstr = tm.toString("hh:mm:ss.zzz");
// 设置要显示的时间
ui->lbl_curtime->setText(tmstr);
});
点击按钮开始一次,2s后会显示一次时间
// 点击按钮 pbn_once_start 只发射一次信号
// 点击按钮一次, 发射一个信号, 得到某一个时间点的时间
connect(ui->pbn_once_start, &QPushButton::clicked, this, [=]()
{
// 获取2s以后的系统时间, 不创建定时器对象, 直接使用类的静态方法
QTimer::singleShot(2000, this, [=](){
QTime tm = QTime::currentTime();
// 格式化当前得到的系统时间
QString tmstr = tm.toString("hh:mm:ss.zzz");
// 设置要显示的时间
ui->lbn_once_time->setText(tmstr);
});
});
void QTimer::timerEvent(QTimerEvent *e)
① 重写 void timerEvent(QTimerEvent *event);
② 启动定时器 startTimer(1000)
,单位是毫秒
③ timerEvent 的返回值是定时器的唯一标识,可以和 event->timerId()
做比较
实现效果:界面上两个QLable控件,一个让其1秒数字累加一次,一个让其2秒数字累加一次。
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
// 重写定时器事件
void timerEvent(QTimerEvent *event);
private:
int timer_id1 = -1;
int timer_id2 = -2;
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "./ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 启动定时器
timer_id1 = startTimer(1000);
timer_id2 = startTimer(2000);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
if (event->timerId() == timer_id1) {
static int num1 = 1;
// label每隔1秒加1
ui->label->setText(QString::number(num1++));
}
if (event->timerId() == timer_id2) {
static int num2 = 1;
// label_2每隔2秒加1
ui->label_2->setText(QString::number(num2++));
}
}
① 利用定时器类 QTimer
② 创建定时器对象 QTimer *timer = new QTimer(this);
③ 启动定时器 timer->start(500)
单位:毫秒
④ 每隔一定时间,发送信号 &QTimer::timeout
,进行监听
⑤ 暂停 timer->stop();
实现效果:界面上一个QLable控件,让其0.5秒数字累加一次,通过点击按钮QPushButton,让定时器暂停,停止计时。
#include "mainwindow.h"
#include "./ui_mainwindow.h"
#include
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 定时器第二种方式
QTimer *timer_3 = new QTimer(this);
// 启动定时器
timer_3->start(500);
connect(timer_3, &QTimer::timeout, [=]() {
static int num3 = 1;
// label_3每隔0.5秒加1
ui->label_3->setText(QString::number(num3++));
});
// 点击暂停按钮,实现停止定时器
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, [=]() { timer_3->stop(); });
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}