LeetCode解法汇总LCP 41. 黑白翻转棋

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https://github.com/September26/java-algorithms

原题链接:力扣


描述:

在 n*m 大小的棋盘中,有黑白两种棋子,黑棋记作字母 "X", 白棋记作字母 "O",空余位置记作 "."。当落下的棋子与其他相同颜色的棋子在行、列或对角线完全包围(中间不存在空白位置)另一种颜色的棋子,则可以翻转这些棋子的颜色。

LeetCode解法汇总LCP 41. 黑白翻转棋_第1张图片

「力扣挑战赛」黑白翻转棋项目中,将提供给选手一个未形成可翻转棋子的棋盘残局,其状态记作 chessboard。若下一步可放置一枚黑棋,请问选手最多能翻转多少枚白棋。

注意:

  • 若翻转白棋成黑棋后,棋盘上仍存在可以翻转的白棋,将可以 继续 翻转白棋
  • 输入数据保证初始棋盘状态无可以翻转的棋子且存在空余位置

示例 1:

输入:chessboard = ["....X.","....X.","XOOO..","......","......"]

输出:3

解释: 可以选择下在 [2,4] 处,能够翻转白方三枚棋子。

示例 2:

输入:chessboard = [".X.",".O.","XO."]

输出:2

解释: 可以选择下在 [2,2] 处,能够翻转白方两枚棋子。

示例 3:

输入:chessboard = [".......",".......",".......","X......",".O.....","..O....","....OOX"]

输出:4

解释: 可以选择下在 [6,3] 处,能够翻转白方四枚棋子。

LeetCode解法汇总LCP 41. 黑白翻转棋_第2张图片

提示:

  • 1 <= chessboard.length, chessboard[i].length <= 8
  • chessboard[i] 仅包含 "."、"O" 和 "X"

解题思路:

/**
 * LCP 41. 黑白翻转棋
 * 解题思路:
 * 有可能没有太好的思路,这题的限制是8*8的棋盘,所以可以使用穷举的策略。
 * 每个位置,都计算出放入黑子之后的所有影响到的白棋。
 * 首先把chessboard转换为二位int类型的数组board,每个位置上,0代表是空的,1代表放的是白棋,2代表放的是黑棋。
 * 所以searchDirection方法中,输入值为x,y坐标,以及二维数组board。
 * 然后使用广度优先搜索,构建一个队列,队列中的初始值就是x,y,因为后面遍历中的过程中可能会添加新的。
 * 然后分别向8个方向生成新的位置newX,newY,然后查看是否满足,如果满足,则一条路径上所有的点都加入到队列中。
 * 然后继续下一轮的循环,知道队列为空。
 *
 */

 
  

代码:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

/**
 * LCP 41. 黑白翻转棋
 * 解题思路:
 * 有可能没有太好的思路,这题的限制是8*8的棋盘,所以可以使用穷举的策略。
 *
 */
class Solution_LCP41
{
public:
    static constexpr int directions[8][2] = {{1, 0}, {1, 1}, {0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1, -1}, {0, -1}, {1, -1}};
    const int CHESS_NULL = 0;  // 没有放置
    const int CHESS_WHITE = 1; // 白棋
    const int CHESS_BLACK = 2; // 黑棋

    int searchDirection(vector> board, int x, int y)
    {
        queue> qu;
        int sum = 0;
        qu.emplace(make_pair(x, y));
        while (!qu.empty())
        {
            auto [nx, ny] = qu.front();
            qu.pop();
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                int newX = nx;
                int newY = ny;
                vector> record;
                bool flag = true;
                int step = 0;
                while (true)
                {
                    newY = newY + directions[i][1];
                    newX = newX + directions[i][0];
                    if (newX < 0 || newY < 0 || newX >= board[0].size() || newY >= board.size())
                    {
                        flag = false;
                        break;
                    }
                    if (board[newY][newX] == CHESS_NULL)
                    {
                        flag = false;
                        break;
                    }
                    else if (board[newY][newX] == CHESS_BLACK)
                    {
                        break;
                    }
                    record.push_back(make_pair(newX, newY));
                    step++;
                }
                if (flag)
                {
                    for (int j = 0; j < record.size(); j++)
                    {
                        board[record[j].second][record[j].first] = CHESS_BLACK;
                        qu.emplace(record[j].first, record[j].second);
                    }
                    sum += step;
                }
            }
        }
        return sum;
    }

    int flipChess(vector &chessboard)
    {
        vector> board;
        for (const string &str : chessboard)
        {
            vector line;
            for (char c : str)
            {
                if (c == 'X')
                {

                    line.push_back(2);
                }
                else if (c == 'O')
                {

                    line.push_back(1);
                }
                else
                {
                    line.push_back(0);
                }
            }
            board.push_back(line);
        }
        int max = 0;
        for (int i = 0; i < board.size(); i++)
        {
            for (int j = 0; j < board[0].size(); j++)
            {
                if (board[i][j] != 0)
                {
                    continue;
                }
                if (i == 6 && j == 3)
                {
                    std::cout << "1:" << std::endl;
                }
                int step = searchDirection(board, j, i);
                max = max > step ? max : step;
            }
        }
        return max;
    }
};

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