都 2021 年了:
你还不会自己给自己选择合适的显示器吗?
当需要购买显示器的时候还需要找朋友推荐吗?
还不知道在哪里买显示器能避免被坑吗?
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在如今这个互联网非常便捷的时代,几乎能在网上找到一切我们需要的知识,所以,当我们有购买显示器的需求的时候,还不知如何购买,或是随便买一台的时候,何不自己花一点时间学习一下显示器购买相关的知识呢?
当然,如果你想说自己就是不想花时间去学习这些知识,自己只是想购买一台显示器,说出自己的需求,有人帮我选择好就可以了,何必搞这么复杂?那你可以直接看本文目录,找到针对不同人群不同使用场景的显示器怎么选择的章节,从中就能找到适合你的显示器推荐。
我知道,你在其他地方也能找到显示器购买相关的科普文章,那为什么我还是建议你看一下我的这篇显示器购买科普文章呢?因为我自己已经花了很多时间帮你研究了大多数显示器相关的科普文章,当然我自己也是显示技术方面的爱好者,已经把几乎所有相关的知识都整理好了,将在本文全部展示给你。
上图是我整理的显示器购买相关知识的思维导图大纲,如果你看了大纲觉得有你想要看的内容,那请继续往下看吧。
我们首先来了解一下和显示器相关的参数,只有知道了这些基础知识,才能很好的看懂后面我要说的内容。
这里先简单介绍一下什么是响应时间?响应时间可以简单理解成从 GPU 产生画面到显示到屏幕上的时间,这个时间越短,响应越快,使用体验越好。特别是游戏领域,如果显示器的响应时间能够快对手哪怕是几十毫秒都是有优势的。
接着来看看其他参数。
显示器的显示原理是基于三基色组成像素点的光学原理,要把色彩鲜艳的画面显示到屏幕上,是需要显示器的一个重要部件-面板来发挥作用的。主流的 LCD 液晶显示器的面板结构非常的复杂,如上图,从右边到左边依次是:底盖、反光板、导光板、光学片、偏振膜、TFT 玻璃、液晶层、C/F 玻璃、偏振膜,其中前四层又统称为背光单元。
目前主流的显示器还是 LCD 液晶显示器,也有新选择 OLED 有机发光半导体面板的显示器。虽然 LCD 和 OLED 的发光原理是一样的,但是组成发光的最小单元却有着本质上的不同。这就导致出现各种面板。
可以从上图看到,液晶显示器主要由背光模组和液晶面板组成,而我们要说的不同面板也就是液晶面板这里的不同了,其实主要的不同就是液晶层,如下图:
总结一下各个面板的优缺点,如下图:
为了讲清楚什么是分辨率?需要把什么是 PPI 拿来一起描述。分辨率指的是屏幕上水平方向和垂直方向的像素数量的乘积。这个指标衡量的是显示器显示的精细程度。
从上图我们可以看到不同分辨率之间的关系,不过只从分辨率这一个指标来衡量显示画面够不够精细是很不科学的,不考虑屏幕的尺寸和观看屏幕的距离,也就是视距,那一切都变得毫无意义。
例如一台 100 英寸的电视,如果在正常的视距下观看,如果它的分辨率只用 19201080,那这是一个很糟糕的分辨率,肉眼基本上能看到屏幕上像素点的边框,画面非常的粗糙。但是同样是 19201080 的分辨率,如果放在一块手机的屏幕上或者一块手表的屏幕上,那看上去就会非常的精细。同样,如果是放在 VR 里面,由于视距只有几厘米到十几厘米,19201080 的分辨率看上去比 100 英寸的电视屏幕配置 19201080 的分辨率还要差。
所以,衡量屏幕的精细程度应该用更符合实际的 PPI 指标来衡量。那么什么是 PPI 呢?PPI 指的是 Pixel Per Inch,中文意识是在一英寸的对角线正方形面积内像素点的数量。这个指标衡量的是像素的密集程度。在一定的视距内,PPI 的值越高,视觉效果越好,也就是屏幕更精细。不过太高也是没有必要的,因为超过一定的值人眼就看不出来了。
苹果公司界定人眼无法分辨出像素点的 PPI 的值是 326,其实手机上的 PPI 值能达到 300 左右就已经很好了,电脑的屏幕的 PPI 超过 200 也就很不错了。
综上所述,可以得出结论,衡量一块屏幕的精细程度需要看屏幕的分辨率、结合屏幕尺寸和分辨率算出的 PPI 和视距。
在显示设备这个行业,采用尼特(nits)这个指标来衡量一块屏幕的亮度,1尼特(1 nits)指的是在一平方米范围内一个烛光的亮度。
现在主流的 LCD 屏幕亮度一般在 200-500 之间,也就是相当于一平方米内大概有 200-500 个烛光的亮度那么亮。需要特别说明的是 nits 衡量的是一块屏幕最高的亮度值,而不是说亮度恒定为一个值。屏幕在显示一屏画面的时候,亮度会根据画面的明暗程度不同有所不同。
所以显示器上的参数如果说亮度能够达到 500 nits,那只能说明它在显示高亮的画面的时候亮度能够达到 500 nits。
这里举个例子,能让大家有个直观的感受,正午的阳光的亮度如果用 nits 来衡量的话,那它大概是 16 亿尼特,而阳光照耀到物体上反射回人眼镜的亮度也大概有 15000 nits。真实世界的亮度就是这么的高,那为什么显示器只有 200-500 nits,但人眼照样能够看清楚呢?那是因为显示器周围的亮度比较低,明显低于显示器的亮度。
说到这里,不知道大家有没有在窗户边使用过显示器呢?如果有,那白天周围环境的亮度比较大的时候,是不是需要调节屏幕到一个更高的亮度才能看清楚屏幕上显示的内容呢?不过好在现在很多显示器都有感光传感器,能够自动根据环境的亮度来调节屏幕的亮度,始终保持人眼看显示器的明亮度在同一个范围。
HDR 的英文是 High Dynamic Range,也就是高动态范围的意思。摄影领域的 HDR 和显示领域的 HDR 概念有些不一样。显示领域的 HDR 可以理解为画面中最亮的元素用最高亮度来显示的时候低亮度的元素依然能够维持比较低的亮度。
目前主流的 LCD 面板是很难实现 HDR 的,因为背光板一整块输出恒定功率和亮度,画面中较暗的元素是通过偏振膜来过滤背光后显示出来的,当背光很亮的时候,暗光的显示就会开始发灰了。所以如果显示器的厂商如果声称自家的显示器支持 HDR,那效果一定也是比较差的。
主流的支持 HDR 显示的面板一般都是 OLED 面板和量子点 QLED 面板。QLED 面板其实就是背光技术不同的 LCD 面板,OLED 自身的两个优点就注定它能很好的支持 HDR,首先是自发光、亮度能够达到上千尼特,另一个是能够显示纯黑色,OLED 的黑色本来就不发光,所以能够有很高的亮暗对比度,自然能够很好的支持 HDR。
目前 HDR 又有很多的标准,甚至还有模拟 HDR 一说,所以很多显示器厂商和电视厂商也纷纷在自家 LCD 面板的显示设备上打上了支持 HDR 的旗号,其实效果参差不齐。HDR10 这个标准里面,亮度能够达到 1000 nits 就可以说是支持 HDR 了。
那那类人购买显示设备的时候需要考虑是否支持 HDR,支持是否好呢?大概有以下三类人:
色域其实就是一块屏幕能够显示的色彩的范围。目前主流的色域标准有 sRGB、Adobe 公司的 AdobeRGB、苹果和三星力推的 DCI-P3 色域。
sRGB、Adobe 公司的 AdobeRGB 在打印行业和平面设计行业比较推崇,屏幕上看到的色彩和打印出来的成品色彩基本是一致的。影视编辑行业比较推崇的色域标准是 NTSC 和 P3。普通用户选择 sRGB 色域就可以了,也比较主流,如果是使用 PS 等制图软件,可以考虑 AdobeRGB 色域的显示器,如果是使用影视编辑一类的软件,可以使用 NTSC 和 P3 色域的显示器。
色域标准没有好坏之分,只是不同的色域在不同的领域有各自的优势。
色深是指画面色彩的精准度,也可以理解为细粒度。色深用 Bit 这个单位来衡量,目前主流的色深有 6Bit、8Bit、10Bit。这里也不能光看数字,因为有些显示器虽然标的是 10Bit,实际上可能是通过 FRC 技术从 8Bit 抖到 10Bit 的,所以购买的时候要格外注意。
在日常使用中,眼神好的人在使用 6Bit 色深的显示器的时候,能够肉眼分辨出色彩过渡较多的画面上的色阶,反正我是看不出来,所以使用 6Bit 色深的显示器和使用 10Bit 色深的显示器好像没什么区别。很多入门级别的 144Hz 显示器大多数都是原生的 6Bit 色深,然后利用 FRC 技术抖到 8Bit。
8Bit 色深的显示器和 10Bit 色深的显示器就很难肉眼辨别了,除非是两台不同色深的显示器放在一块才会有明显的差异感。
当然购买的时候选择 10Bit 色深的显示器使用起来基本上是看不出色阶的,不过价格基本上都是 2000+ 了,所以一般选择 8Bit 色深就够用了,除非有特殊要求,但是要注意区分是原生的 8Bit 色深还是从 6Bit 抖上来的。
可视角度就是你看显示器的角度,好的显示器面板可是角度可以达到惊人的 180°,而现在一般的显示器的可视角度都在 178°。
IPS 面板的可视角度碾压其他各类显示面板,而 TN 面板的可是角度是最差的。OLED 类型的面板也天然有着可视角度好的优势。
那为什么 IPS 面板的可视角度反而比 OLED 面板的可视角度好呢?那是因为 IPS 面板把面板中的电极层和液晶层做在了一起,这样光线就没有了方向性,所以可视角度就几乎等于 180°,但是同时带来了严重的漏光现象。
TN 面板虽然说可视角度最差,但是它的价格相对便宜,同时响应速度无限接近于一毫秒,特别适合打游戏。
IPS 面板应用范围比较广,但是价格相对比较贵。
OLED 面板色彩更加鲜艳,亮度和对比度都很高,特别适合观影,但同时也是最贵的。
显示设备的频率是一个非常重要的概念,说到屏幕刷新率就需要把 FPS 一起说,但严格来讲,屏幕刷新率和 FPS 其实是没有半毛钱关系的。
FPS 也就是 frame per second,一秒钟计算机显卡能够显示的画面的数量。通常 FPS 不是固定的,而是通过要显示的画面的生成难度和显卡的性能动态变化的。如果屏幕只是显示一张静态的图片,那 FPS 是非常低的,只有个位数;如果是播放特效视频或者玩 3D 游戏的时候,FPS 就会变高,同时显卡的负载和功耗都会变大。
而屏幕刷新率是一个硬件参数,比如显示器的工作频率是 60Hz,其实也就是说显示器的屏幕刷新率是 60Hz,正常工作的时候,显示器以每秒刷新 60 次的固定频率来显示画面,与屏幕接收到的画面 FPS 没有直接关系,即使 FPS = 120 帧,60Hz 刷新率的显示器一秒内依然也只显示 60 帧,多出的画面会通过算法丢弃掉,因为显示器来不及显示多出来的画面;同样如果需要显示一张静态的图片,虽然 FPS = 1 帧,但是屏幕依然会每秒钟刷新 60 次,也就是显示 60 次同样的画面。
现在有些屏幕可以做到实时变帧,也即会在屏幕刷新率范围内根据 FPS 实时变频,如果 FPS 数值超过刷新率数值,就按照最高刷新率刷新屏幕。
目前 90Hz、120Hz 刷新率的屏幕,绝大数人其实是完全没有必要考虑使用的,因为屏幕刷新率要按照成本、性能、功耗和应用软件生态等因素慢慢的提高,而不是单纯的提高某个参数,90Hz 或者 120Hz 刷新率的屏幕往往因为其他方面的因素没有跟上,比如硬件性能不够,不能长期保持高刷新率,比如软件生态没跟上,软件本身的刷新率就低,根本用不到高刷新率的屏幕。
花高价买的高刷新率手机或者显示器,往往因为这样那样的因素,不能长时间稳定在高刷新率工作状态。但也并不是说就不能买,只是性价比极低。
平时日常办公、游戏、观影等会使用到电脑屏幕或者显示器屏幕,目前市场上主流的显示器频率是 60Hz,也常见 90Hz、120Hz 的,其实应对日常办公有 60Hz 的刷新率就足够了。一般的浏览网页、回复邮件 FPS 基本在 10-30 之间,观影时 FPS 在 24-60 之间,只有个别特殊情况,比如刻意去快速晃动鼠标的时候会有 60-120 的 FPS,所以一块 60Hz 刷新率的显示器基本能满足绝大多数人的使用场景了。
手机屏幕的使用场景和电脑显示器屏幕使用的场景差不多,无非就是一些打字、浏览网页、观看视频等需求,有 60Hz 刷新率也是基本能满足的。那为什么现在手机厂商都追求高刷新率的屏幕呢?那是因为手机比较特殊,人眼离手机的距离比较近,人眼看近处的运动画面的时候,刷新率越高,画面的流畅度就会越好,所以手机厂商为了更好的用户体验,自然会在技术和成本允许的情况下尽可能选择高刷新率的屏幕。
所以购买建议就是不要一味的去追求高刷,够用就行,买高刷用不到也是浪费。
LCD 液晶显示器面板是很多层的结构。发光原理是通过在显示器面板最下方的一层背光面板发射白光,光线透过显示器面板的多层结构,照亮整个显示面板来实现发光。
每一个物理像素点 Pixel 由 RGB 三个颜色的子像素 Sub Pixel 组成。每一个子像素都是一个可以被单独控制的透光单元。子像素本身是不带颜色的,而是透过背光板发出来的白光,通过最外层 RGB 三种颜色的涂层,被白光照亮而显示出来的颜色。
在这个过程中,通过三个基色的子像素分别控制进光量,实现三基色不同亮度的组合,加上距离足够远的话,肉眼是无法分辨出三个不同颜色的子像素,就能组合出特定颜色的像素点。
举个例子,一个像素中的三个子像素全部允许最大的背光通过,红、绿、蓝同时达到最高亮度,那么由这三个子像素组成的一个像素点在一定的距离外就会被人眼识别成白色。
红色和绿色的子像素如果不透光,而蓝色的子像素透光,从远处看,这个像素就是蓝色。
红色和绿色的子像素都透光,蓝色的子像素不透光,从远处看这个像素点显示的就是黄色。
你可能会问,那黑色是怎么显示出来的呢?其实很简单,三个颜色的子像素都不透光,看起来就是黑色了。
那么子像素是怎么让白色背光不透光呢?这就是 LCD 液晶显示屏的一个特点,利用到了两层偏振膜。偏振膜的作用是过滤点多角度射入的杂光,只保留某一个角度射入的光线。每一个子像素都是通过这种利用光的偏振原理,实现单独控制进光量大小来调节亮度,最终显示彩色和黑白。
我们都知道一块 LCD 屏幕上有几百万甚至几千万上亿颗像素点,每一个像素点又由三个子像素组成,那么怎么样才能通过偏振膜单独控制每一个子像素的进光量呢?这就是为什么 LCD 叫做液晶显示器的原因。在两层偏振膜之间有一层特殊的材料,这种材料叫做液晶层。通过电压可以控制液晶的螺旋结构,改变通过液晶层的光波的光学特性,使光的偏振角度发生变化,最终控制光线是否能通过第二层偏振膜。
因为每一个子像素都有单独控制电压的逻辑电路,所以才能解决几百万上千万级别的子像素透光控制的问题。
偏振膜也正是通过这个原理来实现在相机镜头上过滤杂光、过滤水面和叶子上的反光,甚至天空中的杂光,让风景更干净,天空看起来更蓝。
3D 电影的专用眼镜也是通过过滤光线让左右眼分别看到不同的画面,实现 3D 的纵深感,当然这只是其中一种实现方式。
三个子像素点组成一个像素点,几百上千万个像素点平铺在一起就是一块 LCD 屏幕了。
LCD 的优点在于技术和产业非常成熟,能够以相对低廉的价格大量生产。所以,目前不管是手机还是电脑,亦或者是各种电子产品 ,使用 LCD 液晶显示屏的产品依然占了绝大多数。
LCD 也同样有缺点,缺点之一就是没有办法显示出纯黑色。虽然经过两层偏振膜,绝大多数的光线已经被过滤掉了,但是无论如何还是有少量的光线穿过了偏振膜,这也就是为什么 LCD 即使显示一张全黑色的画面,画面看起来也是发灰的原因。
由此也导致了第二个缺点,就是画面对比度不够大。画面对比度可以理解为是最亮的白色和最暗的黑色的比值,因为 LCD 没有办法显示真正意义上的黑色,所以这个比值是相对比较低的。
除此之外呢,还有第三个缺点,就是背光板发出的光线至少有 80% 的光线被偏振膜过滤掉了,即便是显示白色,因为 LCD 面板除了有两层偏振膜和液晶层之外,还有电极层、基板、玻璃层等。光线通过这些层会造成相当大的亮度损耗,所以功耗就相对比较大。即便是显示黑色,整块背光板的功率也是恒定的。背光大部分会白白的浪费掉,造成 LCD 面板要想显示更亮的画面就需要背光板提供更大的亮度的背光。亮度更大就会导致黑色的像素的黑度更加不够。是不是非常的尴尬,想要亮度更高,对比度就会降下来。而对比度的提升需要更好的偏振膜来过滤出更纯粹的黑色,同时亮度又不能太高。
目前生产显示器面板的巨头包括三星、LG等都在不断的寻找方案,旨在解决上述缺点。目前 LCD 技术需要优化的主要是对比度、功耗还有亮度。
说到这里就不得不说说前些年流行的 LED 电视了,不知多少消费者有踩坑?听起来 LED 电视好像是跟 LCD 没有什么关系。实际上 LED 的电视就是 LCD 的面板,只不过背光板用的是 LED 发光板。从本质上来讲,LED 电视就是液晶电视。
OLED 的英文名称是:Organic Light-emitting Diode。相比与 LCD 液晶屏幕,OLED 主要有以下区别:
由于 OLED 显示屏的上述特点也导致其拥有几个显著的优点:
除了上面说的这些优点,那 OLED 有哪些缺点呢?
阅读到这里,我相信你对显示器相关的知识已经掌握的差不多了,已经蠢蠢欲动,想要给自己选择一款心仪的显示器了。但是我要说的是先别慌,看看这些显示器购买误区后再行动也不迟。
什么?预算还有误区,不就是自己能拿得出多少钱来购买显示器吗?其实这样理解是不全面的,如果把预算卡得太死,那未必能选择到适合自己的显示器。购买显示器是要拿来提高生产力的,不能因为预算卡得太死而错失适合自己的显示器。
预算低,需求高,那可以考虑暂时不购买,等待一段时间,预算足后再购买,而不是退而求其次,购买了一台并不适合自己的显示器,既不能满足自己的需求,同时也浪费了一部分钱。
预算高,需求低,也没有必要去购买价格贵的显示器,一些完全没有必要的特性,比如高刷新率,HDR 等,如果自己没有这方面的需求,即使预算充足,也没有必要花冤枉气,为一些可能永远也用不到的特性买单。
所以,在要购买一台显示器之前,一定要问自己这台显示器是买来干什么的?需不需要高分辨率?需不需要高刷新率?需不需要 HDR 特性,色域需要支持什么?色深需要多少?亮度需不需要很高等?只有充分了解了自己的需求,才能在最省钱的方案中找到最适合自己的显示器。
明确了自己的使用场景之后,就需要根据具体的使用场景确定大致需要多大的尺寸了。为啥要先确定尺寸,而不是先确定分辨率呢?因为如果分辨率固定,尺寸越大,观感越差。比如 19201080 的分辨率,在正常办公距离下,只有 24 寸及以下尺寸的显示器人眼看着才会舒服,不至于能看到像素点。通常 32 寸 19201080 分辨率的显示器,在 1.2 米范围内观看,人眼是能看得到像素点的。试想一下,一台能看到像素点颗粒度的显示器,长期使用该有多难受。
这里给一个大概选购标准,前提是正常办公使用,也就是视距在 40-80 厘米左右,1920*1080 分辨率的显示器尺寸做好控制在 24 寸及一下子,2k 分辨率的显示器控制在 27 寸及以下,4k 分辨率的显示器可以控制在 32 寸及以下。
电影电视在拍摄的时候,帧率一般在 24-60 帧之间,而主流的显示器是 60Hz 的频率,也就是显示器会以每秒 60 次的频率来刷新显示的画面。对于电影电视 24-60 帧的帧率,60Hz 刷新率的显示器已经足够了。
只有在画面变化非常大的情况下,比如猛烈的晃动鼠标,这时候 FPS 才会超过 60 次每秒,而这样的情况少之又少。所以目前购买 60Hz 刷新率的显示器其实对大多数人来说已经足以满足需求了,没有必要一味的追求高刷新率。
还记得本文 2.7 节讲的什么是频率和 FPS 吗?如果忘记了可以倒回去看看,所以在选择显示器刷新率的时候,一定要明确自己是否真的需要高刷,自己的电脑 GPU 能不能稳定的产出 90 FPS 或者 120 FPS、240 FPS,如果其中有一个条件不满足,那就没必要考虑高刷了,因为真的没必要花那个冤枉钱。况且频率越高,功耗也越大。不过如果支持动态变频的显示器,那还是很值得考虑的,能够在一台显示器上体验不同的频率(高刷需要 GPU 支持)。
想要购买一台显示器,如果不知道要买哪一款?也不知道该到哪里吗?不知道遇到这种情况的朋友多吗?如果你属于这种情况,那可以在评论区留言,看看有多少朋友和你一样。
遇到上面这种情况,我想大多数人的做法可以分为两种:1、懂网购的,那直接在京东或者淘宝搜索显示器,然后看看价格,看看外观,顺眼就买下了;2、不懂网购的,那就只能去实体店里面找老板推荐。
针对上面这两类人群,分别都踩了哪些误区呢?
首先网购不能随便选择一款商品,还需要看是不是官方旗舰店售卖的,最好选择官方旗舰店或者靠谱的专卖店进行网购。
其次去实体店购买不能没有做功课就去了,找实体店老板给你推荐,那他当然是哪款利润高就给你推荐那款,才不会考虑是否适合你。
所以,购买显示器的时候如果自己会网购,那最好选择网购,京东自营店,淘宝的官方旗舰店都是不错的选择。知乎上的好物卡片点击一般就能直接打开京东 app 或者淘宝 app,注意看一下是否是自营店或者官方旗舰店,如果是,那就可以放心购买了。
可能有朋友不知道什么是自营店和官方旗舰店,京东会有自营图标、店铺名字也是某某旗舰店;淘宝认准某某旗舰店。如下图红色方框处,左边是京东自营,右边是淘宝上的官方旗舰店:
目前生产显示器的厂商真的太多,鱼龙混杂,打开京东选择显示器类目,再选择品牌,目前能看到有 353 个品牌,要在这么多的显示器品牌中找到适合自己的显示器,看上去就很难。不过不用担心,只需要关系一些知名品牌商的显示器就可以了,小众显示器就看个人信仰了。
下面我拿品牌网显示器 2021 年十佳排行榜中的品牌商,简单介绍一下这些有做显示器的品牌商的显示器。
三星是韩国最大的跨国企业,同时也是上市企业全球 500 强。三星的显示器制造工艺顶尖,在全世界范围内的销量都很高。
三星显示器几乎覆盖所有的使用场景和常见的尺寸,可以说每个人都能在三星这个品牌下选择到适合自己的显示器。
冠捷这个公司以 AOC 显示器起家,后来收购了荷兰 PHILIPS 飞利浦显示器业务后,成为全球第一大 PC 显示器制造商。冠捷旗下还有很多品牌,包括:日电(NEC)、飞利浦(PHILIPS)、AOC、 长城(GreatWall)、易美逊(ENVISION)、玛雅(MAYA)、拓普威(TOPVIEW)、梦想家(imagic)、米罗(milo)、纽索(NESO)、Amark等。
AOC 显示器无论是低端还是中等高端都覆盖很全面,也是几乎所有人都能在 AOC 这个品牌中选到适合自己的显示器。
飞利浦定位是高端显示器,虽然被 AOC 收购了,但是技术主导还是飞利浦说了算,所以在一些和 AOC 同配置参数的显示器中,飞利浦的显示器会贵一点。
LG 也是韩国的企业,是领导世界产业发展的国际性企业。在消费电子产品、移动通信产品和家用电器领域都是全球领先者和技术创新者。LG 的显示器、电视、洗衣机、冰箱、空调等都是我们常见的产品,质量都很不错。
LG 的显示器主打高分辨率和中高端。
戴尔是一家位于美国的世界 500 强企业,以生产、设计、销售家用以及办公用电脑而闻名,当然也涉足高端电脑市场,比如服务器、数据存储设备、网络设备等。显示器算不上戴尔的主营业务,但是随着时代的发展,戴尔的显示器也像其电脑设备一样成为了不少人的选择,比如我自己就有戴尔的显示器,质量和设计都是很棒的。
戴尔的显示器针对不同的使用场景专门选择合适的硬件,定制化推出不同种类的显示器,也是几乎所有人都能在戴尔显示器中找到适合自己的显示器。
优派是一家美国企业,是全球知名的 IT 品牌,以显示器产品起家的大型显示器设备厂商。值得一说的是它的常使人是华人企业家朱家良先生。
优派目前主要生产四大类产品:显示设备(显示器、投影机、行业大屏、大型拼接设备、海报机、电视等)、PC 产品(笔记本、一体机等)、移动通信设备(手机等)、数码产品(电子书阅读器、数码相框、MP3 等)。
优派本来就以显示器起家,所以显示器当然也是强项,几乎包含所有家用商用场景,购买显示器选择优派是个不错的选择。
明基 BenQ 是享誉世界的创新科技领导者,以“数字时尚网络产品”为核心发展概念,致力于实现“传达资讯生活真善美”的企业愿景。
在产品设计、视觉显示、移动解决方案以及网络融合技术领域都积累了大量丰富经验。主要提供投影机、显示器、电视、台式电脑、平板电脑、数码相机、数码摄像机已经电脑外设产品。
明基的显示器也是针对不同行业和使用场景有对应的产品,所以不管你是设计人员、游戏影音人员还是日常办公需要都可以选择到适合自己的明基显示器。
华硕是中国自有品牌,自始至终都坚持不可妥协的质量与创新。在笔记本电脑上跻身全球前三大消费性品牌,华硕还是全球最大的电脑主版制造商。
华硕只有为数不多的几款显示器,但是几乎都是精心设计,专门解决特定人群的需求,比如有针对电竞人群的 XG279Q,满足便携需求的 MB16ACE。需要说一下的是,华硕的显示器主要真多电竞人群,所以其电竞显示器有独立品牌:玩家国度。华硕显示器在电竞类显示器排名榜首,在图形领域中也有一些出色的产品。
HKC 是一家集 LCD 显示器、液晶电视、平板电脑等消费类电子产品研发、生产、销售于一体的高新技术企业。公司的主导产品为 LCD 显示器、液晶电视、平板电脑、一体电脑、手机、电源、机箱等。
HKC 也是一家中国企业,总部位于深圳,在全国许多地方都有子公司。HKC 的显示器性价比极高,对于预算不足的朋友可以首选 HKC 的显示器,相同配置参数下,HKC 的显示器会相对便宜一些。
宏碁是一个国际化的自有品牌公司,主要从事于智慧型手机、平板电脑、个人电脑、显示产品与服务器的研发、设计、行销、销售及服务,也结合物联网积极发展云端技术与解决方案,是一个整合软件、硬件与服务的企业。
宏碁集团目前是世界第四大个人计算机品牌,同时也是全球第四大笔记型计算机品牌。
宏碁的显示器产品主要针对游戏电竞、商务系列和大屏娱乐三个系列,游戏电竞类主要真多电竞游戏人群,大屏娱乐主要是带鱼屏,用途就比较多,游戏人员、程序员等都可选择。
我们平时使用显示器的地方可能是在公司里面,在家里使用显示器的场景会相对较少一点。现在笔记本非常的方便,不需要一直插着电源,也不需要固定的位置摆放,更不需要单独的显示器就可以使用。
笔记本固然方便,但是因为笔记本的便携性限制了其硬件的体积,从而使得笔记本的性能相对没有台式机的好,比如同型号的显卡,台式机的显卡性能就要比笔记本的显卡性能好。因此不少人也会在家里给自己配置一台台式机,这样不管是在家办公还是游戏影音都能享受台式机的性能。
当然,台式机是必须要显示器的,笔记本也是可能会有外接显示器的需求的,比如不像购买台式机,只有笔记本的用户,因为觉得笔记本的屏幕小或者其他原因,也会选择给笔记本配置一台外接显示器,这样也可以享受双屏带来的便捷和快乐。
可以说,显示器已经是一个必需品了。那应对这些日常的办公需求,我们该怎么选择显示器呢?
看了本文前面的内容,可能你已经大概知道了,要先明确需求(显示器是拿来干什么的?),接着是预计一下自己能有多少预算,然后再去选择适合自己的显示器。
这里日常办公类,没有其他特殊要求的需求下,其实即使预算充足,也是没有必要购买太贵的显示器的。所以这里我就推荐一些性价比高的、够日常办公、无特殊要求的显示器吧。因为推荐显示器会占用大量篇幅,本文已经很长了,所以包括后面的显示器推荐我都会单独放在另一篇文章专门做不同场景和人群怎么选择显示器的文章中,只需要点击对应的链接查看选购即可。
日常办公,无特殊要求者怎么选择显示器?影视编辑和图片编辑相关工作者,因为工作对显示器要求的特殊性,在选择显示器的时候需要格外的注意。一台适合做影视图片编辑的显示器能够让你的工作减少许多不必要的麻烦。
那选择显示器的时候该注意哪些呢?由于篇幅限制,我将其整理成一篇单独的文章,可以点击下面的链接查看。
影视图片编辑工作者怎么选择显示器?即将更新,敬请期待.....
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