3ds MAX绘制花坛

 绘制一个八边形花坛:

首先绘制一个八边形,并将它转换为可编辑样条线:

3ds MAX绘制花坛_第1张图片

在前视图中绘制一个长方形,参数如图,可以按照喜好变换弧度等

注意,长方形的宽要和八边形的边长对应。

3ds MAX绘制花坛_第2张图片 接下来我们通过旋转创建完整的八个边,需要将长方形的旋转坐标轴放置在八边形中心

所以,我们在参考系的编辑器中找到【拾取】选项,并点击八边形

 3ds MAX绘制花坛_第3张图片

将旋转的角度捕捉开启,设置为22.5度

按住【shift】并旋转,形成八个长方形(图中展示的有弧度)

3ds MAX绘制花坛_第4张图片

效果如图:

我们调整相邻的长方形的边和点【熔接】或者【移动】到【重叠】

这是因为没有调整时,相邻的长方形并不能自动连接,会出现很多杂乱的点和线

我们在修改器中选择【附加】,将八个长方形形成一个整体的样条线

3ds MAX绘制花坛_第5张图片 建立一个新的八边形,半径为之前的一半,勾选【圆形】:

3ds MAX绘制花坛_第6张图片

 复制上一步生成的圆形,这是花坛的上边缘护栏:

3ds MAX绘制花坛_第7张图片

将上一步形成的两个圆和八个长方形形成的样条线【附加】,形成一个整体

选择【创建线】按钮

并依次连接对应的点,形成花坛的基本轮廓

3ds MAX绘制花坛_第8张图片

添加【曲面】修改器,形成了一个薄薄的壳层

3ds MAX绘制花坛_第9张图片

添加【壳】修改器,形成一定的厚度

3ds MAX绘制花坛_第10张图片

添加底部圆柱,颜色的花坛其他部分相同,代表封底

3ds MAX绘制花坛_第11张图片

添加另一个圆柱体(可以复制)

这是模拟花坛内部的土

3ds MAX绘制花坛_第12张图片

在AEC扩展中选择植物,添加到花坛内

3ds MAX绘制花坛_第13张图片渲染结果: 

3ds MAX绘制花坛_第14张图片

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