在javascript函数体内,标识符arguments具有特殊含义。它是调用对象的一个特殊属性,用来引用Arguments对象。Arugments对象就像数组,注意这里只是像并不是哈。 javascript函数体内,arguments像数组(并不是真的数组,是一个Arguments对象,再次强调)一样,有length属性,可以代表传给函数的参数的个数。 引用一个形式参数可以用参数名,也可以用arguments[]数组形式,其中arguments[0]表示第一个参数。 所以,javascript中Arguments对象是函数的实际参数,下面,我们一起来进入这神奇的国度,一窥究竟。
一般情况,不需要转化为数组.但如果当对参数作为数组进行处理时,需要使用到数组函数.这个时候就需要将参数对象转换为数组了.
var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 0 ); var args = [].splice.call( arguments, 0 ); //一个例子,第一个参数是函数,第二个参数是第一个参数的参数 var proxy = function() { var funcName = arguments[ 0 ]; // Convert arguments to an array. var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 0 ); // Remove funcName from the arguments list args.splice( 0, 1 ); funcName(args); };
js不会主动为你判断你到底给函数传了多少个参数,如果你多传了,多余的部分就没有被使用,如果你少传了,那么没传的参数值就是undefined 所以我们可以借助arguments的length属性来检测调用函数时是否使用了正确数目的实际参数,因为javascript是不会为你做这些事的
function f(x,y,z) { //首先检查传递的参数数量是否正确 if(arguments.length != 3) { throw new Error("function f called with " + arguments.length + "arguments ,but it not 3 arguments."); } //下面运行真正的函数 }
arguments还为我们提供了这样一种可能,就是为一个函数传任意数目的实际参数: 比如说,我想判断你传给我的一些数字的大小,取出最大的那个,对,没错,你传多少参数都行,但是前提是你要传数字,因为我在函数内部懒得判断了。呵。
function max() { //根据我上一篇日志,这已经是JavaScript内最小的数字了 var m = Number.NEGATIVE_INFINITY; for(var i = 0; i < arguments.length; i++) { //只要有任何一个参数比m大,那么m就变成了这个参数的值 if(arguments[i] > m) m = arguments[i]; } return m; }
怎么样?这个方法很巧妙吧?呵呵。 说明一下arguments与真正传的形式参数是一致的: 比如,你给函数传了一个叫param的参数,并且只有这一个参数,那么param与arguments[0]都是对这个参数值的引用, 改变其中一个值,即改变了二者所有的值
function change(param) { //比如我传的param为simaopig,那么alert就是simaopig, //如果啥也没传就会alert undefined alert(param); //用arguments[0]改变了这个参数的值 arguments[0] = 'xiaoxiaozi'; //没错,这个值变成了xiaoxiaozi alert(param); }
arguments的callee属性是用来引用当前正在执行的函数,这对未命名的函数调用自身非常有好处。 还记得我上一篇中用函数直接量定义的函数实现递归的函数吗? 那里面,我提到可以为函数直接量以函数名。这样实现递归可以很方便的调用自己。 现在用arguments的这个callee同样可以简单的实现
//用函数直接量,采用arguments.callee属性实现递归函数 var result = function(x){ if(x<=1) return 1; return x*arguments.callee(x-1); };
在最后提醒大家一点,既然这个arguments这么厉害,那么我们就不要为变量命名为arguments了,事实上arguments是javascript的保留字之一。嗯。