个人感受分享:
初级阶段比较基础,但像龙哥说的那样,即使是科班出身,也需要听课。龙哥讲课把C语言以及之后考研用到的数据结构、计算机组成原理都有融合,也带着一步一步进行进行调试,在代码运行和问题解决方面有很大的收获。
这里建议大家上完课立马去写作业进行巩固,否则会对知识有所遗忘,有条件的朋友可以多刷几次课程加深记忆与理解。
关于oj,有时候确实很烦人。但现在BAT企业以及考研复试都是使用oj系统,所以也是刚好的帮助大家适应。我也曾多次被oj折磨的痛不欲生,但在这个过程中也是有提升自己的耐心,当你听到通过声音或者是看到那个绿色的accept的时候,那个感觉也是非常爽的。
希望我们共勉,创造属于我们自己的奇迹。
#include
int main(){
printf("hello wangdao");
return 0;
}
#include
int main(){
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%d",a+b);
return 0;
}
#include
int main(){
int i;
scantf("%d",&i);
char c = i;
printf("%c",i);
return 0;
}
#include
int main(){
int year;
scanf("%d",&year);
if(year % 4 ==0 && year % 400 ==0){
printf("yes");
}else{
printf("no");
}
return 0;
}
#include
int main(){
int i;
char j;
float k;
int ret;
ret = scanf("%d %c%f",&i, &j,&k);
printf("%0.2f\n",i+j+k);
return 0;
}
#include
int main(){
int a,b,c,tmp;
scanf("%d",&a);
b = 0;
c = a;
while(a){
tmp = a % 10;
b = b * 10 + tmp;
a = a /10;
}
if(c == b){
printf("yes\n");
}else{
printf("no\n");
}
return 0;
}
#include
int main(){
int n;
int total = 1;
scanf("%d",&n);
for(int i = 1; i <= n; i++){
total = total * i;
}
printf("%d",total);
return 0;
}
#include
int main(){
int num = 0;
for(int a =1;a<40;a++){
for(int b = 1;b<40;b++){
for(int c = 1;c<40;c++){
for(int d = 1;d<40;d++){
if(a * 10 +b * 5 + c *2 + d ==100 && a+b+c+d ==40){
num ++;
}
}
}
}
}
printf("%d",num);
}
day 8
#include
#include
int main(){
int a[100];
int n,num = 0;
scanf("%d\n",&n);
for(int i =0;i <n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
if(a[i] == 2){
num++;
}
}
printf("%d",num);
}
#include
#include
void change(int *i){
*i /= 2;
}
int main(){
int i;
scanf("%d",&i);
change(&i);
printf("%d",i);
return 0;
}
#include
#include
int main(){
int i;//申请多大的空间
scanf("%d",&i);
char *p;
p=(char*)malloc(i);//malloc申请空间的单位是字节
scanf("%c",&p);
gets(p);
puts(p);
return 0;
}
#include
int f(int n){
if(1 == n){
return 1;
}
return n*f(n-1);
}
int step(int n){
if(1 == n){
return 1;
}if(2 == n){
return 2;
}
return step(n-1)+step(n -2);
}
int main(){
int n;
int ret;
scanf("%d",&n);
ret = f(n);
printf("%d\n",ret);
scanf("%d\n",&n);
ret=step(n);
printf("%d\n",ret);
return 0;
}
个人感受:
中级阶段主要是与数据结构相结合,认真去学基础理论,跟着龙哥打一遍代码(一定要打一遍),我是跟着龙哥打一遍代码之后将代码作为样本,之后在纸上写代码练习(如果不是考研初试的话建议是上机练习,因为我的编译器都是有提醒,不在纸上练习各种报错格式我记不住,很多时候编代码全靠编译器提醒,对于初试就有一点点不友好)。感觉进入到数据结构部分的习题大多都是参照模板按照oj要求改格式即可,多推多画然后细心一点即可。
一定一定要记得改成C++!!!!还有就是看清楚格式!!!!
#include
struct student{
int num;
char name[20];
char sex;
};
int main(){
struct student s;
scanf("%d%s %c\n",&s.num,&s.name,&s.sex);
printf("%d%s %c\n",s.num,s.name,s.sex);
return 0;
}
··#include<stdio.h>
#include
void modify_pointer(char*& p){
p=(char*)malloc(100);//申请空间
fgets(p,100,stdin);//如果使用fgets传入的是一个指针变量,中间参数是指针指向的空间大小
};
int main(){
char *p;
modify_pointer(p);
puts(p);
return 0;
}
#include
#include
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;//顺序表中元素的类型
//静态分配
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];//定义的数组,用来存元素
int length;//当前顺序表中有多少元素
}SqList;
//i代表插入的位置,从1开始,e要插入的元素
bool ListInsert(SqList &L,int i, ElemType e){
if(i < 1 || i > L.length+1)//判断要插入的位置是否合法
return false;
if(L.length>=MaxSize)//元素存满了,不能再存了
return false;
for(int j = L.length;j>=i;j--)//移动顺序表中的元素
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e;//数组下标从零开始,插入第一个位置,访问的下标为0
L.length++;
return true;//走到这里代表插入成功
}
//删除元素
bool ListDelete(SqList &L,int i,ElemType &e){
if(i <1 || i> L.length)//如果删除的位置不合法
return false;
if(L.length == 0){//顺序表中没有元素,无需删除
return false;
}
e=L.data[i -1];//获取顺序表中对应的元素,赋值给e
for(int j=i;j <L.length;j++)//从i的位置依次把元素往前覆盖
L.data[j-1] =L.data[j];
L.length--;
return true;
}
//打印顺序表元素
void PrintList(SqList &L){
for(int i = 0;i <L.length;i++){
printf("%3d",L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int main(){
SqList L;
bool ret_1;//查看返回值,布尔型是True或者False
bool ret_2;//查看返回值,布尔型是True或者False
ElemType del;//用来存储要删除的元素
int add_p;
int del_p;
scanf("%d",&add_p);
//首先手动在顺序表中赋值
L.data[0]=1;
L.data[1]=2;
L.data[2]=3;
L.length = 3;//总计三个元素
ret_1 = ListInsert(L, 2, add_p);//读取的元素固定放在第二个位置
if(ret_1){
PrintList(L);
}else{
printf("false\n");
}
ret_2 = ListDelete(L,del_p,del);//删除第一个位置的元素,并把元素值输出
if(ret_2){
printf("删除元素为%d\n",del);
PrintList(L);
}else{
printf("false\n");
}
return 0;
}
#include
#include
typedef int ElempType;
typedef struct LNode{
ElempType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//头插法新建链表
LinkList CreatList1(LinkList &L){//list_head_insert
LNode *s;
int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头结点的链表
L->next=NULL;//L->data里面没放东西
scanf("%d",&x);//从标准输入读取数据
//3 4 5 6 7 9999
while(x != 9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//申请一个新空间给s,强制类型转换
s->data=x;//把读取到的值,给新空间中的data成员
s->next=L->next;//让新结点的next指针指向链表的第一个元素(第一个放我们数据的元素)
L->next=s;//让s作为第一个元素
scanf("%d",&x);//读取标准输入
}
return L;
}
//尾插法新建链表
LinkList CreatList2(LinkList &L){//list_tail_insert
int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头结点的链表
LNode *s,*r =L;//LinkList s, r=L;也可以,r代表链表表尾结点,指向链表尾部
//3 4 5 6 7 9999
scanf("%d",&x);
while(x != 9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data=x;
r->next=s;//尾部结点指向新结点
r=s;//r指向新的表尾结点
scanf("%d",&x);
}
r->next=NULL;//尾结点的next指针赋值为NULL
return L;
}
//打印链表中每个结点的值
void PrintList(LinkList L){
L=L->next;
while(L != NULL){
printf("%d",L->data);//打印当前结点数
printf(" ");
L=L->next;//指向下一个结点
}
printf("\n");
}
int main(){
LinkList L;//链表头,是结构体指针类型
LinkList search;//用来存储拿到的某一个结点
CreatList1(L);//输入数据可以为3 4 5 6 7 9999,输入9999时候,代表循环结束 头插法新建列表
PrintList(L);//链表打印
CreatList2(L);//尾插法
PrintList(L);//链表打印
}
#include
#include
typedef int ElemType;
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;//指向下一个结点
}LNode,*LinkList;
//尾插法新建链表
LinkList CreatList2(LinkList &L)//list_tail_insert
{
int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头节点的链表
LNode* s, * r = L;//LinkList s,r=L;也可以,r代表链表表尾结点,指向链表尾部
//3 4 5 6 7 9999
scanf("%d",&x);
while(x!=9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data=x;
r->next=s;//让尾部结点指向新结点
r=s;//r指向新的表尾结点
scanf("%d",&x);
}
r->next=NULL;//尾结点的next指针赋值为NULL
return L;
}
//按序号查找结点值
LNode *GetElem(LinkList L,int i)
{
int j=1;
LNode *p=L->next;
if(i==0)
return L;
if(i<1)
return NULL;
while(p&&j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
return p;
}
//新结点插入第i个位置
bool ListFrontInsert(LinkList L,int i,ElemType e)
{
LinkList p=GetElem(L,i-1);
if(NULL==p)
{
return false;
}
LinkList s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//为新插入的结点申请空间
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return true;
}
//删除第i个结点
bool ListDelete(LinkList L,int i)
{
LinkList p=GetElem(L,i-1);
if(NULL==p)
{
return false;
}
LinkList q;
q=p->next;
p->next=q->next;//断链
free(q);//释放对应结点的空间
return true;
}
//打印链表中每个结点的值
void PrintList(LinkList L)
{
L=L->next;
while(L!=NULL)//NULL是为了代表一张空的藏宝图
{
printf("%3d",L->data);//打印当前结点数据
L=L->next;//指向下一个结点
}
printf("\n");
}
//2.3 线性表的链式表示
int main()
{
LinkList L;//链表头,是结构体指针类型
LinkList search;
CreatList2(L);//输入数据可以为3 4 5 6 7 9999
PrintList(L);//链表打印
search=GetElem(L,2);
if(search!=NULL)
{
printf("%d\n",search->data);
}
ListFrontInsert(L,2,99);//新结点插入第i个位置
PrintList(L);
ListDelete(L,4);//删除第4个结点
PrintList(L);
}
#include
#include
#define Maxsize 5
typedef int ElemType;
//静态定义栈
typedef struct{
ElemType data[Maxsize];//数组
int top;
}SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
S.top = -1;//代表栈为空
}
//判断栈为空
bool StackEmpty(SqStack S){
if(-1 ==S.top){
return true;
}else{
return false;
}
}
//入栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
if(S.top == Maxsize - 1){//栈满
return false;
}
S.data[++S.top] = x;
return true;//入栈成功
}
//获取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType &x){
if(StackEmpty(S))
return false;
x= S.data[S.top];
return true;
}
//弹出栈顶元素
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
if(StackEmpty(S)){//栈为空
return false;
}
x = S.data[S.top--];//等价于S.data[S.top];再做S.top--;
return true;
}
typedef int ElemType;
//静态定义
typedef struct {
ElemType data[5];//数组,存储Maxsize-1个元素
int front,rear;//队列头,队列尾
}SqQueue;
//初始化
void InitQueue(SqQueue &Q){
Q.front = Q.rear = 0;
}
//判空
bool isEmpty(SqQueue Q){
if(Q.front ==Q.rear){//不需要为零
return true;
}
return false;
}
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
if((Q.rear +1)% 5 == Q.front){
return false;//队列满了
}
Q.data[Q.rear] = x;
Q.rear = (Q.rear+1)%5;//向后移动一格
return true;
}
//出队引用
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
if(Q.front == Q.rear){//队列为空
return false;
}
x = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front +1) %5;//向后移动一位
return true;
}
int main(){
int a1,a2,a3;//需要插入的三个元素
SqStack S;//初始化S
bool flag;
ElemType m;//存储拿出来的栈顶元素
InitStack(S);
int i,num;
for(i=0;i< 3;i++){
scanf("%d",&num);
Push(S,num);
}
for(i =0;i < 3;i++){
Pop(S,m);
printf("%2d",m);
}
printf("\n");
SqQueue Q;
InitQueue(Q);
for(i=0;i<5;i++){
scanf("%d",&num);
flag=EnQueue(Q,num);
if(false == flag){
printf("false\n");
}
}
ElemType element;
for(i = 0;i < 4;i++){
DeQueue(Q,element);
printf("%2d",element);
}
printf("\n");
return 0;
}
#include
#include
typedef char BiElemType;
typedef struct BiTNode{
BiElemType data;
struct BiTNode *lchild;//左孩子
struct BiTNode *rchild;//右孩子
}BiTNode,*BiTree;
typedef struct tag{
BiTree p;//树的某一个结点的地址值
struct tag *pnext;
}tag_t,*ptag_t;
//栈的相关数据结
#define Maxsize 50
typedef int ElemType;
//静态定义栈
typedef struct{
ElemType data[Maxsize];//数组
int top;
}SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
S.top = -1;//代表栈为空
}
//判断栈为空
bool StackEmpty(SqStack S){
if(-1 ==S.top){
return true;
}else{
return false;
}
}
//入栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
if(S.top == Maxsize -1){//栈满
return false;
}
S.data[++S.top] = x;
return true;//入栈成功
}
//获取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType &x){
if(StackEmpty(S))
return false;
x= S.data[S.top];
return true;
}
//弹出栈顶元素
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
if(StackEmpty(S)){//栈为空
return false;
}
x = S.data[S.top--];//等价于S.data[S.top];再做S.top--;
return true;
}
//前序遍历 递归实现
//abdhiejcfg
void preOrder(BiTree p){
if(p!=NULL){
putchar(p->data);//等价于visit函数
preOrder(p->lchild);
preOrder(p->rchild);
}
}
int main(){
BiTree pnew;
char c;
BiTree tree = NULL;//树根
ptag_t phead = NULL,ptail=NULL,listpnew,pcur;//phead就是队列头,ptail就是队列尾
//abcdefghij
while(scanf("%c",&c)!=EOF){
if(c == '\n'){
break;
}
pnew=(BiTree)calloc(1,sizeof(BiTNode));//calloc申请空间并对空间进行初始化,赋值为0
pnew->data=c;//数据放进去
listpnew=(ptag_t)calloc(1,sizeof(tag_t));//给队列结点申请空间
listpnew->p =pnew;
if(NULL ==tree){
tree = pnew;//树的根
phead = listpnew;//链表头
ptail = listpnew;//链表尾
pcur = listpnew;
continue;
}else{
ptail->pnext = listpnew;//新结点放入链表,通过尾插法
ptail = listpnew;//ptail指向队列尾部
}//pcur始终指向要插入的结点的位置
if(NULL ==pcur->p->lchild){//如何把新结点放入树
pcur->p->lchild = pnew;//把新结点放到要插入结点的左边
}else if(NULL == pcur->p->rchild){
pcur->p->rchild = pnew;//把新结点放到要插入结点的右边
pcur=pcur->pnext;//左右都放了结点后,pcur指向队列的下一个元素
}
}
preOrder(tree);
}
#include
#include
typedef char BiElemType;
typedef struct BiTNode{
BiElemType data;
struct BiTNode *lchild;//左孩子
struct BiTNode *rchild;//右孩子
}BiTNode,*BiTree;
typedef struct tag{
BiTree p;//树的某一个结点的地址值
struct tag *pnext;
}tag_t,*ptag_t;
//栈的相关数据结
#define Maxsize 50
typedef BiTree ElemType;
//静态定义栈
typedef struct{
ElemType data[Maxsize];//数组
int top;
}SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
S.top = -1;//代表栈为空
}
//判断栈为空
bool StackEmpty(SqStack S){
if(-1 ==S.top){
return true;
}else{
return false;
}
}
//入栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
if(S.top == Maxsize -1){//栈满
return false;
}
S.data[++S.top] = x;
return true;//入栈成功
}
//获取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType &x){
if(StackEmpty(S))
return false;
x= S.data[S.top];
return true;
}
//弹出栈顶元素
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
if(StackEmpty(S)){//栈为空
return false;
}
x = S.data[S.top--];//等价于S.data[S.top];再做S.top--;
return true;
}
//队列相关数据
typedef struct LinkNode{
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{
LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;
//初始化链表队列
void InitQueue(LinkQueue &Q){
Q.front = Q.rear =(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
Q.front->next=NULL;//头结点的next指针为NULL
}
//入队 尾部插入法
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
LinkNode *s=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data = x;
s->next = NULL;
Q.rear->next=s;//rear始终指向尾部
Q.rear = s;
}
//判空
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q.front == Q.rear)
return true;
else
return false;
}
//出队 头部删除法
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
if(Q.front == Q.rear){//队列为空
return false;
}
LinkNode *p =Q.front ->next;//头结点什么都没存,所以头结点的下一个结点才有数据
x = p->data;
Q.front->next =p->next;//断链
if(Q.rear == p){//删除的是最后一个元素
Q.rear = Q.front;//队列为空
}
free(p);
return true;
}
//前序遍历 递归实现 深度优先遍历
//abdhiejcfg
void preOrder(BiTree p){
if(p!=NULL){
putchar(p->data);//等价于visit函数
preOrder(p->lchild);
preOrder(p->rchild);
}
}
//中序遍历 hdibjeafcg
void InOrder(BiTree p){
if(p!=NULL){
InOrder(p->lchild);
putchar(p->data);
InOrder(p->rchild);
}
}
//后序遍历 hidjebfgca
void PostOrder(BiTree p){
if(p!=NULL){
PostOrder(p->lchild);
PostOrder(p->rchild);
putchar(p->data);
}
}
//层次遍历,层序优先遍历,广度优先遍历
void LevelOrder(BiTree T){
LinkQueue Q;//辅助队列
InitQueue(Q);//初始化队列
BiTree p;
EnQueue(Q,T);//树根入队
while(!IsEmpty(Q)){
DeQueue(Q,p);//出队当前结点并打印
putchar(p->data);
if(p->lchild!=NULL)//入队左孩子
EnQueue(Q,p->lchild);
if(p->rchild!=NULL)//入队右孩子
EnQueue(Q,p->rchild);
}
}
int main(){
BiTree pnew;
char c;
BiTree tree = NULL;//树根
ptag_t phead = NULL,ptail=NULL,listpnew=NULL,pcur=NULL;//phead就是队列头,ptail就是队列尾
//abcdefghij
while(scanf("%c",&c)!=EOF){
if(c == '\n'){
break;
}
pnew=(BiTree)calloc(1,sizeof(BiTNode));//calloc申请空间并对空间进行初始化,赋值为0
pnew->data=c;//数据放进去 abcdefghij
listpnew=(ptag_t)calloc(1,sizeof(tag_t));//给队列结点申请空间
listpnew->p =pnew;
if(NULL ==tree){
tree = pnew;//树的根
phead = listpnew;//链表头
ptail = listpnew;//链表尾
pcur = listpnew;
continue;
}else{
ptail->pnext = listpnew;//新结点放入链表,通过尾插法
ptail = listpnew;//ptail指向队列尾部
}//pcur始终指向要插入的结点的位置
if(NULL ==pcur->p->lchild){//如何把新结点放入树
pcur->p->lchild = pnew;//把新结点放到要插入结点的左边
}else if(NULL == pcur->p->rchild){
pcur->p->rchild = pnew;//把新结点放到要插入结点的右边
pcur=pcur->pnext;//左右都放了结点后,pcur指向队列的下一个元素
}
}
InOrder(tree);
printf("\n");
PostOrder(tree);
printf("\n");
LevelOrder(tree);
}
```day 9
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/6339a42115294d38b278f4f39ef8d265.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA6aG-5bCP5amJ,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
```c
#include
#include
typedef int KeyType;
typedef struct BSTNode{
KeyType key;
struct BSTNode *lchild,*rchild;
}BSTNode,*BiTree;
int BST_Insert(BiTree &T,KeyType k){
if(NULL == T){ //为新结点申请空间,第一个结点作为树根
T = (BiTree)malloc(sizeof(BSTNode));
T ->key= k;
T->lchild = T->rchild = NULL;
return 1;//代表插入成功
}else if(k == T->key){
return 0;//发现相同元素,就不插入
}else if(k< T-> key){//如果要插入的结点小于当前结点
return BST_Insert(T->lchild,k);//函数调用结束后,左孩子和原来的父亲会关联起来
}else{
return BST_Insert(T->rchild,k);
}
}
//创建二叉排序树
void Creat_BST(BiTree &T,KeyType str[],int n){
T = NULL;
int i =0;
while(i<n){
BST_Insert(T,str[i]);
i++;
}
}
//中序遍历
void InOrder(BiTree T,KeyType str[],int &pos){//pos代表存入到第几个位置
if(T != NULL){
InOrder(T->lchild,str,pos);
printf("%3d",T->key);
str[pos++]=T->key;//输出的同时存入到数组
InOrder(T->rchild,str,pos);
}
}
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType *elem;//整型指针
int TableLen;//存储动态数组里元素的个数
}SSTable;
int Binary_Search(SSTable L,ElemType key){
int low=0,high=L.TableLen-1,mid;
while(low<=high){
mid=(low+high)/2;
if(L.elem[mid]==key)
return mid;
else if(L.elem[mid]>key)
high = mid -1;
else
low = mid +1;
}
return -1;
}
int main(){
BiTree T=NULL;//树根
BiTree parent;//存储父亲节点的地址值
BiTree search;
KeyType str[10];//将要进入二叉排序树的元素值
int i;
for(i=0;i<10;i++){
scanf("%d",&str[i]);
}
Creat_BST(T,str,10);
int pos=0;
InOrder(T,str,pos);//中序遍历把有序的结果存入str数组中
SSTable L;
L.elem= str;//让顺序表指针指向数组
L.TableLen = 10;
pos=Binary_Search(L,21);
printf("\n%d",pos);
return 0;
}
day 10
#include
#include
#include
int main(){
int next[9]={0,1,1,2,2,3,1,1,2};
for(int i= 0;i<9;i++){
printf("%2d",next[i]);
}
}
#include
#include
#include
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType *elem;//存储元素的起始地址
int TableLen;//元素个数
}SSTable;
void ST_Init(SSTable &ST,int len){
ST.TableLen = len ;
ST.elem=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*ST.TableLen);
int i;
for(i=0;i<ST.TableLen;i++){
ST.elem[i]=rand()%100;//生成的是
}
}
void swap(ElemType &a,ElemType &b){
ElemType tmp;
tmp=a;
a=b;b=tmp;
}
//冒泡排序
void BubbleSort(ElemType A[],int n){
int i,j;
bool flag;
for(i=0;i< n-1;i++){//i是控制有多少个有序
flag = false;
for(j =n-1;j>0;j--){//内层控制比较,交换
if(A[j-1]>A[j]){
swap(A[j-1],A[j]);
flag=true;
}
}
if(false == flag)
return ;
}
}
//快速排序(非王道书上的版本)
int Partition(int *arr,int left,int right){
int k,i;
for(k = i = left;i < right;i++){
if(arr[i]<arr[right]){
swap(arr[i],arr[k]);
k++;
}
}
return k;
}
//递归实现
void QuickSort(ElemType A[],int low,int high){
if(low < high){
int pivotpos=Partition(A,low,high);//分割点左边的元素都比分割点要小,右边的都比分割点要大
QuickSort(A,low,pivotpos-1);
QuickSort(A,pivotpos+1,high);
}
}
void ST_print(SSTable ST){
for(int i =0;i<ST.TableLen;i++){
printf("%3d",ST.elem[i]);
}
printf("\n");
}
void ST_print1(SSTable ST){
for(int i =1;i<ST.TableLen;i++){
printf("%3d",ST.elem[i]);
}
printf("\n");
}
void InsertSort(ElemType A[],int n){
int i,j;
//24 66 94 2 15 74 28 51 22 18 2
for(i=2;i<=n;i++){//第零个元素是哨兵,从第二个元素开始拿,往前面插
if(A[i]<A[i-1]){
A[0]=A[i];//放到暂存位置,A[0]即使暂存也是哨兵
for(j=i-1;A[0]<A[j];--j)//移动元素,内层循环控制有序序列中
A[j+1]=A[j];//把暂存元素插入到对应位置
A[j+1]=A[0];
}
}
}
int main(){
SSTable ST;
ElemType A[10];
for(int i=0;i<10;i++){
scanf("%3d",&A[i]);
}
ST_Init(ST,10);//初始化
memcpy(ST.elem,A,sizeof(A));//内存copy接口,当你copy整型或者浮点型的时候,要用memcpy
BubbleSort(ST.elem,10);
ST_print(ST);
QuickSort(ST.elem,0,9);
ST_print(ST);
InsertSort(ST.elem,9);
ST_print(ST);
}
#include
#include
#include
#include
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType * elem;//整型指针
int TableLen;
}SSTable;
void ST_Init(SSTable &ST,int len){
ST.TableLen=len+1;//实际申请11个元素的空间
ST.elem=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*ST.TableLen);
int i;
srand(time(NULL));
for(i=0;i<ST.TableLen;i++){
ST.elem[i]=rand()%100;//随机了11个数,但是第一个元素是没有用到的
}
}
void ST_print(SSTable ST){
for(int i =0;i<ST.TableLen;i++){
printf("%3d",ST.elem[i]);
}
printf("\n");
}
void InsertSort(ElemType A[],int n){
int i,j;
//24 66 94 2 15 74 28 51 22 18 2
for(i=2;i<=n;i++){//第零个元素是哨兵,从第二个元素开始拿,往前面插
if(A[i]<A[i-1]){
A[0]=A[i];//放到暂存位置,A[0]即使暂存也是哨兵
for(j=i-1;A[0]<A[j];--j)//移动元素,内层循环控制有序序列中
A[j+1]=A[j];//把暂存元素插入到对应位置
A[j+1]=A[0];
}
}
}
//折半查找 插入排序 考的很少
void MidInserSort(ElemType A[],int n){
int i,j,low,high,mid;
for(i=2;i<=n;i++){
A[0]=A[i];
low=1;high=i-1;//low有序序列的开始,high有序序列的最后
while(low<=high){//先通过二分查找找到待插入位置
mid=(low+high)/2;
if(A[mid]>A[0])
high=mid-1;
else
low=mid+1;
}
for(j=i-1;j>=high+1;--j)
A[j+1]=A[j];
A[high+1]=A[0];
}
}
//希尔排序
//多伦插入排序,考大题的概率约等于零,因为编写起来复杂,同时效率并不如快排、堆排
//小题主要考步长的变化是如何的
void ShellSor(ElemType A[],int n){
int dk,i,j;
// 73 29 74 51 29 90 37 48 72 54 83
for(dk=n/2;dk>=1;dk=dk/2){//步长变化
for(i=dk+1;i<=n;++i){//以dk为步长进行插入排序
if(A[i]<A[i-dk]){
A[0]=A[i];
for(j=i-dk;j>0&&A[0]<A[j];j=j-dk)
A[j+dk]=A[j];
A[j+dk]=A[0];
}
}
}
}
//选择排序
void swap(ElemType &a,ElemType &b){
ElemType tmp;
tmp=a;
a=b;b=tmp;
}
void SelectSort(ElemType A[],int n){
int i,j,min;//min记录最小的元素下标
for(i=0;i<n-1;i++){//最多可以为8
min=i;
for(j=i+1;j<n;j++){//j最多可以为9
if(A[j]<A[min])
min = j;
}
if(min != i){
swap(A[i],A[min]);
}
}
}
//调整子树
void AdjustDown(ElemType A[],int k,int len){
int dad = k;
int son = 2 * dad +1;//左孩子下标
while(son <= len){
if(son +1<=len&& A[son]<A[son+1]){//看下有没有右孩子,比较左右孩子,选大的
son++;
}if(A[son]>A[dad]){
swap(A[son],A[dad]);
dad = son;
son = 2 * dad +1;
}else{
break;
}
}
}
//堆排序
void HeapSort(ElemType A[],int len){
int i;
//建立大根堆
for(i=len/2;i>=0;i--){
AdjustDown (A,i,len);
}
swap(A[0],A[len]);//交换顶部和数组最后一个元素
for(i=len-1;i>0;i--){
AdjustDown(A,0,i);//剩下元素调整为大根堆
swap(A[0],A[i]);
}
}
int main(){
SSTable ST;
ElemType A[10];
for(int i=0;i<10;i++){
scanf("%3d",&A[i]);
}
ST_Init(ST,10);//实际申请了11个元素空间
memcpy(ST.elem+1,A,sizeof(A));
SelectSort(ST.elem,10);//零号元素不参与排序
ST_print(ST);
HeapSort(ST.elem,9);//王道书零号元素不参与排序,这个代码是零号元素参与排序的
ST_print(ST);
}