- 设计模式系列之——代理模式
HoryC
设计模式java设计模式
代理模式指,通过代理的方式,为对象提供一种访问并控制该对象行为的方法。在客户端不适合或者不能够直接引用一个对象时,可以通过该对象的代理对象来实现对该对象的访问。可以将代理对象理解为客户端和目标对象之间的中介者。比如我们在买房时,通常会有这么几个过程:找房->看房->网签->交易完成,当然真正的过程比这要复杂得多,所以通常会找房产经纪人(中介),这个房产经纪人就是代理,这样我们不需要自己去找房子以及
- 设计模式系列(08):创建型模式 - 原型模式
码农秋
设计模式设计模式原型模式
系列导读:完成创建型模式的学习,我们来看最后一个创建型模式——原型模式。它通过复制已有对象来创建新对象,是一种独特的创建方式。解决什么问题:通过复制现有对象来创建新对象,而不是重新实例化。适用于对象创建成本高、需要保持状态的场景。在实际开发中,有时候创建一个对象的成本很高,比如需要从数据库查询大量数据、进行复杂计算、或者建立网络连接等。如果需要创建多个相似的对象,每次都重新执行这些操作就太浪费了。
- 设计模式系列(09):结构型模式 - 适配器模式
码农秋
设计模式设计模式适配器模式
系列导读:完成创建型模式后,我们进入结构型模式的学习。适配器模式是结构型模式的开篇,解决接口不兼容的问题。解决什么问题:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作。用于系统集成和第三方库对接。在软件开发中,我们经常需要使用第三方库或者对接外部系统,但它们的接口往往与我们的系统不兼容。比如,老系统使用XML格式数据,新系统使用JSON格式;或者需要集成的支付接口与现有的支
- java设计模式-原型模式(PrototypePattern)
小刘同学要加油呀
Java原型模式java设计模式
设计模式系列文章目录设计模式系列前言一、原型模式是什么?二、使用步骤1.实现cloneable接口2.简单示例拷贝浅拷贝深拷贝:总结前言原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一
- 设计模式系列(07):建造者模式(Builder)
码农秋
设计模式设计模式建造者模式
本文为设计模式系列第7篇,聚焦创建型模式中的建造者模式,涵盖定义、原理、实际业务场景、优缺点、最佳实践及详细代码示例,适合系统学习与实战应用。目录1.模式概述2.使用场景3.优缺点分析4.实际应用案例5.结构与UML类图6.代码示例7.测试用例8.常见误区与反例9.最佳实践10.参考资料与延伸阅读1.模式概述建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式。它将复杂对象的构建与表示分
- 设计模式系列(04):单例模式(Singleton)
码农秋
设计模式设计模式单例模式
本文为设计模式系列第4篇,聚焦创建型模式中的单例模式,涵盖定义、原理、实际业务场景、优缺点、最佳实践及详细代码示例,适合系统学习与实战应用。目录1.模式概述2.使用场景3.优缺点分析4.实际应用案例5.结构与UML类图6.代码示例7.测试用例8.常见误区与反例9.最佳实践10.参考资料与延伸阅读1.模式概述单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式主要用
- 设计模式系列(03):设计原则(二):DIP、ISP、LoD
码农秋
设计模式设计模式依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
本文为设计模式系列第3篇,聚焦依赖倒置、接口隔离、迪米特法则三大设计原则,系统梳理定义、实际业务场景、优缺点、最佳实践与常见误区,适合系统学习与团队协作。目录1.引言2.依赖倒置原则(DIP)3.接口隔离原则(ISP)4.迪米特法则(LoD)5.常见误区与反例6.最佳实践7.参考资料与延伸阅读1.引言在上一文中,我们介绍了单一职责、开放封闭和里氏替换原则。本文将继续介绍另外三大设计原则:依赖倒置原
- C#-设计模式-命令模式
许毅宏
☀️C#-TheWorldc#设计模式命令模式
C#-设计模式-命令模式C#命令模式一、前言之前一直在忙于工作上的事情,关于设计模式系列一直没更新,最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的技术水平,因为对于一个功能的实现,高级工程师和初级工程师一样都会实现,但是区别在于它们实现功能的可扩展和可维护性,也就是代码的是否“优美”、可读。但是,要更好地应用,
- 设计模式系列开篇:解锁软件设计的智慧密码
Ti笔记
设计模式java开发语言
在软件开发的世界里,我们常常会遇到这样一些问题:如何让代码更加优雅、可维护?如何在需求不断变化的情况下快速响应?如何让团队协作更加高效?这些问题看似复杂,但其实早已有人为我们提供了答案,那就是——设计模式。一、设计模式是什么?设计模式(DesignPattern)是软件设计中的一种通用解决方案,它是一种经过验证、可复用的代码设计模板,用于解决特定场景下的常见问题。设计模式并不是一段具体的代码,而是
- 《大话设计模式》学习记录
MatthewMao
设计模式c++设计模式
转载地址:1.理论支持1:https://www.cnblogs.com/ygsworld/p/10647954.html2.理论支持2:小菜编程成长记系列-伍迷-博客园前言:设计模式系列是参照IT前辈-程杰编写的《大话设计模式》的内容而来,由于其实现内容是按照依据.NetFramwork的C#来实现的,而我是搞C++,所以我想着用C++的知识将书上相应的例子来实现一遍,不过学习之前,得明确一下:
- C++设计模式9:装饰器模式
令狐掌门
C++/C#设计模式C++装饰器模式
C++23种设计模式系列文章目录创建型模式第1式工厂方法模式第2式抽象工厂模式第3式单例模式第4式建造者模式第5式原型模式结构型模式第6式适配器模式
- 设计模式六大原则(2):里氏替换原则
weixin_30919919
设计模式java
里氏替换原则前言:今天是3.15,一个特殊的日子。不知道还会曝光出多少家不良企业,更不知道潜藏的未被曝光的企业数量之巨有没有超出我的想象力。每年都会爆出一些诸如“塑化剂、毒胶囊、问题奶、速成鸡”等等新的食品安全关键词,走进餐馆,走进食堂,走进超市,还真不知道什么东西敢碰。新的问题一年一年曝光,却一年比一年严重。不良商家究竟还有没有底线?说好的节操呢?设计模式系列文章设计模式六大原则(1):单一职责
- Java 设计模式系列(20) —— 中介者模式
求和的小熊猫
Java设计模式系列
中介者模式中介者模式也称调停模式中介者模式的定义:用一个中介对象封装一系列对象(同事)的交互,中介者使各个对象不需要显式的的相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。中介者模式的参与者Mediator抽象中介者:该角色定义出同事对象到中介者对象的统一接口,用于各个同事角色之间的通信ConcreteMediator具体中介者:该角色实现抽象中介者,它依赖于各个同事角色Collea
- 【装饰器模式】设计模式系列: 动态扩展功能的艺术(实战案例)
无理 Java
#设计模式装饰器模式设计模式结构型设计模式后端java面试
文章目录Java设计模式系列:深入理解装饰器模式1.引言设计模式简介装饰器模式的定义装饰器模式的应用场景为什么使用装饰器模式2.装饰器模式的设计UML类图解释接口与抽象类的选择UML和时序图3.装饰器模式的核心概念组件接口(Component)具体组件(ConcreteComponent)装饰器(Decorator)具体装饰器(ConcreteDecorator)4.装饰器模式的优点与缺点优点缺点
- 【模板方法模式】设计模式系列:构建可扩展的算法骨架(打造可定制的算法框架)
无理 Java
#设计模式模板方法模式设计模式行为型设计模式后端java面试
文章目录Java设计模式之模板方法模式:理解与应用1.引言2.模板方法模式定义2.1定义与意图2.2模式的参与者3.模板方法模式结构3.1类图解析3.2代码示例3.3模式变体4.模板方法模式的应用场景4.1应用背景4.2实际案例分析4.3使用模式的好处5.模板方法模式的优势与劣势5.1优势5.2劣势6.与其他模式的关系6.1与策略模式的区别6.2与工厂模式的结合6.3与装饰器模式的对比7.最佳实践
- 设计模式系列教程—Compound Pattern(复合模式)
Vander1991
14CompoundPattern(复合模式)前言:由模式组成的模式。需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的游戏设计方案:经典的猜数字游戏:简单分析一下,要完成这个游戏,首先需要跟用户交互的视图(View),接收请求的控制器(Controller)
- 【访问者模式】设计模式系列:解锁复杂对象结构的秘密武器
无理 Java
#设计模式访问者模式设计模式行为型设计模式后端java面试
文章目录访问者模式详解:理论与实践1.引言1.1访问者模式的历史背景1.2模式的动机与应用场景1.3为什么选择访问者模式2.访问者模式概述2.1定义2.2问题场景2.3模式结构3.模式优缺点分析3.1优点3.2缺点4.访问者模式实现步骤4.1创建抽象元素接口4.2实现具体元素类4.3设计抽象访问者接口4.4开发具体访问者类4.5构建对象结构4.6示例代码分析5.案例研究5.1应用场景一:解析XML
- Ainx-V0.2-简单的连接封装与业务绑定
过去日记
AINX开发语言gotcpgolang
作者简介:过去日记,致力于Java、GoLang,Rust等多种编程语言,热爱技术,喜欢游戏的博主。本文收录于Ainx系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,设计模式系列、goweb开发框架系列正在发展中,喜欢Java,GoLang,Rust,的朋友们可以关注一下哦!本文大部分都是借鉴刘丹冰大佬的zin
- 设计模式系列教程—Observer Pattern(观察者模式)
Vander1991
2ObserverPattern(观察者模式)2.1设计原则一为了交互对象的松耦合设计而努力下面举个例子说明这个原则。1)案例分析一:REQ1:Vander接到一个外包的项目,项目是关于下一代Internet的气象观测站,此系统中三个部分是气象站(获取实际气象数据的物理装置),WeatherData对象(追踪来自气象站的数据,并更新布告板)和布告板(显示目前天气状况给用户看)。imageVande
- 5分钟理解设计模式 —— 单例模式
进击的李同学
单例.png概述:5分钟理解设计模式系列,将通过解决实际问题,来带您理解设计模式,本文希望带您搞懂的3个问题是:为什么使用单例模式?2.你有哪些实现单例模式的方法?3.单例模式是[金手指]吗?1为什么使用单例模式?单例模式(SingletonDesignPattern),一个类只允许创建一个对象(或者实例),这个类就是一个单例类,这种设计模式,就叫做单例模式。单例模式主要用于:处理资源访问冲突与表
- 设计模式—行为模式深度分析与实现【c++与golang】【万字总结】
UPUP小亮
设计模式c++golang
文章目录前言一、行为模式二、观察者模式场景原理c++实现go实现三、责任链模式场景原理c++实现go实现四、中介模式场景原理c++实现go实现五、状态模式场景原理c++实现go实现六、策略模式场景原理c++实现go实现总结前言设计模式系列文章之行为模式汇总,并且分析他们的原理以及场景。并且分别用c++与go语言进行举例实现。一、行为模式行为型模式关注的是系统中对象之间的相互交互,解决系统在运行时对
- Ainx框架实现 一
过去日记
AINXgo网络golang
作者简介:过去日记,致力于Java、GoLang,Rust等多种编程语言,热爱技术,喜欢游戏的博主。本文收录于Ainx系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,设计模式系列、goweb开发框架系列正在发展中,喜欢Java,GoLang,Rust,的朋友们可以关注一下哦!本文大部分都是借鉴刘丹冰大佬的zin
- 23种设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
小威要向诸佬学习呀
一天一种设计模式代理模式设计模式
前言:大家好,我是小威,24届毕业生,在一家满意的公司实习。本篇文章将23种设计模式中的代理模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。小威在此先感谢各位大佬啦~~个人主页:小威要向诸佬学习呀个人简介:大家好,我是小威,一个想要与大家共同进步的男人目前状况:24届毕业生,在一家满意的公司实习欢迎大家:这里是CSDN,我总结知识
- 后端研发(PHP+go等)学习资料汇集
i娟儿
PHP部分:Laravel从入门到精通教程PHP设计模式系列基于PHPUnit编写单元测试2019腾讯php面试题php实现文件下载限速GO部分:go介绍与环境安装Golang从入门到精通教程其它:数据结构与算法redis数据持久化后端架构师技术图谱
- Java 设计模式系列:简单工厂模式
Code技术分享
java设计模式简单工厂模式
简介简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种常用的设计模式,属于创建型模式。又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。它提供了一种创建对象的最佳方式。在简单工厂模式中,有一个专门的工厂类负责创建其他类的实例,而客户端无需知道所创建对象的详细信息。工厂类负责实现创建所有实例的内部逻辑,可以创建具有共同父类的不同类的新实例
- 创建型模式——1单例模式
li_荔枝
声明:设计模式系列笔记摘自http://c.biancheng.net/view/1317.html定义:一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例。image.png特点:1.只能有一个实例;2.该单例对象必须自行创建;3.对外提供一个访问该单例的全局访问点。应用场景特点:1.某类只需要生成一个对象时;2.对象需要被共享,由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速
- Golang中make与new有何区别
过去日记
go进阶golang开发语言
作者简介:过去日记,致力于Java、GoLang,Rust等多种编程语言,热爱技术,喜欢游戏的博主。本文收录于go进阶系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,设计模式系列、goweb开发框架系列正在发展中,喜欢Java,GoLang,Rust,的朋友们可以关注一下哦!文章目录前言变量的声明newmake
- Java集合相关面试题
过去日记
java面试题java开发语言
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- Java 集合List相关面试题
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java面试题javalist
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- Java 集合Map相关面试题
过去日记
java面试题java开发语言
作者简介:过去日记,致力于Java、GoLang,Rust等多种编程语言,热爱技术,喜欢游戏的博主。本文收录于java面试题系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,设计模式系列、goweb开发框架系列正在发展中,喜欢Java,GoLang,Rust,的朋友们可以关注一下哦!文章目录HashMap相关面试
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
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y = temp;
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const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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