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系列专栏:C++初阶
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使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习
vector学习时要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以。
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector() (重点) |
无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) |
构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) |
拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); |
使用迭代器进行初始化构造 |
eg:
int main()
{
//无参构造
vector<int> v1;
cout << "v1:";
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//构造并初始化n个val
vector<int> v2(10, 1);
cout << "v2:";
for (auto e : v2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//拷贝构造
vector<int> v3(v2);
cout << "v3:";
for (auto e : v3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//使用迭代器进行初始化构造
vector<int> v4(v2.begin(), v2.end());
cout << "v4:";
for (auto e : v4)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin +end (重点) |
获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend |
获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
int main()
{
vector<int> v(10, 2);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
实际中我们很少使用迭代器,反而会经常使用范围for对数据进行操作>
int main()
{
vector<int> v(10, 2);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size |
获取数据个数 |
capacity |
获取容量大小 |
empty |
判断是否为空 |
resize (重点) |
改变vector的size |
reserve (重点) |
改变vector的capacity |
int main()
{
vector<int> v(10, 2);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//size()
cout << "v.size():" << v.size() << endl;
//capacity()
cout << "v.capacity():" << v.capacity() << endl;
//empty()
cout << "v.empty():" << v.empty() << endl;
//resize()
v.resize(5);
cout << "改变后v.size():" << v.size() << endl;
//reserve()
v.reserve(100);
cout << "改变后v.capacity():" << v.capacity() << endl;
return 0;
}
//测试扩容机制代码
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
总结:
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义
的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
find | 查找(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[ ] | 像数组一样访问 |
eg:
#include
int main()
{
vector<int> v(5,1);
cout << "初始化:" << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
cout << "依次尾插2,3,4:" << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.pop_back();
cout << "尾删" << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
auto pos=find(v.begin(),v.end(), 3);
cout << "在3前面插入100:"<<endl;
v.insert(pos, 100);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
cout << "删除3:"<<endl;
v.erase(pos);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "交换前:" << endl;
vector<int> v1(10, 1);
cout << "v:";
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "v1:";
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
swap(v, v1);
cout << "交换后:" << endl;
cout << "v:";
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "v1:";
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
assign
是C++ STL中vector
容器的一个成员函数,用于为vector
分配新的元素并替换现有元素。它可以接受多种类型的参数,例如另一个vector
、数组、迭代器等。
下面是一个简单的示例:
#include
#include
int main() {
std::vector<int> v1(5); // 创建一个包含5个元素的vector
std::vector<int> v2(3, 7); // 创建一个包含3个值为7的元素的vector
v1.assign(v2.begin(), v2.end()); // 使用v2中的元素替换v1中的元素
std::cout << "v1 contains:";
for (int i : v1) {
std::cout << ' ' << i;
}
std::cout << '\n';
return 0;
}
输出结果:
v1 contains: 7 7 7
在上面的示例中,assign
函数将v2
中的元素替换了v1
中的元素。由于v2
包含3个值为7的元素,因此v1
中原来的5个元素都被替换成了7。
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效
了。
//1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
auto it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for (auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
今天我们认识了STL中”vector“的用法
相信大家看完有一定的收获。
种一棵树的最好时间是十年前,其次是现在!
把握好当下,合理利用时间努力奋斗,相信大家一定会实现自己的目标!加油!创作不易,辛苦各位小伙伴们动动小手,三连一波~~~
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