【C语言初阶(16)】操作符2

文章目录

  • Ⅰ关系操作符
  • Ⅱ 逻辑操作符
    • ⒈操作符介绍
    • ⒉短路求值
  • Ⅲ 条件操作符
  • Ⅳ 逗号表达式
  • Ⅴ 下标引用、函数调用和结构成员
    • ⒈[ ] 下标引用操作符
    • ⒉( ) 函数调用操作符
    • ⒊结构体成员访问操作符
  • Ⅵ 表达式求值
    • ⒈隐式类型转换(整型提升)
    • ⒉算术转换
    • ⒊操作符的属性

Ⅰ关系操作符

  • 在 C 语言中,使用关系操作符来判断两个数之间的大小关系。

【C语言初阶(16)】操作符2_第1张图片

  • 关系运算符都是双目运算符,其结合性均为从左到右。
  • 关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。

Ⅱ 逻辑操作符

  • 逻辑运算符获得的是一个逻辑值,逻辑值只有 “ 真 ” 或 “ 假 ”两种状态
运算符 含义 优先级 举例 说明
! 逻辑反 !a 如果 a 为真,则 !a 为假;如果 a 为假,则 !a 为真。
&& 逻辑与 a && b 只有 a 和 b 同时为真,结果才为真;a 和 b 只要有一个是假的,则结果为假。
|| 逻辑或 a || b 只要 a 或 b 中有一个为真,则结果为真;a 和 b 同时为假,结果采薇假。

⒈操作符介绍

1. “ ! ” 逻辑反

  • 逻辑反操作符在单目操作符那块讲过了,这里就不过多赘述。

2. “ && ” 逻辑与

  • 全真则真
  • 只有 a 和 b 同时为真,整个表达式的结果才为真。

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3. “ || ” 逻辑或

  • 全假则假
  • a “ 或 ” b ,两个只要有一个是真的,表达式结果则为真,a 和 b 全是假的表达式结果才是假的。

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⒉短路求值

  • 短路求职又称最小化求值,是一种逻辑运算符的求值策略。
  • 只有当第一个运算数的值无法确定逻辑运算的结果时,才对第二个运算数进行求值。

先说结论

  • &&:左边为假,右边就不计算了。
  • | | :左边为真,右边就不计算了。

举个栗子

  • 下面代码 a b c d 的结果分别是多少?
#include 
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
   
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    
    return 0;
}~~删除线格式~~ 

在这里插入图片描述

  • 对 a 采用的是后置++,所以是先拿 a = 0 的值进行逻辑运算,而逻辑与一旦看到这个 0 后面不管有再多的表达式都不会去运算了,因为第一个都是 0 了,整个表达式的结果肯定是 0。
  • 然后再对 a 进行 +1。

再看个栗子

  • 下面代码的 a b c d 的结果分别是多少?
#include 
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 第一个运算数是 a++,先拿 a = 0 去进行逻辑或判断,无法确定逻辑运算的结果,对第二个运算数 ++b 进行值。
  • ++b 是前置 ++,b 的值变为 3 ,则第二个逻辑或的左边为真,根据短路求值的原则,右边的 d++ 无须再进行计算。

Ⅲ 条件操作符

  • 有一个操作数的操作符称为单目操作符,有两个操作数的操作符称为双目操作符,C 语言中还有唯一的一个有三个操作数的三目操作符,它的作用是提供一种简写的方式来表示 if-else 语句。
  • 这个三目操作符的语法格式为:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
  • 表达式 1 是条件表达式,如果结果为真,则返回表达式 2;如果为假,则返回表达式 3。

  • 例如:求两个数中得较大值。

if(a > b)
{
	max = a;
}
else
{
	max = b;
}
  • 可以简写成:
max = a > b ? a : b;
//a > b 吗?,大于则返回 a,否则返回 b	

Ⅳ 逗号表达式

语法格式

表达式1, 表达式2, 表达式3, …,表达式N

逗号表达式的运算过程

  • 从左往右逐个计算表达式。逗号表达式作为一个整体,它的值为最后一个表达式(即表达式n)的值

举个栗子

【C语言初阶(16)】操作符2_第6张图片

再举个栗子

a = (b = 3, (c = b + 4) + 5)
  • 先将变量 b 赋值为 3,然后变量 c 赋值为 b + 4 的和,也就是 7,接下来把 c 的值加上 5,赋值给变量 a,得到变量 a 的值就是 12。
  • 逗号运算符的优先级是最低的,虽然 c = b + 4 用优先级最高的小括号运算符括起来,但只要在逗号表达式内,都应该从左到右依次执行每个表达式

【C语言初阶(16)】操作符2_第7张图片

逗号表达式注意事项

  • 在 C 语言中看到逗号,不一定就是逗号表达式,因为在有些时候,逗号仅仅是被用作分隔符而已
    • int a, b, c;
    • scanf(“%d %d %d”,&a, &b, &c);
  • 这里的逗号都是作为分隔符使用,而不是运算符。

Ⅴ 下标引用、函数调用和结构成员

⒈[ ] 下标引用操作符

  • 操作数:一个数组名 + 一个索引值
 int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
  • 的两个操作数是arr和9。

⒉( ) 函数调用操作符

接收一个或者多个操作数

  • 第一个操作数是函数名;
  • 剩余的操作数就是传递给函数的参数。
//函数定义
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//函数调用
	int c = Add(a, b);//这里的小括号 () 就是函数调用操作符
	// () 的操作数为:Add,a,b
	return 0;
}
  • 函数调用的操作数至少有一个(函数名),可以没有参数。

⒊结构体成员访问操作符

操作符 语法格式
. 结构体 . 成员名
-> 结构体指针 -> 成员名

** 1. “ . ” 操作符**

#include 
 
//创建结构体类型
struct student 
{
	char name[10];
	int age;
};
 
int main()
{
	//根据定义的结构体类型创建结构体变量并初始化
	struct student s1 = { "张三",18 };
 
	//访问结构体成员(结构体变量 . 成员变量)
	printf("名字:%s 年龄:%d\n", s1.name, s1.age);

	return 0;
}

2. “ -> ” 操作符

#include 
 
//创建结构体
struct student
{
	char name[10];
	int age;
};
 
int main()
{
	struct student s2 = { "张三",18 };
 
	//创建结构体指针变量 让其指向s2
	struct student* ps = &s2;
 
	// 用结构体指针访问成员(->)
	printf("名字:%s  年龄:%d\n", ps->name, ps->age);
	
	return 0;
}

Ⅵ 表达式求值

表达式的定义

  • 用操作符和括号将操作数连接起来的式子,称为表达式
  • 下面是几个表达式的例子:
- 1 + 1
- 'a' + 'b'
- a + b
- a + 'b' + pow(a,b) * 3 / 4 + 5
  • 表达式可以很简单(像1+1),也可以很复杂(像a + ‘b’ + pow(a,b) * 3 / 4 + 5)。那么涉及复杂的表达式,就需要讨论计算的夏侯顺序问题了。

表达式的求值顺序

  • 表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
    • 优先级:2 + 6 / 3,这里的优先级就是先算除法再算加法。
    • 结合性:b = 2 + 3 + 4,优先级相同时,一个表达式中该先算谁就看结合性了,+ 号的结合性是从左到右,也就是说先算 2 + 3 再算 5 + 4。
  • 有了优先级和结合性之后就能大概确定表达式的计算路径。
  • 同样 ,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

⒈隐式类型转换(整型提升)

  • C 的整型算术运算总是至少以默认整型类型的精度来进行的。
  • 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
  • 只要是放在表达式中的字符和短整型,在使用时就会进行整型提升

整型提升的意义

  • 表达式的整型运算要在 CPU 的相应运算器件内执行,CPU 内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是 int 的字节长度,同时也是 CPU 的通用寄存器的长度。
  • 因此,即使两个 char 类型的相加,在 CPU 执行时实际上也要先转换为 CPU 内整型操作数的标准长度
  • 通用 CPU 是难以直接实现两个 8 比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。
  • 所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为 int 或 unsigned int,然后才能送入 CPU 去执行运算。

为啥下面代码的结果会是 -125?

【C语言初阶(16)】操作符2_第8张图片

  • a 和 b 是 char 类型的数据,在运算之前默认将它们转换成整型然后再参与运算。
  • 又因为 a 和 b 是 char 达不到整型的大小(4字节),所以会将 a 和 b 进行整型提升。
  • 加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于 a 中。

如何进行整型提升?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

  • 负数的整型提升,字有点多,讲解放到代码框里。
char c1 = -1;//-1 是整数,32 个比特位

- -1 的补码是 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
- 将结果往 c1 存的时候因为 c1 是 char 放不下这么多比特位,于是就发生了截断
- 将最后 8 个比特位截了下来放到变量 c1 里面去,c1 里存的是 1111 1111

- 现在要对 c1 进行整型提升,c1 的类型是 char ,意味着 c1 是个有符号 char- 所以会将在 c1 中存储的二进制序列 1111 1111 里最高位的那个 1 解读为符号位
- 符号位是 1 表示它是负数,对 c1 进行整型提升就会在高位补原符号位的 1

- 提升之后的结果为 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
  • 正数的整型提升
char c2 = 1;

- 变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:0000 0001
- 因为 char 为有符号的 char,最高位又是个 0
- 所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 0
- 提升之后的结果是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

解析之前的代码

【C语言初阶(16)】操作符2_第9张图片

-5 的二进制补码最后 8 位截断,然后赋给 a;
- a 里存放的补码为 0000 0101

-126 的二进制补码最后 8 截断,然后赋给 b;
- b 里存放的补码为 0111 1110

- 现在要将 a 和 b 里存的补码进行相加,但是 a 和 b 达不到整型,所以进行整型提升
- a 符号位为 0,整型提升高位补 0,结果为 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
- b 符号为为 0,整型提升高位补 0,结果为 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1110

- 现再将 a 和 b 提升后的结果相加,结果为 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0011
- 将结果赋给 c,c 是 char 存不下这么多比特位,进行截断,将 1000 0011 赋给 c
- 因为要打印 c,所以对 c 进行整型提升,符号位为 1,高位补 1

- c 的补码为 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0011
- 将结果转成原码然后进行打印;
- c 的原码为 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1101
  • 所以 -125 就是这么来的

整型提升的例子

//实例1
int main()
{
	char  a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int   c = 0xb6000000;

	if (0xb6 == a)
	{
		printf("a");
	}
	if (0xb600 == b)
	{
		printf("b");
	}
	if (0xb6000000 == c)
	{
		printf("c");
	}

	return 0;
}
c
  • 实例 1 中的 a,b 都要进行整形提升,但是 c 不需要整形提升;
  • a,b 整形提升之后变成了负数,所以表达式 a == 0xb6 , b == 0xb600 的结果是假;
  • 但是 c 不发生整形提升,则表达式 c == 0xb6000000 的结果是真。
//实例2
int main()
{
	char c = 1;

	printf("%u\n", sizeof(c));
	printf("%u\n", sizeof(+c));
	printf("%u\n", sizeof(-c));

	return 0;
}

【C语言初阶(16)】操作符2_第10张图片

  • 实例2中的 c 只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c 就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是 4 个字
    节;
  • 表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是 4 个字节;
  • 但是 sizeof© 中的 c 并没有参与计算,无法整型提升,所以就是 1 个字节。

⒉算术转换

算术转换定义

  • 大小小于整型的类型在计算的时候要进行整型提升,而大于整型的类型在计算时也会进行转换,这种转换称之为算术转换
  • 如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行,下面的层次体系称为寻常算术转换
- long double
- double
- float
- unsigned long int
- long int
- unsigned int
- int
  • 如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换成另外一个操作数的类型后执行运算。
    • 例如:一个 float 类型的数据和一个 int 类型的数据遇到的时候,会将 int 类型的数据转换为 float 类型。

合理进行算术转换

  • 算术转换需要合理进行,不然就会有一些潜在的问题。
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

⒊操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素

  1. 操作符的优先级。
  2. 操作符的结合性。
  3. 是否控制求值顺序。
  • 两个相邻的操作符先执行哪个,取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

运算符的优先级和结合性表

  • 操作符的优先级自上而下,从高到低。

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在这里插入图片描述

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