水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道
1. 访问数组总的元素,并进行修改
2. 遍历数组
3. 向数组中添加元素
4. 使用方法进行添加元素操作
5. 可变数组操作的时候也可以创建新的对象
6. 删除数组中的元素
创建变长的数组
val arr01: ArrayBuffer[Any] = ArrayBuffer[Any]()
创建时直接初始化数组
val arr02: ArrayBuffer[Any] = ArrayBuffer(1, 2, 3,"哈哈")
1)访问数组总的元素,并进行修改
arr02(0) //访问下标为0的元素
arr02(0) = 5 // 修改下标为0的元素的值为5
2)遍历数组:
arr02.foreach(println)
其他方式省略,在Scala集合 - 不可变数组中中有详细介绍
3)向数组中添加元素
val newArr02 = arr02 += 66
println(arr02.mkString(" - "))
println(newArr02.mkString(" - "))
添加元素后,同时输出原数组和新数组,发现原数组也被修改了,说明,在向数组中添加元素的时候没有创建新的数组对象,而是在原数组的基础上操作的。
同样的方法去测试不可变数组,发现原数组没有被修改,创建了新的数组对象
源码中也可以看出来,不可变数组的操作符函数返回的结果是一个Array[B]
,而可变数组中操作符函数的返回结果是this.type
建议:在操作集合的时候,
不可变集合使用符号 (+: 和 :+)
可变集合用方法 (append 和 insert)
4)使用方法进行添加元素操作
arr02.append(66,99) // 向数组后面添加两个元素
arr02.insert(2,11,22) // 向数组下标为2的位置插入两个元素
5)可变数组操作的时候也可以创建新的对象
并不是数组是可变的,在操作数组对象的时候,就不能创建新的数组对象了。也可以调用相关的方法,去创建新的对象
val newArr02: ArrayBuffer[Any] = arr02.+:(66)
println(arr02.mkString(" - "))
println(newArr02.mkString(" - "))
这样的话就创建了一个新的数组对象,你再去品一下这句话:不可变用符号,可变用方法
6)删除数组中的元素
val value: Any = arr02.remove(1)
arr02.remove(1,2)
1)不可变数组转换为可变数组:
arr1.toBuffer
arr1.toBuffer
返回结果才是一个可变数组,arr1本身没有变化
2)可变数组转换为不可变数组:
arr2.toArray
arr2.toArray
返回结果才是一个不可变数组,arr2本身没有变化