Java语言的学习与实践8 (输入输出流,文件的读写,对象的存取,图片文件复制)

1.收获

渐渐地发现后面学习的东西不是很考脑袋,知识点也是比较好理解的,但是我自己发现了一个比较难受的事,就是学了后面的忘了前面的,可能是由于自己没有及时巩固和复习,导致前面的知识的遗忘,还是要把前面的的东西捡起来不能忘掉,前面的知识是非常重要的。所以还是要用一些时间去巩固知识,以加强对知识的熟悉程度。人们说一个人的改变在一天,一周,半个月是看不出来的,而在一个月后,就能够看见,一个月说长也长,说不长也不长,现在已经过去半个月了,期待着半个月后的自己。但是需要的是坚持和努力,加油!!

2.技术

(1)输入输出流的定义与应用
(2)文件的读写(java)
(3)将对象的存入和取出文件
(4)图片文件复制

3.技术的实际应用

(1)输入输出流的定义与应用
什么是输入输出流:首先我们需要了解一下什么是流
流:统一管理数据的写入和读取
而流分为输入流和输出流
开发者只需要将内存里面的数据写到流里面
流的方向:参考的是自己的内存空间
输入流:将外部数据写到内存中或者从流里面读取数据
输出流:从内存空间将数据写到外部设备(磁盘/硬盘/光盘)
输出流:OutputStream 字节流 Writer 字符流
输入流:InputSream 字节流 Reader 字符流
I O流对象 不属于内存对象 需要自己关闭
OutputStream和InputStream都是抽象类 不能直接使用
FileOutputStream/FileInputStream 文件的读取
ObjectOutputStream/ObjectInputStream 对象的读取
FileWriter/FileReader
流的应用:
首先我们需要创建一个文件来保存我们读取到的文件

//创建文件 完整的路径
      String path="D:/android/Javaday1/java/src/main/java/day8";
       File file=new File(path.concat("/1.txt"));

       //判断是否存在
       if(file.exists()==false){        
  //不存在就创建
           file.createNewFile();
       }

(2)文件的读写(java)
向文件写入字节流

      //1.创建文件输出流对象
       FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
       //2.使用write方法写入
       byte[] text={'1','2','3','4'};
        fos.write(text);
        //3.操作完毕需要关闭Stream对象
        fos.close();

向文件写入字符流

       FileWriter fw=new FileWriter(file);
        char[] name={'安','卓','开','发'};
        fw.write(name);
       fw.close();

读取文件内容

        FileInputStream fis=new FileInputStream(file);
        byte[] name=new byte[12];
        int count=fis.read(name);
        fis.close();
        System.out.println(count+" "+new String(name));

        FileReader fr=new FileReader(file);
        char[] book=new char[4];
        count=fr.read(book);
        fr.close();
        System.out.println(count+" "+new String(book));

最后效果:

image.png

(3)将对象的存入和取出文件
首先我们需要创建一个类

public class Person{
   public String name;
    public int age;
}

然后再创建一个类的具体对象

Person xw=new Person();
        xw.name="小王";
        xw.age=20;

现在我们将这个对象写入文件,但是还是要创建一个文件

 //创建文件 完整的路径
        String path="D:/android/Javaday1/java/src/main/java/day8";
        File file=new File(path.concat("/1.txt"));

        //判断是否存在
        if(file.exists()==false){
            //不存在就创建
             file.createNewFile();
        }

然后我们将这个对象写入文件

//在文件里面写入一个对象
        OutputStream os=new FileOutputStream(file);
        ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(os);
        oos.writeObject(xw);
        oos.close();

但是我们会碰到一个问题


image.png

没有序列化
我们需要实现序列化
向文件里面存一个对象
序列化 serializable
保存的对象必须实现Serializable接口
如果对象内部还有属性是其他内的对象 那麽这个类也必须实现Serializable接口

public class Person implements Serializable{
   public String name;
    public int age;
}

从文件里面读取一个对象

    InputStream is=new FileInputStream(file);
      ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(is);
      Person xw=(Person)ois.readObject();

        System.out.println(xw.name+" "+xw.age);
    ois.close();

最后效果

image.png

(4)图片文件复制
首先我们需要保存文件的路径

// 将一个文件保存到另外一个位置
        //1.原文件的路径
        String sourcePath="C:\\Users\\ASUS\\Desktop\\1.jpg";
        //2.目标文件的路径
        String desPath="D:\\android\\Javaday1\\java\\src\\main\\java\\day8\\1.jpg";

因为图片比较大,一般使用字节流传递

//3.图片 字节
        FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream(sourcePath);
        FileOutputStream fileOutputStream=new FileOutputStream(desPath);
byte[] in=new byte[1024];
        int count=0;
        while((count=fileInputStream.read())!=-1){
            fileOutputStream.write(in,0,count);
        }

文件生成


image.png

打开文件后的效果


image.png

现在我们来测量这个文件复制的效率
在这段代码前加上
 long start=System.currentTimeMillis();

在这段代码后面加上

long end=System.currentTimeMillis();
       System.out.println(end-start);

结果(毫秒)


image.png

现在我们用另外一种方式来进行复制

 // 将一个文件保存到另外一个位置
        long start=System.currentTimeMillis();
        //1.原文件的路径
        String sourcePath="C:\\Users\\ASUS\\Desktop\\1.jpg";
        //2.目标文件的路径
        String desPath="D:\\android\\Javaday1\\java\\src\\main\\java\\day8\\1.jpg";
        //3.图片 字节
        FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream(sourcePath);
        FileOutputStream fileOutputStream=new FileOutputStream(desPath);

 InputStream inputStream=new FileInputStream(sourcePath);
        BufferedInputStream bufferedInputStream=new BufferedInputStream(inputStream);

        OutputStream outputStream=new FileOutputStream(desPath);
        BufferedOutputStream bufferedOutputStream=new BufferedOutputStream(outputStream);
        byte[] in=new byte[1024];
        int count=0;
        while((count=bufferedInputStream.read(in))!=-1){
            bufferedOutputStream.write(in,0,count);
        }
        bufferedInputStream.close();
        bufferedOutputStream.close();

        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println(end-start);

结果


image.png

这种方式的效率比刚刚上面的那种高多了,因为我们用到了 BufferedOutputStream bufferedInputStream两个类,这两个类是先把字节流先缓存在他们那里,然后在许多字节读取,而上面的方式是直接在缓存区一个一个字节读取,所以效率提高了。

你可能感兴趣的:(Java语言的学习与实践8 (输入输出流,文件的读写,对象的存取,图片文件复制))