Map 和 WeakMap 的差异

Map和WeakMap的差异啊,差了个单词呗。(好了,本文完)


稍等,别打人,别打脸

好了,我们来正儿八经的分析一波。

差异
  1. 首先构造函数名不同嘛
let map = new Map();
let weakmap = new WeakMap();
  1. 内置API有差异

Map的API有:
(1) Map.prototype.clear()
(2) Map.prototype.delete()
(3) Map.prototype.entries()
(4) Map.prototype.forEach()
(5) Map.prototype.get()
(6) Map.prototype.has()
(7) Map.prototype.keys()
(8) Map.prototype.set()
(9) Map.prototype.values()
(10) Map.prototype[@@iterator]()
WeakMap的API有:
(1) WeakMap.prototype.delete()
(2) WeakMap.prototype.get()
(3) WeakMap.prototype.has()
(4) WeakMap.prototype.set()
可以看出weakMap api少了clear, entries,forEach,keys,values,以及获取iterator对象的方法,另外weakMap还没有size属性,无法获取内部存了多少个映射。

  1. 可以用来设置键的类型

Map可以用JS的任意类型作为键。WeakMap的话只能是对象

let weakMap = new WeakMap();
weakMap.set('14', '14'); // Uncaught TypeError: Invalid value used as weak map key
                         //at WeakMap.set ()
  1. GC(垃圾回收)。
let a = {x: 12};
let b = {y: 13};

let map = new Map();
let weakMap = new WeakMap();
map.set(a, '14');
weakMap.set(b, '15');

a = null;
b = null; // 设置为null提醒垃圾回收可以回收了。

当把a, b都设置成null之后,GC会回收weakMap中的b对象对应的键值对(这里的意思是键和值都回收),也就是{ y: 13}这个对象会被回收,'14'这个常量也会被清除。但是不会回收Map中a对象对应的键值对,也就是{x: 12}这个对象并不会回收。

WeakMap中值被回收,是因为键被回收了

let a = {x: 12};
let b = {y: 15};
let weakMap = new WeakMap();
weakMap.set(a, b);
console.log(weakMap.get(a));
b = null; // 这样做不会影响weakMap的存储
console.log(weakMap.get(a));
多说几句

Map的使用,用在值需要频繁的删改的场景(map有优化),以及键只能是对象的场景比较优。如果只是简单的记录值而且键不会是对象的情况,用普通对象就OK了。

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