day11-homework

  1. 写一个生成式能够产生的数据为: 1, 4, 27, 256, 3125,…, 9**9
list1 = (x**x for x in range(1, 10))
  1. 写一个生成式能够产生1-10中所有半径是偶数的圆的面积
circle_area = (3.14*r**2 for r in range(1, 11) if not r & 1)
  1. 写一个生成式交换字典的键和值,产生一个新的字典
dict1 = {}
exchange_key_value = dict((dict1[key], key) for key in dict1)
# 方法二
dict2 = {dict1[key]: key for key in dict1}
  1. 为函数写一个装饰器,在函数执行之后输出 after
def add_after(fn):
    def function(*args, **kwargs):
        print(fn(*args, **kwargs))
        return 'after'
    return function


@add_after
def print_sum(x, y):
    return x+y


print(print_sum(100, 200))
  1. 为函数写一个装饰器,把函数的返回值 +100 然后再返回。
def add_hundred(fn):
    def function(*args, **kwargs):
        return fn(*args, **kwargs)+100
    return function


@add_hundred
def func(x, y):
    return x+y


print(func(100, 200))
  1. 写一个装饰器@tag要求满足如下功能:
def tag(fn):
    def function(*args, **kwargs):
        return '

'+fn(*args, **kwargs)+'

' return function @tag def render(text): # 执行其他操作 return text @tag def render2(): return 'abc' print(render('Hello')) # 打印出:

Hello

print(render2()) # 打印出:

abc

  1. 写一个装饰器@tag要求满足如下功能(需要使用带参的装饰器,自己先自学正在一下):
def tag(name):
    def func(fn):
        def function(*args, **kwargs):
            return '<{}>'.format(name)+fn(*args, **kwargs)+''.format(name)
        return function
    return func


@tag(name='p')
def render(text):
    return text


@tag(name='div')
def render2():
    return 'abc'


print(render('Hello'))    # 

Hello

print(render2()) #
abc
  1. 为函数写一个装饰器,根据参数不同做不同操作。
    flag为True,则 让原函数执行后返回值加100,并返回。
    flag为False,则 让原函数执行后返回值减100,并返回。
def decorator(flag: bool):
    def func(fn):
        def function(*args, **kwargs):
            if flag:
                return fn(*args, **kwargs)+100
            return fn(*args, **kwargs)-100
        return function
    return func


@decorator(flag=False)
def func1(*args):
    sum1 = 0
    for num in args:
        sum1 += num
    return sum1


print(func1(100, 200, 300))    # 500
  1. 写一个斗地主发牌器
import random


def landlord():
    card_type = ['♥', '♠', '♦', '♣']
    card_values = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
    cards = ['大王', '小王']
    cards.extend([x+y for x in card_type for y in card_values])
    random.shuffle(cards)
    laird_card = random.choice(cards)
    print('底牌:', cards[0:3])
    print('player1:', cards[3:20])
    print('player2:', cards[21:38])
    print('player3:', cards[39:54])
    pass

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